експериментално издание на отворена реализация на WinAPI — . От момента на издаването на версията Затворени 48 отчета за грешки и направени 337 изменения.
Най-важните промени:
- Библиотеката NTDLL е преобразувана в PE формат;
- Добавена е поддръжка за WebSocket API;
- Подобрена е поддръжката на ;
- Актуализирана е спецификацията на Vulkan API;
- Затворени са отчети за грешки, свързани с работата на игри и приложения:
Grand Theft Auto 3, Adobe Photoshop 7, Windows Media Player 9, Wing Commander 4, Adobe Shockwave Player 11.x, Notepad2, GOTHIC 2 GOLD, Battle.net, Autodesk Fusion 360, Between, League of Legends, Dirt Rally 2.0, PS4 Remote Play 2.x, CompressonatorGUI 3.1, rFactor2, X2: The Threat, SierraChart v2068, Ashes of the Singularity: Escalation, S-Gear 2, Riot Vanguard, StarCitizen, Divinity: Original Sin 2, Need For Speed Hot Pursuit 2, Melodyne 5, TheHunter: Call of the Wild, Generation Zero: FNIX Rising, Age of Wonders: Planetfall.
Допълнение: Следващо издание на проекта , в което се формират разширени версии на Wine, включващи незавършени или рискови патчи, които все още не са готови за основната версия на Wine. В сравнение с Wine, в Wine Staging са предоставени 665 допълнителни патча (в предишното издание бяха 702, а в по-предишното 818 — до завършването на отделянето на ntdll в основната версия на Wine временно са деактивирани патчовете „esync“).
В новото издание е извършена синхронизация с кодовата база на Wine 5.12. В основния състав на Wine са преведени 18 патча, основно свързани с реализацията на API DirectManipulation, промените в библиотеката ntdll и добавянето на определения на XACT.
Актуализирани winemenubuilder-Desktop_Icon_Path,
server-Stored_ACLs,
ntdll-ForceBottomUpAlloc,
user32-rawinput-* и ntdll-NtQueryVirtualMemory. Добавен , предотвратяващ връщането на 0 за стойността maxImageCount в при използване на Vulkan API (нулевата стойност създаваше проблеми в игрите Strange Brigade, No Man’s Sky и Path of Exile).
Източник: opennet.ru
