ΠΠ° 22 ΠΌΠ°ΡΡ NVIDIA ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΡΠ²Π° ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΡΠ΅ Π·Π° ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° RTX Global Illumination (RTXGI). Π‘ ΡΡΡ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΡΠΈΡΠ΅ ΠΈ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΈΠ³ΡΠΈ ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ Π΄Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ ΡΠΈΠ»Π°ΡΠ° Π½Π° ΠΏΡΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡΠ²Π°Π½Π΅ΡΠΎ Π½Π° Π»ΡΡΠΈ, Π·Π° Π΄Π° ΡΡΠ·Π΄Π°Π΄Π°Ρ Π³Π»ΠΎΠ±Π°Π»Π½ΠΎ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ. ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΡΠΈ ΡΠ΅ ΡΠ΅ ΡΠ°Π΄Π²Π°Ρ Π΄Π° Π·Π½Π°ΡΡ, ΡΠ΅ RTX Global Illumination SDK Π½Π΅ Π΅ ΡΠ²ΡΡΠ΄Π΅ Π²Π·ΠΈΡΠΊΠ°ΡΠ΅Π»Π΅Π½ ΠΊΡΠΌ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎΡΡΡΠ° Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΡΠ°.
RTXGI ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠ° Π²ΡΠ΅ΠΊΠΈ DXR (DirectX Ray Tracing) Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅Π½ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΠΎΡ ΠΈ ΡΠ΅ ΡΠΌΡΡΠ° Π·Π° ΠΈΠ΄Π΅Π°Π»Π΅Π½ Π·Π° ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²ΡΠ½Π΅ Π½Π° ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΈΠΌΡΡΠ²Π°ΡΠ° Π½Π° ΠΏΡΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡΠ²Π°Π½Π΅ΡΠΎ Π½Π° Π»ΡΡΠΈ Π² ΠΈΠ³ΡΠΈ ΠΈ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ.
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΡΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΈΠ³ΡΠΈ ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ Π΄Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΡ Ρ Π½Π°ΠΏΡΠ»Π½ΠΎ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΠ²Π°Π½Π° ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΠ° ΠΎΡ Π΄Π°Π½Π½ΠΈ, ΠΊΠΎΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠ° Π²ΡΠ΅ΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π» Π½Π° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΈ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅. SDK ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Ρ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΠ°Π½ΠΈ ΠΎΡΠΎΡΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ Π½Π° ΠΏΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° ΠΈ ΠΈΠ·ΡΠΈΡΠ»ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΈ ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΡΡΠΈ, ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΠ½ΠΈ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠΈ ΠΈ Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ Π·Π° ΡΡΠ·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΡΡΠ»ΠΎΠ²ΠΈΡ, ΠΏΡΠΈ ΠΊΠΎΠΈΡΠΎ ΡΡΠ±ΠΈΡΠΈΡ Π² Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΠ΅Π»Ρ Π½Π° ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠ° ΠΈΠ»ΠΈ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅Ρ ΡΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΈΠ·Π²ΠΈΠΊΠ°Ρ ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π² ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΡΠΎ.
ΠΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ Π·Π½Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎ Π΄Π° ΡΡΠΊΠΎΡΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ½ΠΈΡ ΡΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Ρ Ρ Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡΠ° Π΄Π° ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΡ Ρ Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΡΠΎ Π² ΡΠ΅Π°Π»Π½ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅. ΠΡΠΌΠ° Π½ΡΠΆΠ΄Π° ΠΎΡ UV ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ·ΠΈΡΠ°Π½Π΅ ΠΈΠ»ΠΈ Π±Π»ΠΎΠΊΠ΅ΡΠΈ Π½Π° ΡΠΎΠ½Π΄Π°ΡΠ°. SDK ΡΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π° Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π·Π° Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΡΠ½Π΅ Π½Π° ΡΠΎΠ½Π΄Π°ΡΠ° ΠΈ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ½Π° ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎΡΡΡΠ°.
Π‘ ΠΊΠ»ΡΡΠΎΠ²ΠΈ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠΈ Π½Π° NVIDIA RTX Global Illumination SDK v1.0 ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅
ΠΠ·ΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: 3dnews.ru