Разработчик M A Muqtadir, който участва в разработването на темата за оформление на Ubuntu Yaru и дистрибутива Vanilla OS, представи първите резултати от експеримента за възстановяване на потребителската обвивка Unity с използването на съвременни компоненти от стека GNOME и протокола Wayland. Демонстрираният прототип е построен на основата на композитния мениджър Wayfire, който използва Wayland и позволява да се създават интерфейси с ниски ресурсни изисквания с 3D ефекти в стил 3D плъгини за Compiz. Боковите и горни панели, изскачащите диалози и интерфейсът Dash за навигация в инсталираните приложения са реализирани с помощта на надстройката gtk4-layer-shell и виджетите, предоставени от библиотеката libadwaita.




Напомняме, че разработчиците на проекта UBports развиват потребителската обвивка Lomiri (последното обновление през 2025 година), отделила се от Unity 8, а дистрибутивът Ubuntu Unity пое разработката на кодовата база на Unity 7 (последното обновление през 2022 година). Клонът Unity 7 е построен с използването на GTK и технологии на GNOME. В Ubuntu 16.10, в допълнение към Unity 7, в пакета беше включена обвивката Unity 8, пренесена на библиотеката Qt5 и дисплейния Mir. Първоначално компанията Canonical планираше да замени обвивката Unity 7 с Unity 8, но плановете се измениха и в Ubuntu 17.10 беше реализиран връщането към стандартния GNOME с панела Ubuntu Dock, а развитието на Unity 8 беше прекратено. сървър Разработчик M A Muqtadir, който участва в разработването на темата за оформление на Ubuntu Yaru и дистрибутива Vanilla OS, представи първите резултати от експеримента за възстановяване на потребителската обвивка Unity с.
Източник: opennet.ru
