
През октомври тази година облачната игрална услуга GeForce Now започна работа в България. Тя всъщност беше достъпна и преди, но за регистрация беше нужно да получите ключ, който не се предоставяше на всеки играч. Сега можете да се регистрирате и да играете. За тази услуга вече писах по-рано, сега нека да научим малко повече за нея, плюс да я сравним с две други облачни игрални услуги, които са налични в България — Loudplay и PlayKey.
Интересно е да се напомни, че трите услуги предлагат възможност да играете на максимални настройки на последните шедьоври на игралния свят — това може да се направи дори с по-стар лаптоп. Разбира се, не става въпрос за много стар, той все пак трябва да може да обработва видеопотока, но определено не трябва да е маломощен.
GeForce Now

Нека започнем с изискванията за мрежова свързаност и оборудване.
За комфортна игра е необходима връзка с пропускателна способност не по-малко от 15 Mbps. В такъв случай можете да очаквате видеопоток с качество 720p и 60 fps. Ако искате да играете с резолюция 1080p и 60 fps, то пропускателната способност трябва да бъде по-висока — по-добре над 30 Mbps.
Що се отнася до компютрите, изискванията за Windows са следните:
- Двоен ядрен X86 процесор с тактова честота 2.0GHz и по-висока.
- 4GB оперативна памет.
- Графична карта, поддържаща DirectX 11 и по-висока.
- NVIDIA GeForce 600 серия или по-нова видеокарта.
- AMD Radeon HD 3000 или по-нова видеокарта.
- Intel HD Graphics 2000 серия или по-нова видеокарта.
В момента в България има единствен дата център на услугата, така че най-високо качество на изображението и минимален пинг ще получат жителите на столицата и околностите. Радиусът, в който можете да очаквате добри резултати — няколко стотин километра, максимум — 1000.
А как стоят нещата с цените?
Сега те вече са известни. Не са много, но не може да се нарече и почти безплатна услуга, при условие, че игрите трябва да се купуват. За игра е необходим акаунт в Steam, Uplay или Blizzard’s Battle.net. Ако там има закупени игри — без проблем ги свързвате към GFN и играете. В момента в библиотеката има около 500 съвместими с услугата нови игри, списъкът се обновява всяка седмица. Има, между другото, и безплатни игри, които GFN нарича „популярни“, но да намерите нещо стойностно сред тях не е толкова лесно.

Добре е, че има двуседмичен безплатен тестови период. Тоест, ако услугата не е подходяща за вас, защото сте далеч от Москва, има лагове, размазване на изображението и т.н. - картата може да се отвърже, без да загубите пари и да потърсите друга алтернатива.
Проверяваме връзката
Да регистрирате акаунт, да свържете карта и да играете? Не, необходимо е да преминете още една стъпка - проверка на качеството на вашия интернет канал. По време на проверката GFN предоставя списък с възможни проблеми, така че ще можете да разберете - ще има ли лагове или не. Но дори ако услугата покаже пълна несъвместимост на връзката, настройките могат да се пропуснат и все пак да опитате да играете. Понякога GFN казва, че връзката е напълно неизползваема, но играта все пак върви нормално. Затова е по-добре да проверявате. Ако пробвате от Москва с нормална връзка, получавате такъв резултат.

И не мислете, че ако сте от Москва или региона, ще получите пряка връзка с дата центъра GFN. Въобще не е така - може да има много междинни етапи/сървъри. Затова преди да започнете игра, е най-добре да проверите всичко това - поне с tracert в командния ред или с утилитката winmtr.
В мрежата има много коментари относно GFN. Някои от Калининград или Санкт Петербург работят отлично с топ настройки и последни игри, докато някой, живеещ в Москва, има 'мило' вместо нормално изображение. Така че 14 дни пробен период - отлична възможност да проверите сами. 'На едно не се разчита' - що се отнася до GFN, това изречение е много актуално.
И да, за облачни игри е най-добре да се свързвате чрез Ethernet, или по 5 GHz безжичен канал. В противен случай ще има лагове и 'мило'.
Качеството на изображението
От последния опит за игра на тази услуга минаха само около два месеца. Нямаше особена разлика, въпреки че проблемите (размазване на изображението и т.н.) станаха малко по-малко. Ето и резултатите от теста преди два месеца.


Въпреки добрата свързаност и московските сървъри, проблеми се случват. Ако интернетът има проблем, системата го установява и показва жълта или червена иконка, която уведомява играча, че могат да възникнат затруднения. И те наистина се появяват — става дума, на първо място, за изкривявания на изображението, каквито се случват при всички стриймове при нарушаване на качеството на връзката.


Обаче с управлението проблеми няма — дори ако има предупреждение за проблеми с връзката, закъснения не се усещат, персонажът реагира моментално на натисканията на бутоните на контролера — както е при игра на локален PC.
Извод. Качеството на услугата не се е променило значително от последното тестване. Сервисът е удобен, но има още много проблеми — необходимо е да се коригират, „оправят“ и доразвият. Един от основните недостатъци за руските геймъри е единственият дата център, който се намира в Москва. Колкото по-далеч от столицата — толкова (поне засега) по-трудно е да се играе заради „разфокусиране“ и лагове.
На Хабра, между другото , че Geforce Now е страничен продукт на Nvidia, за чието популяризиране в различни страни компанията няма достатъчно ресурси. Затова тя прибягва до помощта на партньори — в Русия — Сафмар, в Корея — LG U+, в Япония — SoftBank. Ако е така, трудно е да се предскаже дали качеството на услугата ще се подобри и если да, то колко бързо.
Но освен GFN, има още две руски услуги — Loudplay и PlayKey. В предишната статия подробно разгледах тях, затова този път няма да разделяме „по костичките“, както свежия GFN. Между другото, последният може да се счита за наполовина руски, тъй като неговата инфраструктура и внедряване се осъществява от партньора на Nvidia в Русия.
Loudplay
Тази услуга разполага със сървъри в Москва, качеството на видеопотока е добро, битрейт от 3-20 Мбит/с, FPS — 30 и 60. Ето пример за игра, това е Witcher 3 с максимални настройки.

Тук има няколко полезни възможности за геймера, включително възможността да избере сървър за свързване, с преглед на характеристиките на всеки от тях.
Въпреки това, недостатъците наистина са повече, отколкото при GFN. Първо, системата за ценообразуване е доста сложна. Парите на потребителите тук се преобразуват в специализирани кредитни единици, които така и се наричат — „кредити“. Възможността за игра струва от 50 стотинки на минута в зависимост от пакета. Плюс платената опция е запазването на игри — това ще струва на потребителя 500 рубли на месец. Но запазват се игри не за цялото облако, а за конкретен сървър. Ако се откажете от него или по някаква причина бъде затворен, игровият напредък и всички заредени игри на потребителя ще изчезнат, и компенсации няма да има.
За някои геймъри плюсът тук е, че LoudPlay предлага възможност за игра в нелициензирани игри.
Playkey
Тук ми харесва, че услугата се настройва към потребителя чрез конфигуратор и малка анкета. Това помага да се персонализира процесът и „вътрешната кухня“ на услугата.

Ценообразуването е на минута — от 1 рубла на минута с условие за закупуване на максималния пакет. Платени запазвания на игри и т.н. тук няма — допълнителни услуги отсъстват, всичко е включено в първоначалния пакет. Профилът на играча, игрите и запазванията са разположени в облака и достъпни за всеки от сървъри.
Най-голямото предимство е, че услугата разполага с няколко сървъра в различни градове в Русия — не само в Москва, но и в Уфа и Перм. Това дава възможност да се свържете без значителни лагове и проблеми от повече региони, в сравнение с предишните два сервиса.

По време на тестовете нямах значителни лагове — понякога картината малко замъгляваше, но не като при игра на другите споменати услуги. Артефакти, както в GFN, практически няма. И курсорът не изостава от движенията на мишката на потребителя — за това вече беше споменато. Разрешението на видеопотока достига до 1920*1080. На сайта има възможност за избор на и други параметри, включително 1280*720.
В качеството на общо заключение Може да се каже, че GFN и PlayKey останаха моите фаворити от Русия. За момента GFN има повече глюкове и проблеми в сравнение с PlayKey. Не е ясно дали NVIDIA ще коригира споменатите по-рано слаби места, но би било хубаво, ако го направят. В противен случай играчите може да започнат да се прехвърлят на други услуги, не само на тези, които вече работят в момента, но и на новите, които ще се появят в бъдеще. Пример — Google Stadia, пускането на който очакват много.
Източник: habr.com
