Видео дневник на разработчиците на Control: история за звука и музиката

Remedy Entertainment пусна ново видео, посветено на предстоящия приключенски екшън филм Control. Този път дневникът на разработчиците ще говори за звука и музиката в играта. Композиторите Мартин Стиг Андерсен и Петри Аланко говорят за своята работа, заедно със старшия дизайнер на звука Виле Сорса, обяснявайки как аудиото на играта взаимодейства с играта и разказването на истории.

Интересен аспект, например, е функцията, която динамично контролира аудиото. С други думи, играчът чува непрекъснато променяща се музика не само с развитието на сюжета, но и като част от играта: по време на битки настроението на музиката е едно, по време на изследване то е различно. Remedy винаги е в крак с технологиите, така че ще бъде интересно да видим колко ефективна ще бъде тази система.

Видео дневник на разработчиците на Control: история за звука и музиката

Основният враг на героинята Контрол е неземна сила, наречена Съскане, която променя и изкривява света около нас. Задачата на разработчиците беше да предадат тази невидима заплаха, да създадат усещане за постоянна опасност у играча. Също така различни интерактивни обекти като стъклени стени или дървени маси реагират по различен начин на способностите на играча, допринасяйки за звуковата среда на екшън филма.


Видео дневник на разработчиците на Control: история за звука и музиката

В предишен брой В контролните дневници разработчиците говориха за динамичен геймплей, активни разрушими среди, нов AI и инструменти за проектиране на нива. Control ще бъде пуснат на 27 август за PS4, Xbox One и PC. Цена в Epic Games Store е ₽1299.

Видео дневник на разработчиците на Control: история за звука и музиката



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар