U++ Framework 2020.1

През май тази година (точната дата не се съобщава) излезе новата версия 2020.1 на U++ Framework (известен също като Ultimate++ Framework). U++ е кросплатформен фреймворк за създаване на GUI приложения.

Нови функции в текущата версия:

  • Linux бекендът по подразбиране сега използва gtk3 вместо gtk2.
  • „look&feel“ в Linux и MacOS е преработен и по-добре поддържа тъмни теми.
  • У ConditionVariable и Semaphore се появиха варианти на метода Wait с параметър timeout.
  • Добавена е функция IsDoubleWidth за определяне на глифовете UNICODE с двойна ширина.
  • U++ сега използва директории ~/. config и ~/. cache за съхранение на различни файлове.
  • Добавена е функция GaussianBlur.
  • Модернизиран е външният вид на виджетите в дизайнера на слоеве.
  • Подкрепа за многобройни монитори в MacOS и други корекции.
  • В дизайнера са добавени няколко често използвани виджета, като ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Нативният диалог за избор на файлове, FileSelector, е преименуван на FileSelNative и добавен в MacOS (в допълнение към Win32 и gtk3).
  • Рефакторинг на GLCtrl в OpenGL/X11.
  • Добавена е функция GetSVGPathBoundingBox.
  • PGSQL сега може да екранира ? с ?? или да използва метода NoQuestionParams с цел избягване на употребата на ? като символ на замяна на параметри.

Източник: linux.org.ru

Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster