ИздадСн Π΅ откритият ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚Π΅Π» Godot 3.2

Π‘Π»Π΅Π΄ 10 мСсСца Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΡƒΠ²Π°Π½ публикация Π½Π° свободСн ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΈΠΉ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚Π΅Π» Godot 3.2, подходящ Π·Π° създаванС Π½Π° 2D ΠΈ 3D ΠΈΠ³Ρ€ΠΈ. ДвигатСлят ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ° лСсСн Π·Π° ΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π°Π²Π°Π½Π΅ Π΅Π·ΠΈΠΊ Π·Π° Π·Π°Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Π° Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠ°, Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΡ‡Π½ΠΎ ΠΎΠ±ΠΊΡ€ΡŠΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π·Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΈΠ³Ρ€ΠΈ, систСма Π·Π° Ρ€Π°Π·Π³Ρ€ΡŠΡ‰Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΈΠ³Ρ€ΠΈ с Π΅Π΄Π½ΠΎ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ²Π°Π½Π΅, ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΈ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Π·Π° анимация ΠΈ симулация Π½Π° Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΡ‡Π½ΠΈ процСси, Π²Π³Ρ€Π°Π΄Π΅Π½ ΠΎΡ‚Π»Π°Π΄Ρ‡ΠΈΠΊ ΠΈ систСма Π·Π° ΠΎΡ‚ΠΊΡ€ΠΈΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° тСсни мСста Π² производитСлността. ΠšΠΎΠ΄ΡŠΡ‚ Π½Π° игровия Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚Π΅Π», срСдата Π·Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΈΠ³Ρ€ΠΈ ΠΈ ΡΠ²ΡŠΡ€Π·Π°Π½ΠΈΡ‚Π΅ инструмСнти Π·Π° Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° (физичСски Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚Π΅Π», Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ² ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€, Π±Π΅ΠΊΠ΅Π½Π΄ΠΈ Π·Π° 2D/3D Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ ΠΈ Ρ‚.Π½.) сС разпространява ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π· MIT.

Π˜Π·Ρ…ΠΎΠ΄Π½ΠΈΡΡ‚ ΠΊΠΎΠ΄ Π½Π° двигатСля Π΅ ΠΎΡ‚Π²ΠΎΡ€Π΅Π½ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π· 2014 Π³. ΠΎΡ‚ студията OKAM, слСд дСсСт Π³ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΈ Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΏΡ€ΠΈΠ΅Ρ‚Π°Ρ€Π΅Π½ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚ ΠΎΡ‚ профСсионално Π½ΠΈΠ²ΠΎ, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ Π΅ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½ Π·Π° създаванС ΠΈ ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΡƒΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° мноТСство ΠΈΠ³Ρ€ΠΈ Π·Π° PC, ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΈ консол ΠΈ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Π½ΠΈ устройства. ДвигатСлят ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ° всички популярни стационарни ΠΈ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Π½ΠΈ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈ (Linux, Windows, macOS, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX), ΠΊΠ°ΠΊΡ‚ΠΎ ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π½Π° ΠΈΠ³Ρ€ΠΈ Π·Π° Web. Π“ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΈ Π·Π° стартиранС Π±ΠΈΠ½Π°Ρ€Π½ΠΈ сборки са създадСни Π·Π° Linux, Windows ΠΈ macOS.

Π’ Π² ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π½Π° ΠΊΠ»ΠΎΠ½ΠΊΠ° Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΠ²Π° Π½ΠΎΠ² Π±Π΅ΠΊΠ΅Π½Π΄ Π·Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅, Π±Π°Π·ΠΈΡ€Π°Π½ Π½Π° графичния API Vulkan, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ Ρ‰Π΅ бъдС ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ Π² слСдващото ΠΈΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Godot 4.0, вмСсто ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π°Π½ΠΈΡ‚Π΅ към ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π° Π±Π΅ΠΊΠ΅Π½Π΄ΠΈ Π·Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Ρ‡Ρ€Π΅Π· OpenGL ES 3.0 ΠΈ OpenGL 3.3 (ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ°Ρ‚Π° Π½Π° OpenGL ES ΠΈ OpenGL Ρ‰Π΅ бъдС Π·Π°ΠΏΠ°Π·Π΅Π½Π° Ρ‡Ρ€Π΅Π· осигуряванС Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π½Π° стария Π±Π΅ΠΊΠ΅Π½Π΄ OpenGL ES 2.0/OpenGL 2.1 Π²ΡŠΡ€Ρ…Ρƒ Π½ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π° Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π° Π·Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° Π±Π°Π·Π° Vulkan). ΠŸΡ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΡŠΡ‚ ΠΎΡ‚ Godot 3.2 към Godot 4.0 Ρ‰Π΅ изисква ΠΏΡ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π½Π° прилоТСния ΠΏΠΎΡ€Π°Π΄ΠΈ Π½Π°Ρ€ΡƒΡˆΠ°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΡΡŠΠ²ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚Ρ‚Π° Π½Π° Π½ΠΈΠ²ΠΎ API, Π½ΠΎ Π·Π° ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° Godot 3.2 Ρ‰Π΅ бъдС осигурСн дълъг Ρ†ΠΈΠΊΡŠΠ» Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ°, чиято ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡŠΠ»ΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎΡΡ‚ Ρ‰Π΅ зависи ΠΎΡ‚ Ρ‚ΡŠΡ€ΡΠ΅Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° Ρ‚ΠΎΠ·ΠΈ ΠΊΠ»ΠΎΠ½ ΠΎΡ‚ ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±ΠΈΡ‚Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅. Π’ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄ΠΈΠ½Π½ΠΈΡ‚Π΅ издания 3.2.x Π½Π΅ Π΅ ΠΈΠ·ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ ΠΈ ΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° нововъвСдСния, ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ Π½Π΅ влияят Π½Π° стабилността ΠΎΡ‚ ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° 4.x, ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° AOT компилация, ARCore, DTLS ΠΈ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° iOS Π·Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈ Π½Π° C#.

Основни нововъвСдСния в Godot 3.2:

  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»Π½ΠΈ шлСмовС Oculus Quest, Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π° Π½Π° Π±Π°Π·Π° плъгин Π·Π° ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° Android. Π—Π° Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° систСми Π·Π° ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½Π° рСалност Π·Π° iOS Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° Ρ„Ρ€Π΅ΠΉΠΌΡƒΡŠΡ€ΠΊΠ° ARKit. Π—Π° Android сС Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π²Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° Ρ„Ρ€Π΅ΠΉΠΌΡƒΡŠΡ€ΠΊΠ° ARCore, Π½ΠΎ тя всС ΠΎΡ‰Π΅ Π½Π΅ Π΅ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π° ΠΈ Ρ‰Π΅ бъдС Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π° Π² Π΅Π΄Π½ΠΎ ΠΎΡ‚ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄ΠΈΠ½Π½ΠΈΡ‚Π΅ издания 3.3.x;

    ΠŸΡƒΡΠ½Π΅Ρ‚Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ‚ΠΎ
  • ΠŸΡ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Π½ интСрфСйс Π·Π° Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»Π΅Π½ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Π½Π° ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΈ. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΈ са Π½ΠΎΠ²ΠΈ възли Π·Π° създаванС Π½Π° ΠΏΠΎ-Π½Π°ΠΏΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π»ΠΈ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄ΡŠΡ€ΠΈ. Π—Π° ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄ΡŠΡ€ΠΈ, Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ΠΈ с класичСски скриптовС, Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° константи, масиви ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈ Β«varyingΒ». Много ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄ΡŠΡ€ΠΈ, спСцифични Π·Π° Π±Π΅ΠΊΠ΅Π½Π΄Π° OpenGL ES 3.0, са ΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π½Π°Ρ‚ΠΈ Π·Π° OpenGL ES 2;

    ИздадСн Π΅ откритият ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚Π΅Π» Godot 3.2
  • ΠŸΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ°Ρ‚Π° Π½Π° физичСски ΠΊΠΎΡ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΈ (PBR) Π΅ синхронизирана с Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚Π΅ PBR Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ΠΎΠ²ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ, ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Blender Eevee ΠΈ Substance Designer, Π·Π° Π΄Π° сС осигури сходно Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° сцСната Π² Godot ΠΈ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½ΠΈΡ‚Π΅ 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Ρ‰ΠΈ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΈ;
  • ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ΠΈ са Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈ настройки Π·Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ с Ρ†Π΅Π» повишаванС Π½Π° производитСлността ΠΈ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° качСството Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ. Много ΠΎΡ‚ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΡ‚ GLES3 са прСмСстСни Π² бэккСнд GLES3, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ°Ρ‚Π° Π½Π° ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π° MSAA (ΠœΡƒΠ»Ρ‚ΠΈΠ΄ΠΈΡΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½ΠΎ антиалиасинг) ΠΈ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈ Π΅Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ Π·Π° постобработка (блясък, Ρ€Π°Π·ΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ΅ DOF ΠΈ BCS);
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ пълна ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° 3D сцСни ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ glTF 2.0 (GL Transmission Format) ΠΈ Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° FBX, която позволява ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ Π½Π° сцСни с анимация ΠΎΡ‚ Blender, Π½ΠΎ всС ΠΎΡ‰Π΅ Π½Π΅ Π΅ ΡΡŠΠ²ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΠΌΠ° с Maya ΠΈ 3ds Max. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° скСлСтни ΠΊΠΎΠΆΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° сцСни Ρ‡Ρ€Π΅Π· glTF 2.0 ΠΈ FBX, ΠΊΠΎΠ΅Ρ‚ΠΎ позволява ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° Π΅Π΄ΠΈΠ½ скСлСт Π² мноТСство мСшовС.
    Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚Π° ΠΏΠΎ подобряванС ΠΈ стабилизиранС Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ°Ρ‚Π° Π½Π° glTF 2.0 Π΅ ΠΈΠ·Π²ΡŠΡ€ΡˆΠ΅Π½Π° ΡΡŠΠ²ΠΌΠ΅ΡΡ‚Π½ΠΎ с общността Π½Π° Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΡ†ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° Blender, Π² ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π½Π°Ρ‚Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° glTF 2.0 Ρ‰Π΅ бъдС ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° Π² вСрсия 2.83;
  • ΠœΡ€Π΅ΠΆΠΎΠ²ΠΈΡ‚Π΅ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Π½Π° двигатСля са Ρ€Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈ с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΈ WebRTC ΠΈ WebSocket, ΠΊΠ°ΠΊΡ‚ΠΎ ΠΈ с Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚Ρ‚Π° Π·Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° UDP Π² multicast Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π΅ API Π·Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° криптографски Ρ…Π΅ΡˆΠΎΠ²Π΅ ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с сСртификати. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π΅ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΡ‡Π΅Π½ интСрфСйс Π·Π° ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΌΡ€Π΅ΠΆΠΎΠ²Π°Ρ‚Π° активност. Π—Π°ΠΏΠΎΡ‡Π½Π°Ρ‚Π° Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° ΠΏΠΎ ΡΡŠΠ·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° ΠΏΠΎΡ€Ρ‚ Π½Π° Godot Π·Π°
    WebAssembly/HTML5, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ Ρ‰Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈ стартиранС Π½Π° Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π² Π±Ρ€Π°ΡƒΠ·ΡŠΡ€Π° Ρ‡Ρ€Π΅Π· Web;

    ИздадСн Π΅ откритият ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚Π΅Π» Godot 3.2
  • ΠŸΡ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Π½ плъгин Π·Π° ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° Android ΠΈ систСмата Π·Π° Скспорт. Π‘Π΅Π³Π° сС ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π°Ρ‚ Π΄Π²Π΅ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π½ΠΈ систСми Π·Π° СкспортиранС Π·Π° Π³Π΅Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΈ Π·Π° Android: Π΅Π΄Π½Π° с ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΈΠ»ΠΈΡ€Π°Π½ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚Π΅Π» ΠΈ Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°, която позволява Π³Π΅Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° собствСни сборки Π½Π° Π±Π°Π·Π°Ρ‚Π° Π½Π° пСрсонализирани Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ΠΈ Π½Π° двигатСля. НастройванСто Π½Π° собствСнитС сборки ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° сС ΠΈΠ·Π²ΡŠΡ€ΡˆΠ²Π° Π½Π° Π½ΠΈΠ²ΠΎ плъгин Π·Π° Android, Π±Π΅Π· Ρ€ΡŠΡ‡Π½ΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° изходния шаблон;
  • Π’ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° сСлСктивно ΠΈΠ·ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π²Π°Π½ΠΈΡ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π½ΠΈ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° сС ΠΏΡ€Π΅ΠΌΠ°Ρ…Π½Π°Ρ‚ Π±ΡƒΡ‚ΠΎΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π·Π° ΠΈΠ·Π²ΠΈΠΊΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° 3D Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°, Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π½Π° скриптовС, Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ°Ρ‚Π° с рСсурси, възли, ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ, свойства ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈ Π΅Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈ, ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ Π½Π΅ са Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΈ Π½Π° Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠ° (скриванСто Π½Π° ΠΈΠ·Π»ΠΈΡˆΠ½ΠΎΡ‚ΠΎ позволява Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ опростяванС Π½Π° интСрфСйса);

    ИздадСн Π΅ откритият ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚Π΅Π» Godot 3.2
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° интСграция с систСми Π·Π° ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° изходния ΠΊΠΎΠ΄ ΠΈ Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ плъгин Π·Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° Git
    Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°;
  • ΠŸΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π΅Π½Π° Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° прСнастройка Π½Π° ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°Ρ‚Π° Π·Π° стартиранС Π½Π° ΠΈΠ³Ρ€Π° ΠΏΡ€Π΅Π· ΠΏΡ€ΠΎΠ·ΠΎΡ€Π΅Ρ†Π° Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°, ΠΊΠΎΠ΅Ρ‚ΠΎ Π΄Π°Π²Π° Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° ΠΎΡ†Π΅Π½ΠΊΠ° Π½Π° Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΈ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‚Π° (свободСн ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄, инспСкция Π½Π° възли ΠΈ Π΄Ρ€.);

  • ΠŸΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° Π΅ рСализация Π½Π° LSP (Language Server Protocol) ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€ Π·Π° GDScript, позволяваща ΠΏΡ€Π΅Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° информация Π·Π° сСмантиката Π½Π° GDScript ΠΈ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»Π° Π·Π° Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΡ‡Π½ΠΎ допълванС Π½Π° ΠΊΠΎΠ΄Π° към външни Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈ, ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ VS Code плъгин ΠΈ Atom;
  • ВнСсСни са ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ±Ρ€ΠΎΠΉΠ½ΠΈ подобрСния Π² вградСния Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Π½Π° скриптовС GDScript: Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° поставянС Π½Π° ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΊΠΈ Π½Π° ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ Π² ΠΊΠΎΠ΄Π°, Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π° Π΅ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° (Π·Π° Π±ΡŠΡ€Π· ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ Π½Π° цСлия ΠΊΠΎΠ΄), ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π½ΠΎ Π΅ Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΡ‡Π½ΠΎΡ‚ΠΎ допълванС Π½Π° Π²Ρ…ΠΎΠ΄Π°, Ρ€Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Π½Π° Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Π·Π° Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° скриптовС;

    ИздадСн Π΅ откритият ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚Π΅Π» Godot 3.2
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π·Π° създаванС Π½Π° псСвдо-3D ΠΈΠ³Ρ€ΠΈ, позволяващ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° Π΅Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ Π½Π° Π΄ΡŠΠ»Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠ½Π° Π² Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΈ Ρ‡Ρ€Π΅Π· опрСдСлянС Π½Π° няколко слоя, Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€Π°Ρ‰ΠΈ Ρ„ΠΈΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Π° пСрспСктива;

    ΠŸΡƒΡΠ½Π΅Ρ‚Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ‚ΠΎ
  • Π’ 2D Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π΅ Π²ΡŠΠ·ΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° тСкстурни атласи;
    ИздадСн Π΅ откритият ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚Π΅Π» Godot 3.2
  • Π’ GUI Π΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Ρ€Π½ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡŠΡ‚ Π½Π° Ρ€Π°Π·ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° якоритС ΠΈ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° областитС;
  • Π—Π° тСкстовитС Π΄Π°Π½Π½ΠΈ Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° наблюдСниС Π² Ρ€Π΅Π°Π»Π½ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ Π½Π° промяна Π½Π° ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π΅Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ‚Π΅, осигурСна Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° BBCode Ρ‚Π°Π³ΠΎΠ²Π΅ ΠΈ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° опрСдСлянС Π½Π° собствСни Π΅Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ;
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ Π½Π° Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²ΠΈ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΡ†ΠΈ, позволяващ създаванС Π½Π° Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²ΠΈ вълни Π½Π° Π±Π°Π·Π° ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π½ΠΈ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΈ ΠΈ спСктралСн Π°Π½Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ‚ΠΎΡ€;
  • Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰Ρ‚Π° Π½Π° Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ°Ρ‚Π° V-HACD Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π° Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° Ρ€Π°Π·Π»Π°Π³Π°Π½Π΅ Π½Π° Π²Π΄Π»ΡŠΠ±Π½Π°Ρ‚ΠΈ ΠΌΡ€Π΅ΠΆΠΈ Π½Π° Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈ ΠΈ опростСни凸 части. Π’Π°Π·ΠΈ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ опростява Π³Π΅Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈ Π½Π° ΡΠ±Π»ΡŠΡΡŠΡ†ΠΈ Π·Π° ΡΡŠΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΠ²Π°Ρ‰ΠΈ 3D ΠΌΡ€Π΅ΠΆΠΈ;


    ΠŸΡƒΡΠ½Π΅Ρ‚Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ‚ΠΎ
  • Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π° Π΅ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π½Π° ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Π° Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠ° Π½Π° C# с ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Mono Π·Π° ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈ Android ΠΈ WebAssembly (ΠΏΠΎ-Ρ€Π°Π½ΠΎ C# сС ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°ΡˆΠ΅ Π·Π° Linux, Windows ΠΈ macOS). На Π±Π°Π·Π°Ρ‚Π° Π½Π° Mono 6.6 Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° C# 8.0. Π—Π° C# Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π° Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½Π° компилация (AOT, ahead-of-time), която Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π² ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π° Π±Π°Π·Π°, Π½ΠΎ всС ΠΎΡ‰Π΅ Π½Π΅ Π΅ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€Π°Π½Π° (Π·Π° WebAssembly всС ΠΎΡ‰Π΅ сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΠΏΡ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‚ΠΎΡ€). Π—Π° Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΊΠΎΠ΄Π° Π½Π° C# Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π° Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° ΡΠ²ΡŠΡ€Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° външни Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈ, ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ MonoDevelop, Visual Studio Π·Π° Mac ΠΈ Jetbrains Rider;
  • Π—Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ Ρ€Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π° ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π½Π° докумСнтация. ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΡƒΠ²Π°Π½ Π΅ частичСн ΠΏΡ€Π΅Π²ΠΎΠ΄ Π½Π° докумСнтацията Π½Π° Π±ΡŠΠ»Π³Π°Ρ€ΡΠΊΠΈ Π΅Π·ΠΈΠΊ (ΠΏΡ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠ»ΠΈ въвСдСниС Π² Ρ€ΡŠΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΡΡ‚Π²ΠΎΡ‚ΠΎ Π·Π° Π·Π°ΠΏΠΎΡ‡Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°).

Π˜Π·Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru

ΠšΡƒΠΏΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°Π΄Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ хостинг Π·Π° сайтовС с Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ DDoS, VPS VDS ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€ΠΈ πŸ”₯ ΠšΡƒΠΏΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°Π΄Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ хостинг Π·Π° сайтовС с Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ DDoS, VPS VDS ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€ΠΈ | ProHoster