издание наслоения , предоставяща реализиране на DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, която работи чрез транслация на извикванията в API Vulkan. За да използвате DXVK наличието на драйвери с поддръжка на , като AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и .
DXVK може да се използва за стартиране на 3D приложения и игри в Linux чрез Wine, като е по-високопроизводителна алтернатива на вграденото в Wine реализиране на Direct3D 11, работещо върху OpenGL.
Основни промени:
- Инсталацията на стандартните помощни библиотеки Direct3D 10 — d3d10.dll и d3d10_1.dll е прекратена, тъй като за поддръжка на D3D10 в DXVK са необходими d3d10core.dll и d3d11.dll (под Windows е необходим и dxgi.dll). Промяната позволява на Wine да използва D3D10 рамка за ефекти, която е приложена в някои игри;
- Направени са незначителни оптимизации на производителността в реализацията на Direct3D 9;
- Проблем, който водеше до срив при опит за улавяне на снимки с apitrace, е отстранен;
- Срив в някои игри Source 2, използващи собствен рендер D3D9, е отстранен;
- Отстранени са излишните превключвания на режими на екрана;
- Отстранена е грешка, която водеше до показване на зелена рамка при възпроизвеждане на видео в някои игри;
- Решени са проблемите, възникващи в игрите A Hat in Time, Dead Space, DoDonPachi Resurrection, Dragon’s Dogma, Star Wars: Republic Commando и Yomawari: Midnight Shadows.
Източник: opennet.ru
