Публикувана експериментална версия на отворената реализация на Win32 API — Wine 10.14. От издаването на 10.13 са затворени 19 отчета за грешки и направени 264 промени.
Най-важните промени:
- Добавена е реализация на утилитата ping за IPv6.
- Инфраструктурата за непрекъсната интеграция на Gitlab е преместена на версия Debian 13.
- Двигателят Wine Mono е обновен до версия 10.2.0. Wine Mono представлява дистрибуция на Framework Mono, предназначена за употреба в Wine вместо собствения компонент .NET Framework.
- Вграденият пакет Vkd3d с реализация на Direct3D 12 е обновен до версия 1.17, в която е добавен нов тип шейдъри «tx», в HLSL шейдърите е добавена поддръжка на споделена памет между поточните групи и е разширена поддръжката на геометрични шейдъри.
- Затворени са отчети за грешки, свързани с приложения: VemsTune, ROCS Show Ready, ShowStopper, Roblox Studio.
- Затворени са отчети за грешки, свързани с игри: Phantasy Star Online: Blue Burst, GreedFall, Mafia III: Definitive Edition, Death to Spies, Fritz Chess Coach, Le Mans Ultimate.
Същевременно е създадена версия на проекта Wine Staging 10.14, предлагаща разширени сборки на Wine, включващи не напълно готови или рискови пачове, които все още не са подходящи за включване в основната версия на Wine. В сравнение с Wine, Wine Staging предлага 290 допълнителни пача. В новото издание Wine Staging синхронизира кодовата база с Wine 10.14 и е обновен кодът на vkd3d.
Източник: opennet.ru
