Автор: ProHoster

Някои лаптопи Ryzen 4000 може да се забавят поради коронавирус

Поради разпространението на коронавируса много компании не само отлагат, отменят или променят формата на изложения и конференции, но и отлагат пускането на нови продукти. Наскоро беше съобщено, че Intel може да отложи пускането на процесорите Comet Lake-S, а сега има слухове, че лаптопи с процесори AMD Ryzen 4000 (Renoir) може да бъдат пуснати по-късно. Това предположение беше направено от един от потребителите на Reddit […]

Разпространението на Fedora 32 влиза в бета тестване

Започна тестването на бета версията на дистрибуцията Fedora 32. Бета версията отбеляза прехода към последния етап на тестване, в който се коригират само критични грешки. Премиерата е насрочена за края на април. Изданието обхваща Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora Silverblue и компилации на живо, доставени под формата на завъртания с десктоп средите KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE и LXQt. Сглобките са подготвени за x86_64, […]

Проектът OpenSilver разработва отворена реализация на Silverlight

Представен е проектът OpenSilver, насочен към създаване на отворена реализация на платформата Silverlight, чиято разработка беше прекратена от Microsoft през 2011 г., а поддръжката ще продължи до 2021 г. Както при Adobe Flash, разработката на Silverlight беше преустановена в полза на стандартните уеб технологии. По едно време отворена реализация на Silverlight, Moonlight, вече беше разработена на базата на Mono, но […]

WSL2 (подсистема на Windows за Linux) идва с актуализация на Windows 10 април 2004 г

Microsoft обяви завършването на тестването на втората версия на подсистемата за стартиране на изпълними файлове в средата на Windows WSL2 (Windows Subsystem for Linux). Той ще стане официално достъпен в актуализацията на Windows 10 от април 2004 г. (20 години 04 месеца). Windows Subsystem for Linux (WSL) е подсистема на операционната система Windows 10, предназначена да изпълнява изпълними файлове от средата на Linux. Подсистемата WSL е достъпна […]

Microsoft, представлявана от GitHub, придоби npm

GitHub, собственост на Microsoft, обяви придобиването на npm, популярен пакетен мениджър за JavaScript приложения. Платформата Node Package Manager хоства над 1,3 милиона пакета и обслужва над 12 милиона разработчици. GitHub казва, че npm ще остане безплатен за разработчиците и GitHub планира да инвестира в производителността, надеждността и скалируемостта на npm. В бъдеще се планира [...]

Вашата първа невронна мрежа на графичен процесор (GPU). Наръчник за начинаещи

В тази статия ще ви кажа как да настроите среда за машинно обучение за 30 минути, да създадете невронна мрежа за разпознаване на изображения и след това да стартирате същата мрежа на графичен процесор (GPU). Първо, нека дефинираме какво е невронна мрежа. В нашия случай това е математически модел, както и неговото софтуерно или хардуерно изпълнение, изградено на принципа на организация и […]

Книга „Kubernetes за DevOps“

Здравейте жители на Хабро! Kubernetes е един от ключовите елементи на съвременната облачна екосистема. Тази технология осигурява надеждност, мащабируемост и устойчивост на виртуализация на контейнери. Джон Аръндел и Джъстин Домингъс говорят за екосистемата Kubernetes и представят доказани решения на ежедневните проблеми. Стъпка по стъпка вие ще изградите свое собствено облачно приложение и ще създадете инфраструктурата, която да го поддържа, ще настроите среда за разработка и […]

Lenovo Thinkserver SE350: герой от периферията

Днес разглеждаме нов клас устройства и аз съм невероятно щастлив, че след десетилетия на развитие на сървърната индустрия за първи път държа нещо ново в ръцете си. Това не е "старо в нова опаковка", това е устройство, създадено от нулата, нямащо почти нищо общо с предшествениците си, и е Edge сървър на Lenovo. Те просто не можеха [...]

DOOM Eternal беше оценен по-високо от предишната част, но всичко не е толкова ясно

Три дни преди официалното пускане на DOOM Eternal, ембаргото върху публикуването на рецензии на горещо очаквания шутър от id Software и Bethesda Softworks приключи. Към момента на публикуване DOOM Eternal получи 53 оценки на Metacritic, които бяха разделени между трите основни платформи, както следва: PC (21 рецензии), PS4 (17) и Xbox One (15). Според средната оценка [...]

„Бавен“ ужас и без писъци: как Amnesia: Rebirth ще надмине първата част

По повод анонса на Amnesia: Rebirth, който се състоя в началото на месеца, разработчиците от Frictional Games разговаряха с журналисти от различни издания. Те разкриха някои подробности в разговор с Vice, а в интервю за PC Gamer, публикувано тази седмица, те говориха за играта по-подробно. По-специално, те казаха как ще се различава от Amnesia: The Dark Descent. Амнезия: Прераждане директно […]

Представен е нов трейлър за преглед на офроуд симулатора SnowRunner

През февруари издателят Focus Home Interactive и студиото Sabre Interactive обявиха, че симулаторът за шофиране извън пътя SnowRunner ще бъде пуснат в продажба на 28 април. С наближаването на старта разработчиците пуснаха нов обзорен видеоклип на техния екстремен симулатор за транспортиране на товари. Видеото е посветено на разнообразното съдържание на играта - от множество коли и задачи до пейзажи. В SnowRunner можете да карате всеки от 40 […]

Поради коронавирус времето за преглед на нови приложения за Play Store е поне 7 дни

Епидемията от коронавирус засяга почти всеки аспект на обществото. Освен всичко друго, опасната болест, която продължава да се разпространява по света, ще има отрицателно въздействие върху разработчиците на приложения за мобилната платформа Android. Тъй като Google се опитва да накара служителите си да работят от разстояние, доколкото е възможно, новите приложения вече отнемат значително повече време, за да бъдат прегледани, преди да бъдат публикувани в магазина за цифрово съдържание Play Store. В […]