Xenoblade Chronicles стана голяма франшиза за Nintendo през последното десетилетие благодарение на две основни части и едно . За щастие на феновете, нито издателят, нито студиото Monolith Soft не възнамеряват да оставят поредицата на произвола на съдбата в близките години.

В интервю с Vandal, ръководителят на Monolith Soft и създател на поредицата Xenoblade Chronicles Тэцуя Такахаси (Tetsuya Takahashi) заяви, че студиото е фокусирано върху развитието на бранда Xenoblade Chronicles и ще продължи да издава игри в рамките на него.
«От гледна точка на разнообразието в Monolith Soft, бих искал да направя проект с по-малък мащаб, ако това е възможно», каза той. «Но в момента смятам, че трябва да се съсредоточим върху увеличаването на стойността на бранда, който сме създали с Xenoblade Chronicles. Разбира се, ако успеем да се организираме така, че да е възможно, все пак бих искал да дам шанс на малък проект».

Струва си да се отбележи, че още през 2018 година Monolith Soft заяви, че няма «ясни планове за продължаване на поредицата», но очевидно е променил това. Наскоро на Nintendo Switch излезе , в който беше преработена не само графиката, но и много други елементи. Например, добавен беше по-подробен и дружелюбен дневник на задачите с указание на местоположението на целта, било то предмет или противник.

Наскоро Такахаси потвърди, че в Monolith Soft има три отделни екипа, един от които работи над напълно нова интелектуална собственост. Според слуховете, действието на проекта ще се развива в свят на средновековно фантастично изкуство, въпреки че е напълно възможно той да бъде обстановката на Xenoblade Chronicles 3. Освен това, студиото помага в разработката на продължението .
Източник: 3dnews.ru
