Неотдавна ние за феноменалния PC порт на Super Mario 64 с DirectX 12, проследяване на лъчи и 4K резолюция. Знаейки колко неумолима е Nintendo към любителски проекти основани на тяхната интелектуална собственост, играчите не се съмняваха, че скоро компанията ще изисква неговото премахване. Това се случи дори по-бързо, отколкото се очакваше — по-малко от седмица.

Както пише , адвокатите на американската компания Wildwood Law Group LLC, която работи с Nintendo, започнаха да изпращат писма на Google и YouTube с искане за премахване на файловете на порта и видеоклиповете, които го демонстрират. Причината — нарушение на авторските права. Играта все още може да бъде изтеглена от някои площадки, но след известно време това ще стане невъзможно.

Феновете пренесоха играта на PC благодарение на обратно инженерство на игровия код. Тази версия надвишава емулираната благодарение на DirectX 12, проследяване на лъчи, нативна 4K резолюция и широкоекранни дисплеи, както и ефекти на отражение и сянка. Освен това, тя може да се играе с контролер Xbox One.

През годините Nintendo не е смекчила отношението си към любителските работи на техните лицензи. Например, през март на тази година по искане на компанията Sony да премахне от PS4 ексклузивата модела на герой и нивата от Super Mario, създадени от един от играчите. След това, адвокатите на „Голямото N“ да следят нарушенията на авторските права в потребителското съдържание за играта.
PC портът на Super Mario 64 не е първият любителски проект, свързан с тази игра, който е бил премахнат от свободен достъп по искане на компанията. През 2015 година същото се случи с браузърската HD версия на платформера от Ройстан Рос.

Super Mario 64 излезе в Япония през юни 1996 на Nintendo 64. През септември на същата година стигна до Северна Америка, а през март 1997 се появи в Европа. Платформерът е наричан една от най-великите игри сред всички създадени и важна веха в историята на триизмерните игри. В годината на издаване получи максимална оценка от изданието Edge, известно по това време със строгото си отношение към видеоигрите. Към май 2003 година бяха продадени над 11 млн копия.
Тази седмица Nintendo най-голямото изтичане на данни в историята си. От сървърите на компанията бяха откраднати над 2 ТБ материали, включително изходния код и пълната документация на Nintendo 64, GameCube и Wii, както и ранни демоверсии на игри за тези конзоли. Някои смятаха, че PC портът на Super Mario 64 е свързан с това изтичане, но тази информация не беше потвърдена.
Тази година Nintendo планира да пусне няколко игри от серията Mario за Nintendo Switch. Сред тях Super Mario 3D World: Deluxe — разширена версия на играта от 2013 г. за Wii U.
Източник: 3dnews.ru
