ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΡƒΠ²Π°Π½ Π΅ свободният софтуСр Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.80

Π‘Π»Π΅Π΄ ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ Π΄Π²Π΅ Π³ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΡƒΠ²Π°Π½ ΠΈΠ·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° свободСн ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.80, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ стана Π΅Π΄ΠΈΠ½ ΠΎΡ‚ Π½Π°ΠΉ-Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΈΡ‚Π΅ издания Π² историята Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

Основни нововъвСдСния:

  • Драстично ΠΏΡ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Π½ потрСбитСлският интСрфСйс, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ стана ΠΏΠΎ-ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΈΡ‡Π΅Π½ Π·Π° ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±ΠΈΡ‚Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ с ΠΎΠΏΠΈΡ‚ Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΡ‡Π½ΠΈ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΈ. Π’ΡŠΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Π° Π΅ Π½ΠΎΠ²Π° Ρ‚ΡŠΠΌΠ½Π° Ρ‚Π΅ΠΌΠ° ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π½Π°Ρ‚ΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ с ΠΌΠΎΠ΄Π΅Ρ€Π΅Π½ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΊΡ‚ ΠΏΠΈΠΊΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΈ вмСсто тСкстови описания.

    ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΡƒΠ²Π°Π½ Π΅ свободният софтуСр Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.80ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΡƒΠ²Π°Π½ Π΅ свободният софтуСр Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.80

    ΠŸΡ€ΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΡΡŠΡ‰ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠ° засСгнаха ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с мишка/Ρ‚Π°Π±Π»Π΅Ρ‚ ΠΈ Π±ΡŠΡ€Π·ΠΈ клавиши. НапримСр, сСлСкцията сСга ΠΏΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ сС ΠΎΡΡŠΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡΠ²Π° с лСвия ΠΊΠ»ΠΈΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ с прСмСстванС, Π·Π°Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°ΠΉΠΊΠΈ лСвия Π±ΡƒΡ‚ΠΎΠ½ Π½Π° ΠΌΠΈΡˆΠΊΠ°Ρ‚Π°, Π° дясно Ρ‰Ρ€Π°ΠΊΠ²Π°Π½Π΅ ΠΈΠ·Π²ΠΈΠΊΠ²Π° контСкстното мСню. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΎ Π΅ мСню Π·Π° Π±ΡŠΡ€Π· Π΄ΠΎΡΡ‚ΡŠΠΏ Π΄ΠΎ Π½Π°ΠΉ-чСсто ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ. ОбновСно Π΅ Ρ€Π°Π·ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π½Π° свойства ΠΈ сСкциитС с настройки. ΠŸΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈ са ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ†ΠΈΠΈ Π·Π° шаблони ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π½ΠΈ пространства (Ρ‚Π°Π±ΠΎΠ²Π΅), позволяващи Π±ΡŠΡ€Π·ΠΎ Π·Π° Π·Π°ΠΏΠΎΡ‡Π²Π°Π½Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° ΠΏΠΎ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π° Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π²Π°Π½Π΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ няколко Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, скулптурно ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅, рисуванС Π½Π° тСкстури ΠΈΠ»ΠΈ прослСдяванС Π½Π° Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π°Ρ‚ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° интСрфСйса спорСд прСдпочитанията.

    ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΡƒΠ²Π°Π½ Π΅ свободният софтуСр Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.80
  • Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ΠΎ напълно ΠΏΡ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Π½ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° Viewport, позволяващ прСдставянСто Π½Π° 3D сцСната Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°, ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π° Π·Π° Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ ΠΈ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π° с работния процСс. Π‘ΡŠΡ‰ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠ° Π΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ Π½ΠΎΠ² Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚Π΅Π» Π·Π° Π±ΡŠΡ€Π·ΠΎ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π½Π°Ρ‚Π° област (Workbench), ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ Π·Π° ΡΡŠΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΈ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΡ‡Π½ΠΈ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈ ΠΈ позволяващ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π΅Π½ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅Π½ ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡƒΠ»Π°Ρ†ΠΈΠΈ с ΠΌΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° Π½Π° сцСната, ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ ΠΈ скулптурно ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅.

    ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΡƒΠ²Π°Π½ Π΅ свободният софтуСр Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.80

    ДвигатСлят Workbench ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ° ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π»Π΅ΠΈ, позволяващи Π΄Π° сС промСня видимостта Π½Π° Π΅Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈ Π΄Π° сС управлява тяхното наслагванС. ΠžΠ²Π΅Ρ€Π»Π΅ΠΈΡ‚Π΅ сСга ΡΡŠΡ‰ΠΎ сС ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅Π½ ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ Π½Π° Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»Ρ‚Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΡ‚ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ с Eevee ΠΈ Cycles, ΠΊΠΎΠ΅Ρ‚ΠΎ позволява Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° сцСната с пълно освСтлСниС.
    ΠŸΡ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Π½ Π΅ прСдваритСлният ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ Π½Π° симулацията Π½Π° Π΄ΠΈΠΌ ΠΈ огън, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ Π΅ близък Π΄ΠΎ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»Ρ‚Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΡ‚ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ с физичСски ΠΊΠΎΡ€Π΅ΠΊΡ‚Π΅Π½ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€.

  • На Π±Π°Π·Π°Ρ‚Π° Π½Π° двигатСля Eevee Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚Π²Π΅Π½ Π½ΠΎΠ² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ LookDev, позволяващ тСстванСто Π½Π° Ρ€Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½ΠΈ Π½Π° яркост (HDRI) Π±Π΅Π· промяна Π½Π° настройкитС Π½Π° ΠΈΠ·Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΡ†ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° освСтлСниС. Π Π΅ΠΆΠΈΠΌΡŠΡ‚ LookDev ΡΡŠΡ‰ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° сС ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π°Π³Π° Π·Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅Π½ ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚Π° Π½Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ двигатСля Cycles.

    ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΡƒΠ²Π°Π½ Π΅ свободният софтуСр Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.80
  • Π’ 3D Viewport ΠΈ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π½Π° разкроявания (UV) Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΈ Π½ΠΎΠ²ΠΈ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΈ инструмСнти ΠΈ Π³ΠΈΠ·ΠΌΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΡ‚ΠΎ ΠΈ Π½ΠΎΠ² контСкстуалСн ΠΏΠ°Π½Π΅Π» Π·Π° инструмСнти, Π² ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ са Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈ ΠΈ инструмСнти, ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΈ Ρ‚ΠΎΠ²Π° сС ΠΈΠ·Π²ΠΈΠΊΠ²Π°Ρ…Π° само Ρ‡Ρ€Π΅Π· клавишни ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°Ρ†ΠΈΠΈ. Π’ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈ Π΅Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈ, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ свСтлинни ΠΈΠ·Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΡ†ΠΈ, ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° ΠΈ Ρ„ΠΎΠ½ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π΅, са Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΈ Π³ΠΈΠ·ΠΌΠΎ Π·Π° корСкция Π½Π° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° ΠΈ Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΈΡ‚Π΅;

    ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΡƒΠ²Π°Π½ Π΅ свободният софтуСр Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.80
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π΅ Π½ΠΎΠ² Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ Eevee, ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Ρ‰ физичСски ΠΊΠΎΡ€Π΅ΠΊΡ‚Π΅Π½ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° Ρ€Π΅Π°Π»Π½ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ ΠΈ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ‰ само GPU (OpenGL) Π·Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³. Eevee ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° ΠΊΠ°ΠΊΡ‚ΠΎ Π·Π° Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»Π΅Π½ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³, Ρ‚Π°ΠΊΠ° ΠΈ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ·ΠΎΡ€Π΅Ρ†Π° Viewport Π·Π° създаванС Π½Π° рСсурси Π² Ρ€Π΅Π°Π»Π½ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅. Eevee ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΈ, създадСни с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰Ρ‚Π° Π½Π° Π΅Π΄ΠΈΠ½Π½ΠΈ с двигатСля Cycles ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π½ΠΈ Π½ΠΎΠ΄ΠΎΠ²Π΅, ΠΊΠΎΠ΅Ρ‚ΠΎ позволява Π΄Π° сС ΠΈΠ·Π²ΡŠΡ€ΡˆΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π½Π° ΡΡŠΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΠ²Π°Ρ‰ΠΈ сцСни Π±Π΅Π· Π΄ΠΎΠΏΡŠΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½Π° настройка, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° Ρ€Π΅Π°Π»Π½ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅. Π—Π° ΡΡŠΠ·Π΄Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° рСсурси Π·Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³Ρ€ΠΈ сС ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π° ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ Principled BSDF, ΡΡŠΠ²ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΠΌ с ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π½Π° ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ;

    ΠŸΡƒΡΠ½Π΅Ρ‚Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ‚ΠΎ
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ систСма Π·Π° Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ рисуванС ΠΈ анимация Grease Pencil, позволяваща създаванС Π½Π° скици Π² 2D ΠΈ слСд Ρ‚ΠΎΠ²Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ ΠΈΠΌ Π² 3D ΠΎΠΊΠΎΠ»Π½Π° срСда ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈΠ·ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ (Π½Π° Π±Π°Π·Π°Ρ‚Π° Π½Π° няколко плоски скици ΠΏΠΎΠ΄ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈ ъгли сС Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»). ΠžΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Grease Pencil са част ΠΎΡ‚ Blender ΠΈ сС ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€ΠΈΡ€Π°Ρ‚ с ΡΡŠΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΠ²Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π΅ инструмСнти Π·Π° сСлСкция Π½Π° ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ, Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅, ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠ²ΡŠΡ€Π·Π²Π°Π½Π΅. НаброскитС ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ Π΄Π° сС ΠΏΡ€Π΅Π²Ρ€ΡŠΡ‰Π°Ρ‚ Π² слоСвС ΠΈ Π΄Π° сС Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Ρ‚ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰Ρ‚Π° Π½Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΈ ΠΈ тСкстури, ΠΊΠ°ΠΊΡ‚ΠΎ ΠΈ Π΄Π° сС Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Ρ‚ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π°Π³Π°Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈ скулптурно ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅, ΠΏΠΎ аналогия с ΠΌΠ΅ΡˆΠΎΠ²Π΅Ρ‚Π΅. Π—Π° Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€Π°Π½Π΅ ΠΈ оцвСтяванС ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ Π΄Π° сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ‚ стандартни ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈ Π½Π° ΠΌΠ΅ΡˆΠΎΠ²Π΅Ρ‚Π΅. ΠŸΡ€ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π΅ възмоТно ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π°Π³Π°Π½Π΅ Π½Π° Π΅Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ°Π·Π²Π°Π½Π΅, Π³Π΅Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° сСнки ΠΈΠ»ΠΈ освСтлСниС Π½Π° Ρ€ΡŠΠ±ΠΎΠ²Π΅Ρ‚Π΅.

    ΠŸΡƒΡΠ½Π΅Ρ‚Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ‚ΠΎ
  • Π’ систСмата Π·Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Cycles Π΅ осигурСна ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ²Π° Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ създаванС Π½Π° основи Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰Ρ‚Π° Π½Π° тСхнологията Cryptomatte, шСйдинг Π½Π° коса ΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΠΌ Π½Π° Π±Π°Π·Π°Ρ‚Π° Π½Π° BSDF ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π°Π³Π°Π½Π΅ Π½Π° случайно ΠΏΠΎΠ΄ΠΏΠΎΠ²ΡŠΡ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚Π½ΠΎ разсСйванС (SSS). Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½ΠΈΡ€Π°Π½ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³, Π² ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ Π΅Π΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ‚ GPU ΠΈ CPU. Π—Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ Π΅ ускорСн Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ΡŠΡ‚ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰Ρ‚Π° Π½Π° OpenCL. Π—Π° сцСни, ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ Π½Π΅ сС ΠΏΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ Π² ΠΏΠ°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‚Π° Π½Π° GPU, Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° CUDA;

    ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΡƒΠ²Π°Π½ Π΅ свободният софтуСр Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.80
  • Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ сС появи Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° Π΅Π΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° няколко ΠΌΡ€Π΅ΠΆΠΈ, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ наслагванС Π½Π° тСкстури (UV mapping), Π° ΡΡŠΡ‰ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠ° Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ ΠΈ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΎΠ½ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° каркаситС Π½Π° няколко ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚Π°. Π—Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ» Π½Π° дСтайлността Π½Π° ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π° с Π΅Π΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΈΠ·Π²ΡŠΡ€ΡˆΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° гладкост Π΅ Π²Π½Π΅Π΄Ρ€Π΅Π½Π° тСхнология OpenSubdiv;
  • Π•Ρ‚Π°Π»ΠΎΠ½Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΈ изобраТСния Π·Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ сСга сС Ρ€Π°Π·ΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Ρ‚ ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ ΠΈ ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ Π΄Π° сС ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½ΠΈΡ€Π°Ρ‚ ΠΈ трансформират Π·Π°Π΅Π΄Π½ΠΎ със сцСната;
  • Π‘Π»ΠΎΠ΅Π²Π΅Ρ‚Π΅ ΠΈ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΈΡ‚Π΅ са Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈ с ΠΊΠΎΠ»Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ, ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ позволяват ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° Ρ€Π°Π·ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π² сцСната ΠΈ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡƒΠ»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΈ ΠΎΡ‚ ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ ΠΈ тяхната ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΡŠΡ€Π·Π°Π½ΠΎΡΡ‚, ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°ΠΉΠΊΠΈ прост интСрфСйс Π² стил drag & drop. Π’ 3D Viewport са Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΈ Π±ΡŠΡ€Π·ΠΈ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π·Π° прСмСстванС Π½Π° ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΊΠΎΠ»Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΈ инструмСнти Π·Π° ΠΏΠΎ-ΠΏΡ€Π΅Ρ†ΠΈΠ·Π½ΠΎ ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° тяхната видимост с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΈ постоянно скриванС, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ ΠΏΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏ Π½Π° ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚Π°;
  • ΠŸΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π½ΠΈ са срСдствата Π·Π° анимация ΠΈ Ρ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π³. Π—Π° Ρ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π³ са ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈ Π½ΠΎΠ²ΠΈ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΠΈ, ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈ ΠΈ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈ Π½Π° огъванС Π½Π° Π΅Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° каркаситС. Π’ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π·Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ сС появи визуализация Π½Π° ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΎΠ²ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΈ ΠΈ инструмСнти Π·Π° Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅;
  • Цялостно Π΅ ΠΏΡ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Π½Π° рСализацията Π½Π° Π³Ρ€Π°Ρ„Π° Π½Π° зависимоститС, ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΎΠ²ΠΈΡ‚Π΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈ ΠΈ систСмата Π·Π° ΠΎΡ†Π΅Π½ΠΊΠ° Π½Π° анимацията. На ΡΡŠΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΈ многоядСрни CPU сцСнитС с голям Π±Ρ€ΠΎΠΉ ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ ΠΈ слоТни Ρ€ΠΈΠ³ΠΎΠ²Π΅ сСга сС ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π²Π°Ρ‚ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ ΠΏΠΎ-Π±ΡŠΡ€Π·ΠΎ;
  • Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎ-рСалистична Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠ° Π½Π° ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° Ρ‚ΡŠΠΊΠ°Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π» Π½Π° тяхната дСформация;
  • ΠœΠΎΠ΄Π΅Ρ€Π½ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ Π΅ Python API, Π² ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ са Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π΅Π½ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΈ, Π½Π°Ρ€ΡƒΡˆΠ°Π²Π°Ρ‰ΠΈ ΡΡŠΠ²ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚Ρ‚Π° ΠΈ Π² ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈ случаи изискващи ΠΏΡ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π½Π° скриптовС ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΊΠΈ. Π’ΡŠΠΏΡ€Π΅ΠΊΠΈ Ρ‚ΠΎΠ²Π° ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΊΠΈ, Π½Π°Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈ Π·Π° вСрсия 2.79, Π²Π΅Ρ‡Π΅ са Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½ΠΈ Π·Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с вСрсия 2.80;
  • ΠŸΡ€Π΅ΠΌΠ°Ρ…Π½Π°Ρ‚ Π΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ Π·Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π² Ρ€Π΅Π°Π»Π½ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ Blender Internal, Π½Π° Π½Π΅Π³ΠΎΠ²ΠΎ място Π΅ Π²Π½Π΅Π΄Ρ€Π΅Π½Π° систСмата EEVEE;
  • ΠŸΡ€Π΅ΠΌΠ°Ρ…Π½Π°Ρ‚ Π΅ игровият Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ (Blender Game Engine), Π·Π° Π½Π΅Π³ΠΎ сС ΠΏΡ€Π΅ΠΏΠΎΡ€ΡŠΡ‡Π²Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° ΡΡŠΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΠ²Π°Ρ‰ΠΈ ΠΎΡ‚Π²ΠΎΡ€Π΅Π½ΠΈ Π°Π»Ρ‚Π΅Ρ€Π½Π°Ρ‚ΠΈΠ²ΠΈ, ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Godot. ΠšΠΎΠ΄ΡŠΡ‚ Π½Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΈΡˆΠ½ΠΈΡ Π²Π³Ρ€Π°Π΄Π΅Π½ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ сСга сС Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΠ²Π° ΠΏΠΎΠ΄ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° Π½Π° ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π΅Π½ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ UPBGE;
  • Π’Π½Π΅Π΄Ρ€Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ ΠΈ Скспорт Π½Π° Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Π΅ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° glTF 2.0, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ чСсто сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° Π·Π° Π·Π°Ρ€Π΅ΠΆΠ΄Π°Π½Π΅ Π½Π° 3D рСсурси Π² ΠΈΠ³Ρ€ΠΈ ΠΈ ΡƒΠ΅Π±.
  • Π’ инструмСнтитС Π·Π° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ ΠΈ Скспорт Π½Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΈ ΠΈ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° WebM.

Π˜Π·Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru

ΠšΡƒΠΏΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°Π΄Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ хостинг Π·Π° сайтовС с Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ DDoS, VPS VDS ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€ΠΈ πŸ”₯ ΠšΡƒΠΏΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°Π΄Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ хостинг Π·Π° сайтовС с Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ DDoS, VPS VDS ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€ΠΈ | ProHoster