Observer: System Redux ще бъде с 20% по-дълъг от оригинала.

В средата на април студиото Bloober Team обяви Observer: System Redux — разширено издание на Observer за конзоли от след поколение. Повече за проекта в наскоро интервю на портала GamingBolt разказа ръководителят на разработката Шимон Ердмански (Szymon Erdmanski). Той разказа за добавеното съдържание в System Redux, техническите подобрения и версиите за различни платформи.

Observer: System Redux ще бъде с 20% по-дълъг от оригинала.

Журналистите попитаха ръководителя на проекта колко ще се увеличи продължителността на играта в новата версия в сравнение с оригинала. Той отговори: «Новите елементи се преплитат с останалите части на играта, затова е трудно да се посочи точна цифра. Въпреки това, средното време за завършване би трябвало да е с 20 % по-голямо. Трябва, разбира се, да се вземе предвид, че всичко зависи от индивидуалния стил на потребителя».

Observer: System Redux ще бъде с 20% по-дълъг от оригинала.

В разговора Шимон Ердмански също спомена за техническите подобрения, които ще бъдат внедрени в Observer: System Redux. Те включват ускорени зареждания, подобрени текстури, модели на персонажи и анимации, нови визуални ефекти, както и поддръжка на рейтрейсинг. По отношение на резолюцията и кадровата честота ръководителят не каза нищо конкретно, тъй като екипът продължава да работи по тези аспекти.

Observer: System Redux ще бъде с 20% по-дълъг от оригинала.

Според Шимон Ердмански, Observer: System Redux се създава с прицел към PS5 и Xbox Series X, но Bloober Team все още обмисля относно пускането на проекта за PC и Nintendo Switch. Датата на излизане на играта все още не е оповестена.



Източник: 3dnews.ru
Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster