Valve поправи проблема с немигащите герои в Half-Life 2

Някои хора във Valve все още работят върху поредицата Half-Life. Не, не говорим за третия епизод или третата част от класическата шутър сага (въпреки че това не може да се изключи) - компанията просто коригира проблема с немигащите NPC в Half-Life 2, който беше пуснат преди 15 години преди.

Valve поправи проблема с немигащите герои в Half-Life 2

Това не е всичко В наскоро представената актуализация Valve също поправи липсващите звуци за войниците на Алианса, елиминира заекването при запазване на играта и коригира стартирането на SteamVR при влизане в менюто с настройки. Тази актуализация се отнася за Half-Life 2, Half-Life 2: Епизод 1, Half-Life 2: Епизод 2, Half-Life 2: Lost Coast и дори Half-Life: Source.

Valve поправи проблема с немигащите герои в Half-Life 2

Всички нескриптирани NPC (т.е. тези, които действат извън сценариите и кътсцените) в Half-Life 2 спряха да мигат преди около пет години, след като Valve премести игрите на Source engine към системата за доставка на цифрово съдържание SteamPipe в своята услуга Steam. Проблемът може да изглежда незначителен, но все пак може да раздразни феновете, така че разработчиците решиха да поправят проблема няколко години по-късно.

Valve поправи проблема с немигащите герои в Half-Life 2

Между другото, поддръжката 15 години след пускането не е рекорд - през 2017 г. Valve пусна кръпка за Half-Life, тоест 19 години след излизането на първата част. Така че не очаквайте актуализацията да означава нещо за Half-Life 3 намеци, чувани от време на време и клюка.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар