Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фото, видеомонтаж и 3D рендеринг?

Ако трябва да изберем най-яркото свидетелство за напредъка в компютърните технологии, което да е убедително не само за специалистите, но и за широка публика, то това без съмнение ще бъде мобилното устройство - смартфон или таблет. В същото време, и по-консервативният клас устройства - лаптопите - е преминал през огромна трансформация: от допълнение към настолния компютър, с ограниченията на който неизменно трябва да се справяме, за да можем да работим в движение, до пълноценна замяна на обемистия десктоп. Размерите намаляват, а производителността нараства. Много потребители вече нямат нужда от друга интелигентна техника, освен лаптопа и смартфона, тъй като компактните компютри с тегло под 2 кг са подходящи за повечето ежедневни нужди. Дори взискателните игри, които в миналото бяха свързани с настолни компютри с консумация на енергия от няколко стотин вата, се превърнаха в обичайно явление на екраните на лаптопите.

Остана единствена зона, в която десктопите не отстъпват своята безспорна преднина - работните приложения за създаване на цифрово съдържание. За разлика от сравнително леките софтуерни инструменти за обикновените потребители - офис пакети и уеб браузъри - както и от игрите, чиито изисквания лесно могат да бъдат регулирани според възможностите на хардуера, професионалните инструменти за видеомонтаж и особено 3D рендеринг (а в известен смисъл дори средства за обработка на снимки) изяждат всичките ресурси на производителността, които са налични. Смята се - и не без основание, че използването им на мобилен компютър без свързване с рендеринг ферма в сървърната стая е допустимо само при липса на по-добри опции или когато компютърът трудно може да бъде наречен наистина мобилен без да се срамуваш. Но колко дълго още ще издържи това статукво?

Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фото, видеомонтаж и 3D рендеринг?  Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фото, видеомонтаж и 3D рендеринг?

Нека веднага отбележим, че в този въпрос сме чужди на безграничния оптимизъм: за работни задачи с високи изисквания към времето и качеството на резултатите, ситуацията не може да бъде променена в корен, а неподвижната работна станция или посветената ферма винаги ще царуват в търговската сфера. Въпреки това, няма да затваряме очи на факта, че лаптопът вече стана напълно способен инструмент за производство на визуално съдържание в малки мащаби. Обработката на снимки от цифрова камера, графичен дизайн в 2D или нарязване на видео в умерено разрешение и без изискани формати за компресия — всичко това е по силите на стандартната преносима машина, понякога дори без дискретен графичен процесор. Главният път на развитие не лежи в тези крайности, а някъде между видеото в YouTube и Холивуд, и производителите в момента имат много възможности да направят следващата голяма стъпка напред.

Тази статия е посветена на две взаимосвързани задачи. Първо, ние имаме за цел да разберем какво могат лаптопите в работни приложения, и то с голям диапазон на ресурсната взискателност на софтуера — от казуална обработка на фотографии с един бутон до видеомонтаж и 3D рендеринг на търговско ниво. И тестовото оборудване за тази цел също избрахме максимално разнообразно — няколко лаптопа, работещи с антагонистични операционни системи (Windows и macOS), с различни процесори (от два до шест ядра) и графика (интегрирана интеловска или дискретни GPU от различно ниво). Такъв подход, макар и да не претендира за научност и ясни препоръки, каквито свикнали да виждат посетителите на 3DNews, ще позволи да се отбележат няколко основни точки в многото възможни комбинации на оборудване и работен софтуер, а ако читателите подкрепят нашия екскурс в сферата на професионалните приложения, в бъдеще ще насочим усилията си към по-широки и едновременно по-фокусирани изследвания.

От друга страна, ще се фокусираме върху последната инициатива на добре известната компания NVIDIA в областта на мобилните ПК, която всъщност ни подтикна да работим по този обзор. Сравнително скоро, в края на май, по време на Computex беше обявено, че на пазара се подготвят серия мобилни компютри под марката RTX Studio, с цел NVIDIA да демократизира и в същото време да завладее пазара на мобилни работни станции. Решила ли е NVIDIA да стане производител на лаптопи, или какво всъщност представлява програмата RTX Studio и какви предимства носи тя за създателите на цифрово съдържание?

⇡#Лаптопи NVIDIA RTX Studio

Честно казано, когато авторът на статията за първи път чу за програмата RTX Studio, но не успя да прочете прессъобщението, наистина си помисли, че NVIDIA е излязла с лаптопи под собствена марка, и дори не се учуди особено на новината. Каквото и да е, NVIDIA не се страхува от смели експерименти, компанията редовно се опитва да проникне в, изглежда, несвойствени за нея пазарни ниши, цени понятието „екосистема“ и „вертикална интеграция“ и като цяло преминава от производството на чипове към завършени потребителски и професионални продукти. Например, стойкови фермли и самостоятелни работни станции за рендеринг и GP-GPU „зелени“ вече се предлагат директно на клиентите. Няма да гадаем какви решения ще вземе NVIDIA в бъдеще, но в момента тя преследва друга цел.

RTX Studio представлява сертификация на компютри от различни производители за отговаряне на определени конфигурации на хардуера, отказоустойчивост и други експлоатационни характеристики, свързани с работните задачи. Освен одобрените от NVIDIA системи, тук не само лаптопи, но също така 3-в-1 машини и десктоп компютри. Всички компютри разполагат с видеокарта от клас GeForce RTX 2060 и по-висока — до TITAN RTX, а списъкът с останалите компоненти включва процесор Intel Core i7 или i9, минимум 16 ГБ оперативна памет и твърдотелен диск с капацитет от 512 ГБ. Системи с графика Quadro (RTX 3000, 4000 и 5000) са класифицирани в отделна категория работни станции — стационарни или мобилни.

Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фото, видеомонтаж и 3D рендеринг?  Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фото, видеомонтаж и 3D рендеринг?

С етиката RTX Studio вече разполагат общо 27 лаптопа от осем производителя: Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MSI и Razer. Цените на устройствата започват от 1599 долара за базовата конфигурация, а в същото време цената на по-развити модели, особено с видеокарта Quadro, лесно може да достигне хиляди долари.

По този начин, изключително от страна на хардуера, програмата RTX Studio служи като филтър, изключващ от множеството системи, които претендират за високопроизводителност, небалансирани конфигурации — например, без резерв по обема RAM и SSD — и продукти с общо съмнително качество, тъй като сертификацията предполага проверка и тестване на хардуера от NVIDIA.

Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фото, видеомонтаж и 3D рендеринг?

Въпреки това, за да получи етикета RTX Studio, лаптопът или моноблокът трябва да разполага и с достатъчно качествен дисплей. Минималните изисквания на сайта на NVIDIA посочват само разрешение 1080p или 4K, но от други документи може да се направи извод, че лаптопът RTX Studio трябва и в това отношение да се отличава от сходните устройства — независимо дали става дума за функция G-SYNC или други характеристики, по-значими в професионален контекст: цветен обхват, широк динамичен диапазон, сертификация PANTONE и т.н. Получава се, че наличието на значка RTX Studio гарантира определено ниво на качество на изображението при даденото устройство, но не закрива окончателно този въпрос. Бихме искали да видим по-строг списък с изисквания за характеристиките на екрана, предвид че NVIDIA не се фокусира само върху чистата производителност на CPU и GPU, а се стреми да улесни избора на платформа за творците на визуално съдържание.

В същото време, програмата RTX Studio не се изчерпва само със сертификацията на компютри и включва обширен набор от софтуер, който допълва възможностите на популярните инструменти за дизайн, разработка и отстраняване на грешки в приложения. Всички API и SDK, които влизат в NVIDIA Studio Stack, могат да бъдат разделени на три категории: средства за обработка на видео и статични изображения, пакети за 3D моделиране и програмиране (библиотеки за материали, профилиратели, SDK за различни графични API и т.н.), както и, разбира се, библиотеки за пълен цикъл на обучение и приложение на невронни мрежи.

Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фото, видеомонтаж и 3D рендеринг?

Най-накрая, специално за работни приложения NVIDIA развива специална линия на GPU драйвери за Windows 10, която преди се наричаше Creator Ready, а сега също я нарекоха Studio. Въпреки това списъкът на поддържаните видеокарти не се ограничава до участниците в програмата RTX Studio и обхваща формално остарели модели от 10-та серия, започвайки от GeForce RTX 1050. Както твърдят разработчиците, "студийната" версия на драйвера съдържа всички оптимизации за игри, присъщи на версиите Game Ready, но се проверява за стабилност в ключови работни приложения (включително едновременната работа на няколко такива програми) и отключва някои функции, недостъпни за игровия драйвер — като поддръжка на цветове с 10 бита на канал в приложенията на Adobe, която преди се активираше само в драйвера за ускорители Quadro.

В допълнение към това Studio обещава известен ръст на производителността в съответния софтуер. В нашите бенчмаркове не намерихме статистически значима разлика между резултатите от драйвера Game Ready и Studio, но няма да изключим възможността, че просто сме търсили предимство не там, където трябва, а в софтуер, излизащ извън пределите на нашата тестова методология; при използването на специфични функции или на друго оборудване, драйверът Studio наистина може да използва ресурсите на GPU по-ефективно.

Също така бихме искали да отбележим, че версиите Game Ready и Studio се номерират по обща схема, но професионалният пакет се актуализира значително по-рядко от игровия, тъй като издаването му е обвързано с основни обновления на приложенията за създаване на съдържание. В периода на работа по статията беше налична версия 431.86 от четвърти септември, докато свежият игрови драйвер 436.48 излезе на първи октомври. Като се има предвид колко значително производителността на играта (или просто възможността за нейното стартиране) може да зависи от видеокартния драйвер, потребителите на компютри RTX Studio понякога ще трябва да жонглират с драйвери, за да се отклонят от работата.

Ето цялата ключова информация за програмата RTX Studio, която ще бъде полезна за купувача на работна станция с графичен процесор от ново поколение и, надяваме се, ще помогне при избора на подходяща конфигурация. Остава да изясним как кампанията на NVIDIA в сферата на професионалните приложения се свързва с широката тема на нашето изследване — производителността на лаптопите при обработка на цифрово съдържание — и как тя в крайна сметка може да повлияе на обхвата от задачи, които вече са напълно по силите на масовите лаптопи, или, обратно, все още се считат за привилегия на стационарните работни станции.

NVIDIA неслучайно търси увеличаване на своите вече обширни притежания на професионалния пазар точно сега. Вече когато бяха представени първите видеокарти с чипове Turing (тогава все още само за десктоп компютри), нямаше нито една причина да се съмняваме, че новаторските функции на семейството RTX — хардуерно ускорение на трасировката на лъчи и обработка на данни от невронни мрежи (inference) — рано или късно ще намерят път към работните приложения и ще бъдат tърсени в тази сфера не по-малко, а дори и повече, отколкото в игрите. Последното твърдение може да звучи двусмислено, имайки предвид, че повечето игродели засега не бързат да интегрират трасировката на лъчи и мащабирането на изображението с помощта на DLSS в своите продукти, а вълната от шумни релизи под флага RTX On ще застигне геймърите не по-рано от края на настоящата или началото на следващата година. Въпреки това, трябва да се разбере с какво се различава пазарът на професионалния софтуер от игровата индустрия.

Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фото, видеомонтаж и 3D рендеринг?

От една страна, той е по-консервативен: инструментите за създаване на цифрово съдържание са скъпи за разработчиците и потребителите. Определен софтуер се използва години, поддържа се години, оптимизират се работните потоци, и потребителите не бързат да преминат на следващата версия единствено заради новите примамливи функции. От друга страна, този пазар бързо възприема полезни инициативи и често в един миг спира поддръжката на остарели или просто неудобни технологии, без да се тревожи за клиентите, останали извън играта. Създаването на игри принуждава студията да имат предвид, че собствениците на ускорители GeForce RTX все още не са толкова много, а всяка студия трябва да извърши своята част работа, за да задейства "лъчите" и DLSS, вместо просто да вземе свежа версия на Unreal Engine или Unity. Обратно, работният софтуер за 3D моделиране или видеомонтаж е свързан в единна инфраструктура с множество общи компоненти — SDK, рендерери, кодеци и т.н. Собствениците (или екипите от разработчици с отворен код) на тези инструменти не могат да игнорират потенциала на специализираните блокове в новите чипове на NVIDIA. Интеграцията в програми с известни имена може да отнеме много време, но веднъж когато поддръжката от софтуерната общност достигне критична маса, новите функции ще се утвърдят в него завинаги и бързо ще намерят широко приложение. В крайна сметка, за разлика от игрите, хардуерно ускорената трасировка на лъчи и невронните мрежи в работни задачи не предизвикват забавяния, а напротив, предлагат чиста печалба в производителността.

Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фото, видеомонтаж и 3D рендеринг?

И за щастие, някои работни програми вече в момента могат да използват RT блокове и тензорни ядра на Turing чиповете. Някои от тях все още са в бета версия (като 3D рендерера Arnold с поддръжка на Turing и ускорение на GPU), а други вече са достигнали до търговска интеграция — това са Adobe Photoshop Lightroom и рендерера Octane. Сред десетките приложения, които избрахме за тестовете на лаптопите, тези програми съставляват малко по-малко от една трета. Съгласете се, по-интересна пропорция в сравнение с игровата методология на 3DNews в ревюата на дискретни видеокарти.

⇡#ASUS ZenBook Pro Duo (UX581GV)

Преди да преминем към резултатите от бенчмарковете и да обявим пълния списък на участниците в теста, трябва да отдадем дължимото на първото устройство под марката RTX Studio, което попада в ръцете ни - макар и без значка на корпуса, тъй като там просто няма подходящо място. Читателите, които забелязват сходство на лаптопа с наскоро изпробваното устройство в тестовата лаборатория - ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV, - абсолютно са прави. Пред нас е същата модел, но списъкът с компонентите е малко променен: този път вместо топ модификацията, която включваше централния процесор Intel Core i9-9980HK (осем ядра, Hyper Threading и Turbo честота до 5 GHz), получаваме версия с Intel Core i7-9750H (шест ядра, Hyper Threading и Turbo честота до 4,5 GHz), а оперативната памет тук не е 32, а 16 GB.

Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фото, видеомонтаж и 3D рендеринг?  Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фото, видеомонтаж и 3D рендеринг?

В останалата част конфигурацията на машината не е претърпяла никакви изменения от времето на запознаването. ПЗУ представлява високопроизводителен SSD Samsung MZVLB1T0HALR с капацитет 1 TB, който ASUS обича да инсталира в своите лаптопи - това е пълен аналог на наскоро проучения от нас Samsung 970 EVO, само за OEM доставки, а не за ритейл продажба. Свързаността с външния свят се осигурява от чип Intel AX200 с IEEE 802.11b/g/n/ac/ax стандарт, работещ на честоти 2,4 и 5 GHz (с пропускателна способност от 160 MHz) и теоретична производителност до 2,4 Gbps. Той обслужва и Bluetooth 5. ASUS обаче се отказа от проводна мрежа, макар при необходимост ZenBook Pro Duo да може да се свърже с външен ethernet адаптер без допълнително захранване или да се свърже с 10-гигабитен NIC през Thunderbolt 3.

Всички варианти на UX581GV са оборудвани с видеокарта GeForce RTX 2060 с 6 GB оперативна памет. Освен това, според спецификациите на лаптопа, тази версия на дискретната графика NVIDIA не принадлежи към категорията Max-Q и следователно трябва да работи под товар на сравнително високи тактови честоти в сравнение с подобни чипове в по-компактни устройства, които са ограничени от охлаждането и автономността.

ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV
Дисплей15.6", 3840 × 2160, OLED + 14", 2840 × 1100, IPS
Централен процесорIntel Core i9-9980HK
Intel Core i7-9750H
ВидеокартаNVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB GDDR6)
Оперативна паметДо 32 GB, DDR4-2666
Инсталиране на носители1 × M.2 (PCI Express x4 3.0), 256 GB - 1 TB
Оптично устройствоНе
Интерфейси1 × Thunderbolt 3 (USB 3.1 Gen2 Type-C)
2 × USB 3.1 Gen2 Type-A
1 × 3.5 mm mini-jack
1 × HDMI
Вграден акумулаторНяма данни
Външен захранващ блок230 W
Размери359 × 246 × 24 mm
Тегло на лаптопа2.5 kg
Операционна системаWindows 10 x64
Гаранция2 години
Цена в Русия237 590 рубли за тестовия модел с Core i7, 16 GB RAM и 1 TB SSD

Основната гордост на лаптопа ASUS, разбира се, е дисплеят, а ако трябва да сме по-точни, то са два. Основният екран на компютъра представлява разкошна сензорна OLED-панел с размер 15,6 инча и резолюция 3840 × 2160 пиксела. Както е присъщо за панелите с органични светодиоди, той се отличава дори от еталонните LCD аналози с "безкрайни" контраст и ъгли на видимост. Освен това, в отделен преглед на ZenBook Pro Duo установихме, че дисплеят е доста добре калибриран по стандартите на масовите устройства и има изключително широк цветови обхват. Платформата срещу основния екран, с преместена надолу клавиатура, заема допълнителен сензорен дисплей с резолюция 3840 × 1100. За тази роля производителят е избрал IPS-панел, и дори на фона на съседния OLED изображението на него изглежда отлично и очевидно не е пропуснато калибрирането.

Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фото, видеомонтаж и 3D рендеринг?

Това е добър знак, че първият образец на семейството RTX Studio, който ще тестваме в работни приложения, е толкова качествен продукт, като ASUS ZenBook Pro Duo. Въпреки това, да не забравяме, че пред нас стои изключително скъп компютър: тестовата конфигурация с процесор Intel Core i9-9750H и 16 Гбайта оперативна памет в България не може да бъде намерена за по-малко от 237 590 лв. — по волята на пазара в момента е дори по-скъпа от топ версията, която тестваме миналия месец. Освен това, има два нюанса, които не са толкова важни за игрите, но изискват внимание в контекста на професионалните приложения. Първо, графичният адаптер GeForce RTX 2060 сам по себе си има солиден резерв на производителност, дори с поправка на намалените тактови честоти в сравнение с десктоп видеокартата, но обемът на оперативната му памет от 6 Гбайта може да се окаже пречка при задачи, които изискват повече от този параметър — особено в 3D рендеринга на сложни сцени.

На второ място, въпреки че основният екран на ZenBook Pro Duo премина тестовете за цветопредаване с развяващ се флаг, OLED технологиите имат известни недостатъци. За да се контролира енергийното потребление на матрицата в необходимите рамки, управляващата логика ограничава общия светлинен поток на всички елементи, което означава, че отделен пиксел на екрана с бял фон няма да бъде толкова ярък, колкото бяла точка на черен фон. В контекста на отговорната работа с цветова корекция това също е проблематично. Освен това, нито един OLED екран не е застрахован от прегаряне, в резултат на което може да запази за поколения напред отпечатък от интерфейса на операционната система. Накрая, лесно е да се забележи, че в дизайна на ZenBook Pro Duo основните контроли очевидно остават на втори план. Клавиатурата, преместена по-близо до ръба, е плюс, когато потребителят работи на бюро, но размерът на някои клавиши, и в частност разположението и скромната площ на тъчпада ще изисква привикване.

Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фото, видеомонтаж и 3D рендеринг?

За по-близко запознаване с ZenBook Pro Duo UX581GV и резултатите от тестовете му в игри и ежедневни задачи, съветваме читателите да се върнат към пълния преглед на този експериментален и във много отношения изключително интересен продукт на ASUS. А сега идва време за основното ястие — сравнение на няколко лаптопа (включително, разбира се, и този) в професионални приложения за обработка на цифрово съдържание.

Методология на тестването

За оценка на производителността на ZenBook Pro Duo и на други устройства, с които лаптопът RTX Studio трябва да се справи в бенчмарковете, съставихме подборка от десет работни приложения. Някои от тях в този или онзи вид вече не веднъж са били използвани от 3DNews в прегледите на CPU, графични карти и готови компютри. Други не сме използвали, до момента в който не започнахме работа по статията, която в момента четете. Всички програми от тестовата методология са предназначени за създаването на визуално съдържание от различен тип, обхващат широк спектър от задачи и обхват от изчислителни натоварвания. Две от тях се използват от фотографи и графични дизайнери - Adobe Photoshop и Lightroom. Вторият блок приложения съставят софтуер за конвертиране и редактиране на видео - Premiere Pro, DaVinci Resolve и REDCINE-X Pro. Най-значителната част от тестовете е за инструментите за 3D рендеринг с използване на трасировка на лъчи - пакетите Blender, Cinema 4D, Maya и рендерера OctaneRender.

ПрограмаТестОперационна системаНастройкиAPI
Intel/macOSNVIDIA/Windows
Adobe Photoshop CC 2019Puget Systems Adobe Photoshop CC BenchmarkWindows 10 Pro x64 / mac OS 10.14.6Основен бенчмаркOpenCLCUDA
Adobe Photoshop Lightroom Classic CC 2019Функция Enhance Details—OpenCLCUDA
Adobe Premiere Pro CC 2019Puget Systems Adobe Premiere Pro CC BenchmarkСтандартен бенчмаркOpenCLCUDA
Blender 2.8Демо ClassroomРендерер CyclesCPUCUDA
MAXON Cinema 4D Studio R20Демо Bamboo от дистрибуцията Cinema 4D Studio R20Рендерер Radeon ProRenderCPUOpenCL
Демо Coffee Beans от дистрибуцията Cinema 4D Studio R20
Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 16Ефекти за цветова корекция (източник 4K Blackmagic RAW)Профил за експортиране H.264 Master (4K@23,976 FPS)MetalCUDA
Speed Warp (източник H.264 1080p)
Autodesk Maya 2019Демо Sol от NVIDIAРендерер ArnoldCPUCUDA
OTOY RTX Octanebench 2019—Windows 10 Pro x64——CUDA
REDCINE-X PROДекодиране на файлове RED R3D с разделителни способности 4K, 6K и 8K—CPUCUDA

В отличие от игр, които доминират в прегледите на мобилни компютри на 3DNews, професионалният софтуер е лишен от вградени средства за измерване на производителността. Поради тази причина тестовата процедура в повечето от избраните от нас програми е изградена около ресурсоемък (предимно относно GPU) проект, създаден специално за тази цел. Само рендерерът Octane има собствен бенчмарк. И накрая, за тестване на продуктите на Adobe - Photoshop и Premiere Pro - използвахме комплексни скриптове. Puget Systems, които дават възможност за оценка на производителността на хардуера на няколко етапа от обработката на съдържанието. В коментарите към всеки бенчмарк ще обясним по-подробно устройството му и как следва да се интерпретират резултатите.

Тъй като в сравнението участваха лаптопи ASUS и Apple, повечето тестове бяха изпълнени в родната среда за всеки от тях — Windows 10 Pro x64 или macOS 10.14.6. Единствено REDCINE-X PRO, поради особеностите на тестовите скриптове, трябваше да се стартира под Windows дори на 'Маци', а необходимата версия на Octanebench за Mac просто не съществува. Компютрите с графични процесори NVIDIA преминаха тестовете под управлението на драйвера Studio версия 431.86, актуален по време на работата по прегледа.

⇡#Участници в тестването

Избирайки системи за сравнение в работни приложения, се спряхме на четири лаптопа, принадлежащи към широк спектър производителност по съвкупност от главни характеристики — параметри на централния процесор (от две до шест ядра с SMT) и GPU (интегрирана графика, дискретен игрална чип начален клас GeForce GTX 1050 или доста мощен RTX 2060) и оперативна памет (8–16 Гбайт). Също така, не включихме конфигурации, ограничени от скоростта на ПЗУ (всички лаптопи са оборудвани с твердотелни накопители за шина PCI Express), ултракопактни машини, подобни на изтеглените от производството 12-инчови 'Макбуци', и, от друга страна, многокилограмови работни станции, по мощност на компонентите близки до десктоп компютрите.

УстройствоCPUОперативна паметИнтегриран GPUДискретен GPUОсновен накопител
ASUS ZenBook Pro Duo UX581GVIntel Core i7-9750H (6/12 ядра/потока, 2,6–4,5 GHz)DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 16 ГбайтIntel UHD Graphics 630NVIDIA GeForce RTX 2060Samsung MZVLB1T0HALR (PCIe 3.0 x4) 1024 Гбайт
ASUS TUF Gaming FX705GIntel Core i5-8300H (4/8 ядра/потока, 2,3–4,0 GHz)DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 8 ГбайтIntel UHD Graphics 630NVIDIA GeForce GTX 1050 (4 Гбайт)Kingston RBUSNS8154P3128GJ (PCIe 3.0 x2) 128 Гбайт
Apple MacBook Pro 13.3″, Mid 2019 (A2159)Intel Core i5-8257U (4/8 ядра/потока, 1,4–3,9 GHz)LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 ГбайтIntel Iris Plus Graphics 645—Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 Гбайт
Apple MacBook Air 13.3″, Mid 2019 (A1932)Intel Core i5-8210Y (2/4 ядра/потока, 1,6–3,6 GHz)LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 ГбайтIntel UHD Graphics 617—Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 Гбайт

Източник: 3dnews.ru

Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster