GNOME и десктопният Linux не успяха да станат популярни на световния пазар за 14 години. Защо?

През 2005 година разработчиците на GNOME си поставиха амбициозна цел — да заемат 10 % от световния пазар на настолни компютри до 2010 година. Четиринадесет години след обявяването на тази инициатива, а почти десет години от момента, когато това трябваше да стане реалност, GNOME все още заема много по-малка част, отколкото беше планирано. Какво всъщност се обърка?

GNOME и десктопният Linux не успяха да станат популярни на световния пазар за 14 години. Защо?

В момента „игровата“ част на Linux на пазара е по-малко от 1 % от общия брой потребители на услугата Steam, а игрите са основният двигател за популяризиране на ОС. Частта на настолните компютри с Linux също не надвишава 2 % в световен мащаб.

Така че, делът на GNOME в глобален мащаб не достигна очакваното ниво. Но същото може да се каже и за Canonical, която през 2015 година възнамеряваше да достигне 200 милиона потребители на Ubuntu, но не успя да реализира това нито на настолни, нито на мобилни платформи.

В цялост, ситуацията с Linux на десктопите е напълно противоположна на тази на сървърни и мрежови платформи, където свободната ОС властва почти безспорно. Но на работните станции преимуществото е за Windows, което се обяснява с по-добрата работа с игри и специализирани приложения.

В това се състои причината за ниската популярност на свободната ОС. А графичната среда GNOME е допълнително под натиск от многобройни клонове и алтернативи: от KDE до Cinnamon. Уви, но това изглежда е „ахилесовата пета“ на open source, тъй като независимостта от корпорации и строг контрол води до цяло множество стандарти и „костури“.



Източник: 3dnews.ru
Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри | ProHoster