беше едно от най-впечатляващите технически демонстрации, които видяхме напоследък. Тя е базирана на движка Unity 2019.3 и показва какво могат съвременните висококласни PC. Сега екипът на Unity Engine пусна ново видео, в което демонстрира как разработчиците могат да манипулират камерата и различни аспекти на осветлението в реално време с примера на The Heretic.

Нека припомним: всички впечатляващи ефекти и реалистичната среда в The Heretic миналата година бяха изпълнявани в реално време с резолюция 1400p при 30 кадъра/с на съвременен потребителски игрови PC. Краткометражката беше създадена от същия екип, който преди това демонстрираше възможностите на движка с примера на .

The Heretic използва широк спектър от графични функции на Unity, включително всички възможни аспекти на висококачествения рендеринг (HDRP, High-Definition Render Pipeline). Кинематографският вид беше придаден на демонстрацията с последната версия на функциите за постобработка на Unity: размазване при движение, сияние, дълбочина на рязкост, зърнистост на филма, цветови градации и Панини проекция.

Журналистите от DSO Gaming попитаха Unity Engine, планират ли да пуснат тази техническа демонстрация за публиката, както беше пусната Adam Tech. За съжаление, в момента екипът няма такива планове. Въпреки това, заинтересуваните разработчици , посветена на The Heretic, която ще се проведе на 12 май. На нея евангелистът на Unity Ешли Алисия (Ashley Alicea) ще разговаря с Робърт Купиш (Robert Kupiš) и Красимир Нечевски (Krasimir Nechevski) от екипа на Unity, създаващ демонстрации. Те ще обсъдят работата по демонстрацията и ще отговорят на въпросите на общността.
Източник: 3dnews.ru
