ИздаванС Π½Π° свободна систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.83

ΠŸΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π΅Π½ ΠΈΠ·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° свободСн ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.83, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π²Π° Π½Π°Π΄ 1250 ΠΊΠΎΡ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΈ подобрСния, ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚Π²Π΅Π½ΠΈ Π·Π° Ρ‚Ρ€ΠΈ мСсСца ΠΎΡ‚ пусканСто ΠΌΡƒ Blender 2.82. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΡ‚ΠΎ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΠ°Ρ‚Π° Π½Π° Π½ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π° вСрсия бСшС насочСно към оптимизация Π½Π° производитСлността β€” ускорСна Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚Π° Π½Π° undo, скицата ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄Π° Π½Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°. Π’ двигатСля Cycles Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎ сСмплиранС. Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈ са Π½ΠΎΠ²ΠΈ инструмСнти Π·Π° скулптурно ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Cloth Brush ΠΈ Face Sets. Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π° Π΅ систСма Π·Π° потисканС Π½Π° ΡˆΡƒΠΌΠΎΠ²Π΅Ρ‚Π΅ с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° ускоритСли NVIDIA RTX. ΠŸΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»Π½Π° рСалност Π½Π° Π±Π°Π·Π°Ρ‚Π° Π½Π° стандарта OpenXR ΠΈ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Π΅ OpenVDB.


ΠŸΡƒΡΠ½Π΅Ρ‚Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ‚ΠΎ

Blender 2.83 Π΅ ΠΎΠ±ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ ΠΏΡŠΡ€Π²ΠΈΡΡ‚ LTS ΠΈΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ (Long Term Support) Π² историята Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° сС счита Π·Π° стабилна Π±Π°Π·Π°, Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈΡ‚Π΅ с отстраняванС Π½Π° сСриозни Π³Ρ€Π΅ΡˆΠΊΠΈ Π·Π° която Ρ‰Π΅ Π±ΡŠΠ΄Π°Ρ‚ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒΠ»ΠΈΡ€Π°Π½ΠΈ Π² Ρ‚Π΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Π΄Π²Π΅ Π³ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΈ. ΠšΠΎΡ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΈΡ‚Π΅ издания Ρ‰Π΅ Π±ΡŠΠ΄Π°Ρ‚ ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡƒΠ²Π°Π½ΠΈ 2.83.1, 2.83.2 ΠΈ Ρ‚.Π½. Подобна ΠΏΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΠ° сС ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡ€Π° Ρ‰Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡŠΠ»ΠΆΠΈ ΠΈ Π² слСдващитС вСрсии. НапримСр, слСд Blender 2.83 Π·Π°ΠΏΠΎΡ‡Π½Π° Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ°Ρ‚Π° Π½Π° вСрсия Blender 2.9x, Π² Ρ€Π°ΠΌΠΊΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° която Π΅ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡ€Π°Π½ΠΎ Π΄Π° Π±ΡŠΠ΄Π°Ρ‚ ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΡƒΠ²Π°Π½ΠΈ Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΈΡ€ΠΈ вСрсии β€” 2.90, 2.91, 2.92 ΠΈ 2.93. ВСрсия 2.93, ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ Π½Π° 2.83, Ρ‰Π΅ станС LTS. ΠŸΡ€Π΅Π· 2021 Π³ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π° Π΅ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡ€Π°Π½ΠΎ Π΄Π° сС ΠΈΠ·Π΄Π°Π΄Π΅ вСрсия 3.0, която Ρ‰Π΅ ΠΎΡ‚Π±Π΅Π»Π΅ΠΆΠΈ ΠΏΡ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π° към Π½ΠΎΠ²Π° Π½Π΅ΠΏΡ€Π΅ΠΊΡŠΡΠ½Π°Ρ‚Π° схСма Π½Π° Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° вСрсиитС.

ИздаванС Π½Π° свободна систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.83

Основни ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π² Blender 2.83:

  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Π΅ OpenVDB с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰Ρ‚Π° Π½Π° новия ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ Β«VolumeΒ«. Π€Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Π΅ OpenVDB ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ Π΄Π° Π±ΡŠΠ΄Π°Ρ‚ Π³Π΅Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½ΠΈ ΠΎΡ‚ Blender ΠΎΡ‚ кСша Π½Π° систСмата Π·Π° симулация Π½Π° Π³Π°Π·, Π΄ΠΈΠΌ, огън ΠΈ тСчности, ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π°Π²Π°Π½ΠΈ ΠΎΡ‚ външни прилоТСния, ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Houdini. Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ΡŠΡ‚ OpenVDB Π΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ ΠΎΡ‚ студиото DreamWorks Animation ΠΈ позволява Π΅Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎ ΡΡŠΡ…Ρ€Π°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡƒΠ»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΠΌΠ½ΠΈ Π΄Π°Π½Π½ΠΈ, дискрСтизирани Π² Ρ‚Ρ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΈ ΠΌΡ€Π΅ΠΆΠΈ.



  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΎ Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»Π½Π° рСалност, ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½Π° засСга Π΄ΠΎ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚Ρ‚Π° Π·Π° инспСктиранС Π½Π° Ρ‚Ρ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΈ сцСни с VR шлСмовС Π΄ΠΈΡ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎ ΠΎΡ‚ Blender (само Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄, промяна Π½Π° ΡΡŠΠ΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ всС ΠΎΡ‰Π΅ Π½Π΅ сС ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°). ΠŸΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ°Ρ‚Π° Π΅ основана Π½Π° Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° стандарта OpenXR, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ опрСдСля унивСрсалния API Π·Π° създаванС Π½Π° прилоТСния Π·Π° Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»Π½Π° ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° рСалност, ΠΊΠ°ΠΊΡ‚ΠΎ ΠΈ Π½Π°Π±ΠΎΡ€ ΠΎΡ‚ слоСвС Π·Π° взаимодСйствиС с Ρ…Π°Ρ€Π΄ΡƒΠ΅Ρ€Π°, абстрахирайки особСноститС Π½Π° ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½ΠΈΡ‚Π΅ устройства. Π‘ Blender ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ Π΄Π° сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ‚ всякакви ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Ρ‚ OpenXR, ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Windows Mixed Reality ΠΈ Oculus Rift Π² Windows ΠΈ Monado Π² Linux (SteamVR всС ΠΎΡ‰Π΅ Π½Π΅ сС ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°, Ρ‚ΡŠΠΉ ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π° OpenXR).

    ИздаванС Π½Π° свободна систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.83
  • Π’ Π΅Π½Π΄ΠΆΠΈΠ½Π° Cycles Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π° Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚Ρ‚Π° Π·Π° ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π°Π³Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π·Π° потисканС Π½Π° ΡˆΡƒΠΌΠΎΠ²Π΅ OptiX Π² 3D Viewport ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅Π½ ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄, Π° ΡΡŠΡ‰ΠΎ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»Π½ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅. РСализацията Π½Π° OptiX Π΅ ΠΎΡ‚Π²ΠΎΡ€Π΅Π½Π° ΠΎΡ‚ компанията NVIDIA, ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ‰Π° ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΈ Π½Π° машинно ΠΎΠ±ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Ρ‰Π° ΠΏΠΎ-Π±ΡŠΡ€Π·ΠΎ ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΈΡˆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΡΡ‚ΡŠΠΏΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΈ Π·Π° потисканС Π½Π° ΡˆΡƒΠΌ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Ρ‰Π° Ρ…Π°Ρ€Π΄ΡƒΠ΅Ρ€Π½ΠΎ ускорСниС Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈ NVIDIA RTX.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π΅ Π½ΠΎΠ² инструмСнт Π·Π° скулптурно ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ β€žCloth Brushβ€œ, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΈ Π·Π° симулация Π½Π° физичСски процСси Π·Π° създаванС Π½Π° Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡŠΠΌ Π½Π° Π³ΡŠΠ½ΠΊΠΈΡ‚Π΅ Π² Π΄Ρ€Π΅Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈ Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΡ‡Π½ΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° СстСствСно ΠΈΠ·Π³Π»Π΅ΠΆΠ΄Π°Ρ‰ΠΈ ΠΈΠ·Π²ΠΈΠ²ΠΊΠΈ.


    Π’ настройкитС Π½Π° Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠ°Ρ‚Π° са Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ΠΈ свойства Π·Π° симулация Π½Π° маса ΠΈ амортизация, Π΄ΠΎΠΏΡŠΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΈ ΠΏΠ»ΡŠΠ·Π³Π°Ρ‡ΠΈ Π·Π° ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° влияниСто Π½Π° симулацията, сСдСм Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Π½Π° дСформация Π½Π° Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠ°Ρ‚Π° с Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ°Π»Π΅Π½ ΠΈ плосък Ρ‚ΠΈΠΏ спад.

    ИздаванС Π½Π° свободна систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.83

    ОсвСн Ρ‚ΠΎΠ²Π°, Π² инструмСнтитС Π·Π° скулптурно ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π½ΠΎΠ²Π° Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠ° β€žClay Thumbβ€œ, ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€Π°Ρ‰Π° дСформация Π½Π° Π³Π»ΠΈΠ½Π° с ΠΏΡ€ΡŠΡΡ‚ΠΈ ΠΈ Π°ΠΊΡƒΠΌΡƒΠ»ΠΈΡ€Π°Ρ‰Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΏΡ€ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Ρ€ΠΈ. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠ° β€žSmooth Brushβ€œ, ΡΡŠΡ‰ΠΎ Π½Π°Π»ΠΈΡ‡Π½Π° Π² Mesh Filter, която ΠΏΡ€Π΅ΠΌΠ°Ρ…Π²Π° ΠΏΠΎΠ²ΡŠΡ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, Π·Π°ΠΏΠ°Π·Π²Π°ΠΉΠΊΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΠΌΠ° Π½Π° ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚Π°. Π§Π΅Ρ‚ΠΊΠ°Ρ‚Π° β€žLayer Brushβ€œ Π΅ напълно ΠΏΡ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Π½Π°, допълнСна с ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅Π½ ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ Π½Π° височината Π½Π° слоя, Π½Π° ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ сочи ΠΊΡƒΡ€ΡΠΎΡ€ΡŠΡ‚, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π²Π°Ρ‰Π° ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° маски ΠΈ освободСна ΠΎΡ‚ появата Π½Π° Π°Ρ€Ρ‚Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΊΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ промСнянС Π½Π° Π΅Π΄Π½Π° област. Π’ Ρ„ΠΈΠ»Ρ‚ΡŠΡ€Π° Π½Π° ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π° (Mesh Filter) Π΅ появил Π½ΠΎΠ² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π·Π° ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π½Π° Ρ€ΡŠΠ±ΠΎΠ²Π΅ (Sharpen), ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ стяга Ρ€ΡŠΠ±ΠΎΠ²Π΅Ρ‚Π΅, Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΡ‡Π½ΠΎ ΠΈΠ·Π³Π»Π°ΠΆΠ΄Π°ΠΉΠΊΠΈ плоскитС ΠΏΠΎΠ²ΡŠΡ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ.

    ΠŸΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° Π΅ Π½ΠΎΠ²Π° систСма β€žFace Setsβ€œ Π·Π° ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° видимостта Π½Π° ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π½ΠΈ части ΠΎΡ‚ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π° (mesh) Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π»Π΅Π΅Π½Π΅ ΠΈ рисуванС. Face Sets Π΅ подходяща Π·Π° Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΈ, фокусирани Π²ΡŠΡ€Ρ…Ρƒ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΈ, Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΡ‡Π½ΠΎ скриващи части ΠΎΡ‚ ΠΏΠΎΠ²ΡŠΡ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚Ρ‚Π° ΠΈ позволяващи Π΄Π° сС постигнС ΠΏΠΎ-голям ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ» ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΈ с слоТни Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΏΠΎΠΊΡ€ΠΈΠ²Π°Ρ‰ΠΈ сС ΠΏΠΎΠ²ΡŠΡ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ.

  • Пълно прСписан рСализация СскизСн ΠΌΠΎΠ»ΠΈΠ² (Grease Pencil), позволяващ ΡΡŠΠ·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° скици Π·Π° 2D анимация.
    Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΡƒΠΌΡŠΡ‚ стана Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ ΠΏΠΎ-Π±ΡŠΡ€Π· ΠΈ ΠΏΠΎ-Π΄ΠΎΠ±Ρ€Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½ с Blender. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡƒΠ»Π°Ρ†ΠΈΠΈ с ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ Π² Grease Pencil сСга сС ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π°Π³Π° познатият Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Π½ процСс, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³Π°Π½Π°Π»Π½ΠΈ ΠΌΡ€Π΅ΠΆΠΈ Π² Blender. Π¦Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²Π΅Ρ‚Π΅ Π½Π° Ρ€ΡŠΠ±Π° Π½Π΅ са ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈ Π΄ΠΎ Π΅Π΄ΠΈΠ½ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΈ Π·Π° всяка Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° сС Π·Π°Π΄Π°Π²Π° свой Ρ†Π²Π΅Ρ‚. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π΅ Π½ΠΎΠ² Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚Π΅Π», прСдоставящ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° комбинация. маски. ΠœΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π΅Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ са ΠΏΡ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Π½ΠΈ Π·Π° повишаванС Π½Π° качСството, производитСлността ΠΈ Π³ΡŠΠ²ΠΊΠ°Π²ΠΎΡΡ‚Ρ‚Π° Π½Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ. Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° Π±ΡŠΡ€Π·ΠΈ Ρ‰Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ Π΅ осигурСна Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΡ‡Π½Π° гладкост Π½Π° Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈΡ‚Π΅, Π·Π° Π΄Π° сС ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡ‚Π²Ρ€Π°Ρ‚ΠΈ появата Π½Π° чуплСния ΠΈ остри ъгли. ΠŸΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎΡΡ‚Ρ‚Π° ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Π΅, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π²Π°Ρ‰ΠΈ голям Π±Ρ€ΠΎΠΉ Ρ‰Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ, Π΅ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ Π΄Π²Π° ΠΏΡŠΡ‚ΠΈ, Π° Π³Π»Π°Π΄Π΅Π½Π΅Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ Π±ΡŠΡ€Π·ΠΎ рисуванС Π΅ ускорСно.

  • Π’ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ двигатСлят Eevee, подкрСпящ физичСски ΠΊΠΎΡ€Π΅ΠΊΡ‚Π΅Π½ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π² Ρ€Π΅Π°Π»Π½ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ ΠΈ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ‰ само GPU (OpenGL) Π·Π° визуализация, Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΡ€Π΅ΠΏΠ° Π·Π° 10 Π΄ΠΎΠΏΡŠΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄Π° Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π΅. ΠžΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° рСализацията Π½Π° кСша Π½Π° освСтлСниСто Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΎ Π΄Π° сС отстранят Π°Ρ€Ρ‚Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΡˆΠ΅Π²ΠΎΠ²Π΅Ρ‚Π΅ ΠΈ Π΅Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Π° Π½Π° разтяганС Π½Π° Ρ‚ΡŠΠΊΠ°Π½Ρ‚Π°. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π°Π³Π°Π½Π΅ Π½Π° висококачСствСни Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΈ, ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ Π΄Π° прСдотвратят Π½Π΅ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»Π½ΠΎΡ‚ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° тСкстуритС ΠΏΠΎΡ€Π°Π΄ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΈ с ниска Ρ€Π΅Π·ΠΎΠ»ΡŽΡ†ΠΈΡ Π½Π° Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΏΠ»ΡŠΡ‚Π½ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³Π°Π½Π°Π»Π½ΠΈ ΠΌΡ€Π΅ΠΆΠΈ.
    Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ Π½Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° Π΅ опростСна корСкцията Π½Π° Π½ΠΈΠ²ΠΎΡ‚ΠΎ Π½Π° замъгляванС Π½Π° Ρ„ΠΎΠ½Π° HDRI. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ°Ρ‚Π° Π½Π° гСомСтрията Π½Π° косата Π΅ осигурСна ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΡ€Π΅ΠΏΠ° Π·Π° смСсванС с alpha hash, Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° прозрачност ΠΈ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΈ Π½Π° смСсванС Π½Π° сСнкитС.

    ИздаванС Π½Π° свободна систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.83
  • Π Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈ са Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° вградСния Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ (Video Sequencer). ΠŸΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° Π΅ рСализация Π½Π° дисков кСш, позволяващ Π΄Π° сС ΡΡŠΡ…Ρ€Π°Π½ΡΠ²Π°Ρ‚ ΠΊΠ΅ΡˆΠΈΡ€Π°Π½ΠΈ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΈ Π½Π΅ Π² RAM, Π° Π½Π° диска. На Π»Π΅Π½Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π΅ осигурСна ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΡ€Π΅ΠΏΠ° Π·Π° нСпрозрачност ΠΈ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΡΠ»ΡƒΡˆΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° Π·Π²ΡƒΠΊΠ°. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ Π½ΠΎΠ²Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π» Π·Π° корСкция Π½Π° послСдната опСрация.
    ИздаванС Π½Π° свободна систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.83
  • Π’ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ двигатСля Cycles Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΡ€Π΅ΠΏΠ° Π·Π° Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ±ΠΈΠ²Π°Π½Π΅, позволяващо Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΡ‡Π½ΠΎ намаляванС Π½Π° броя Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ±ΠΈΡ‚Π΅ Π² области с ниско Π½ΠΈΠ²ΠΎ Π½Π° ΡˆΡƒΠΌ. Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»Ρ‚Π°Ρ‚ Π½Π° Ρ‚ΠΎΠ²Π° сС постига повишаванС Π½Π° скоростта Π½Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ ΠΈ ΠΏΠΎ-Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡˆΡƒΠΌΠ°.
  • ΠŸΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π½ΠΎ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π½ΠΈ възли. Π’ възСла Wave Texture сС появиха Π½ΠΎΠ²ΠΈ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΈ Π·Π° ΠΈΠ·Π±ΠΎΡ€ Π½Π° посока Π½Π° Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Π²ΡŠΠ»Π½Π°Ρ‚Π°, Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Ρ„Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΡ‚ΠΎ измСстванС ΠΈ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° дСтайлността Π½Π° Π·Π°ΡˆΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈ тСкстури. НаправСни са подобрСния Π² Π²ΡŠΠ·Π»ΠΈΡ‚Π΅ Β«White Noise TextureΒ», Β«MathΒ» ΠΈ Β«Vector MathΒ». Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΈ са настройки Π·Π° улСсняванС Π½Π° Π²ΡŠΡ€Ρ‚Π΅Π½Π΅Ρ‚ΠΎ ΠΈ свиванСто Π½Π° Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈ, Π° Π² Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Π½Π° бял ΡˆΡƒΠΌ Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π΅Π½ ΠΈΠ·Ρ…ΠΎΠ΄.

    ИздаванС Π½Π° свободна систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.83
  • Π’ плъгина Π·Π° ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΊΠΎΠ»Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° ΠΊΠΎΠ»Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π½Π° сцСни ΠΈ Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ Π½ΠΎΠ² Π΅ΠΊΡ€Π°Π½ QCD (Quick Content Display), ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ позволява Π΄Π° сС настроят Π΄ΠΎ 20 ΠΊΠΎΠ»Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ във Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ° Π½Π° слотовС, Π΄ΠΎΡΡ‚ΡŠΠΏΠ½ΠΈ Π·Π° Π±ΡŠΡ€Π·ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅ΠΆΠ΄Π°Π½Π΅ Ρ‡Ρ€Π΅Π· ΡƒΠΈΠ΄ΠΆΠ΅Ρ‚.
    ИздаванС Π½Π° свободна систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.83
  • Π Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈ ΠΈ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π΅Π½ΠΈ са ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈ, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ
    Corrective Smooth, Ocean, Remesh, Solidify, Surface Deform ΠΈ Warp.
  • НаправСни са Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΈ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π½Π° производитСлността. УскорСна Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚Π° Π½Π° ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈΡ‚Π΅ Π·Π° отмяна Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΈ (undo) Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΈΡ‚Π΅ Β«ObjectΒ» ΠΈ Β«PoseΒ».
    Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Π½Π° скулптурно ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ΠΎ ΠΎΡ‚Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΎ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Viewport-Π°, ΠΊΠΎΠ΅Ρ‚ΠΎ Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΎ ускоряванС Π½Π° навигацията ΠΏΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»Π½ΠΈ ΠΌΡ€Π΅ΠΆΠΈ с голям Π±Ρ€ΠΎΠΉ Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ†ΠΈ. Нов ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΡŠΠΌ Π·Π° Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΊΠΎΠ»ΠΈΠ·ΠΈΠΈ Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ» симулацията Π½Π° Ρ‚ΡŠΠΊΠ°Π½ΠΈΡ‚Π΅ Π΄Π° бъдС Π΄ΠΎ 5 ΠΏΡŠΡ‚ΠΈ ΠΏΠΎ-Π±ΡŠΡ€Π·Π°. Π—Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ Π΅ ускорСна симулацията Π½Π° тСчности ΠΈ Π³Π°Π·ΠΎΠ²Π΅ Π² ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Effector. НамалСно Π΅ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎ Π·Π° Π·Π°Ρ€Π΅ΠΆΠ΄Π°Π½Π΅ Π½Π° Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Π΅ с частици ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»Π½ΠΈ ΠΌΡ€Π΅ΠΆΠΈ Π² систСмитС Π·Π° симулация Π½Π° тСчности ΠΈ Π³Π°Π·ΠΎΠ²Π΅.
  • Π’ 3D Viewport са ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π½ΠΈ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈΡ‚Π΅ Π·Π° сСлСктиранС Π½Π° голям Π±Ρ€ΠΎΠΉ ΠΌΠ°Π»ΠΊΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ ΠΈ Π΅ ΠΏΡ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Π½Π° систСмата Π·Π° ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²Π΅Ρ‚Π΅ (ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ сСга сС ΠΈΠ·Π²ΡŠΡ€ΡˆΠ²Π° Π² Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎ пространство).
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° СкспортиранС Π½Π° мСтасфСри (Metaball) Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ USD (Universal Scene Description) ΠΏΠΎΠ΄ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° Π½Π° изчислСни ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»Π½ΠΈ ΠΌΡ€Π΅ΠΆΠΈ.
    ΠŸΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π½ Π΅ Скспорта ΠΈ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ glTF (GL Transmission Format).
  • Π’ файловия ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΄ΠΆΡŠΡ€ Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° Π±ΡŠΡ€Π·ΠΎ Ρ‚ΡŠΡ€ΡΠ΅Π½Π΅ Π½Π° Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Π΅ (Ctrl+F), Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²ΠΈ Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΈ ΠΈ скрити Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Π΅.

Π˜Π·Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru

ΠšΡƒΠΏΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°Π΄Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ хостинг Π·Π° сайтовС с Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ DDoS, VPS VDS ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€ΠΈ πŸ”₯ ΠšΡƒΠΏΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°Π΄Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ хостинг Π·Π° сайтовС с Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ DDoS, VPS VDS ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€ΠΈ | ProHoster