Blizzard тества експериментален режим 3-2-1 в Overwatch Labs

Вицепрезидентът на Blizzard Entertainment Джеф Каплан говори за първия експериментален режим "3-2-1" в Overwatch. Разработчикът иска да тества нова механика на играта - нова версия на разпределението на ролите.

Blizzard тества експериментален режим 3-2-1 в Overwatch Labs

Раздел "Лаборатория" по предназначение за тестване на идеи от екипа за разработка на Overwatch и събиране на отзиви от играчите. Не всичко, което Blizzard Entertainment тества в своята рамка, ще бъде въведено в основния режим. По този начин в Overwatch ще бъде възможно да се изпробва ново ограничение за разпределението на ролите в отбор: 1 танк, 3 щети играчи и 2 поддържащи бойци (в момента в основните режими - 2-2-2).

„През ноември или декември миналата година моят екип и аз обсъдихме следния въпрос: как да намалим времето за изчакване на играчите да понесат щети? — Джеф Каплан обясни целта на идеята. — Както знаете, с въвеждането на ограничения на ролите — и ние вярваме, че това решение беше правилно и промени ситуацията в играта към по-добро — времето за изчакване на играта за тези, които предпочитат герои с щети, се увеличи. И така, ние започнахме вътрешен експеримент със състава на отборите, където от всяка страна имаше не 2, а 3 щети играчи. Беше забавно. Мненията на членовете на нашия екип се различаваха значително. Някои хора наистина харесаха идеята, докато други бяха категорично против нея.

По това време екипът на Overwatch обяви „Лабораторията“. Затова беше решено да се тества идеята върху играчите и да се получи обратна връзка от общността. На първо място, Blizzard Entertainment възнамерява да намали времето за изчакване на мача за героите с щети, но разработчикът иска да разгледа и ситуацията в самите битки, когато танковете ще бъдат само Roadhog или само D.Va.

Overwatch излиза за PC, Xbox One, Nintendo Switch и PlayStation 4. Режимът 3-2-1 ще бъде наличен утре.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар