Студио Spiders втората част на дневниците за разработка на GreedFall — своята ролева игра. Нови детайли споделиха водещият художник на постерите Камил Лаллемен (Camille Lallement) и сценаристът Жеанн Русо (Jehanne Rousseau). Представители на компанията разказаха повече за острова Тир-Фради, където ще протече основната игра, игровите фракции, концепцията за задания и изграждането на отношения между главния герой и NPC.

Според разработчиците в GreedFall ще трябва да се справяте с различни фракции. Интересите им значително се разминават и много от тях са в конфликти. Например, колонистите използват земите на Тир-Фради, за да се обогатяват, което ядосва коренните жители. Постоянните жители на острова вярват, че тяхната земя е свещена, имат собствен език — създадено от студията Spiders с помощта на професионален лингвист — и митология, свързана с конкретни събития или инциденти на острова. Сред другите фракции авторите споменават религиозни фанатици и учени, търсещи лек за чумата, която пристанището Сирена (Sirene).

Главният герой принадлежи на клана, наречен Собрание (The Congregation). Това е древна организация, която действа като посредник между различни народи. Затова протагонистът ще може самостоятелно да избира как да води дела с конкретна фракция. Свободата на действията ще се запази и в отношенията с NPC. Никой няма да му попречи да заведе роман с неигрови персонажи, да предаде, да приятелства или открито да воюва. Играчът ще може да взема с себе си на задания компаньони, които имат своя собствена репутация. Те също така влияят на отношенията с конкретни фракции.

Разработчиците твърдят, че всички действия имат свои последствия, а взетите решения могат да се отразят и след няколко часа. Това създава предпоставки за повторно преминаване.
GreedFall ще излезе на 10 септември 2019 година на PC, PS4 и Xbox One. Издател на играта е компанията Focus Home Interactive.
Източник: 3dnews.ru
