Създатели на Microsoft Flight Simulator: VR е висок приоритет за проекта

Въпреки че напоследък виртуалната реалност предизвиква повече шум от обикновено, благодарение на анонс на Half-Life: Alyx, има друго студио, което иска да включи VR в своята високобюджетна игра. В скорошно интервю за AVSIM директорът на Microsoft Flight Simulator Йорг Нойман каза, че на виртуалната реалност се дава много висок приоритет при създаването на полетен симулатор за гражданска авиация. No Man's Sky изглежда страхотно във VR и реалистичната игра трябва да се възползва още повече от това.

Г-н Нойман добави, че Asobo и той имат дългогодишен опит в областта на виртуалната реалност и че работят усилено, за да го направят правилно. Той обясни: „Искаме да намерим добро решение, например като изолираме кабината от останалата среда. Тогава можете да се движите свободно и светът на заден план няма да започне да трепти.“

По време на интервюто също беше потвърдено, че в играта ще присъстват животни, а екипът работи върху добавянето на влакове и кораби към виртуалния свят. Г-н Нойман каза още, че ще има различни сезони, но е необходимо да се осигурят снегопочистващите машини, които да работят през зимата. Изглежда, че разработчиците наистина се задълбочават в симулацията.

Между другото, наскоро по време на отчетна конференция със старши вицепрезидент на CD Projekt RED Михал Анджей Новаковски попита, интересува ли го, че стартирането наскоро представени шутърът Half-Life: Alyx ще намали интереса на играчите към предстоящата екшън ролева игра Cyberpunk 2077. Нека си припомним: Cyberpunk 2077 е планирано да излезе на 16 април, а Half-Life: Alyx ще дебютира някъде през март.

В отговор изпълнителният директор, посочвайки изключително скромното приемане на слушалки за виртуална реалност в сравнение с традиционните компютри и конзоли, разумно каза: „Виртуалната реалност остава изключително ниша част от пазара на игри, тя е много, много малка. Това е много, много, много – и мога да добавя още няколко думи, „много“ – малка ниша.“

Всъщност е доста странно да се мисли, че Half-Life: Alyx ще може да повлияе на продажбите на Cyberpunk 2077. Въпреки армията от фенове, говорим за експериментален проект в много отношения за малка част от играчите. Ако човек все още няма VR слушалки, възможността да играе новото творение на Valve ще струва поне цената на добра модерна конзола за игри. А разходите за Cyberpunk 2077 са ограничени само от цената на самата игра. Може би ако и двете игри бяха пуснати в един и същи месец, ще има минимално въздействие, но това също не е така. „Единствената причина, поради която смятам, че Valve решиха действително да пуснат този проект на пазара, е, че те вече подхождат към новия сектор на игрите от хардуерна гледна точка и предполагам, че наистина планират да станат влиятелни пионери в този регион,“ добави г-н Новаковски.

Съдейки по трейлъра и представените екранни снимки, Half-Life: Alyx изглежда доста привлекателно, може би това ще бъде първият наистина пробивен проект за сектора на виртуалната реалност. Въпреки това, за добра графика ще трябва да платите не само с наличието на каска, но и с доста добър компютър за игри: минимални системни изисквания включва 12 GB RAM и GeForce GTX 1060.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар