Графичните ускорители Intel Xe ще поддържат хардуерно проследяване на лъчите
По време на графичната конференция FMX 2019, която се провежда тези дни в Щутгарт, Германия, и е посветена на анимацията, ефектите, игрите и цифровите медии, компанията Intel направи много интересен анонс, свързан с бъдещите графични ускорители от семейството Xe. Както обяви Джим Джеферс (Jim Jeffers), главен инженер и ръководител на екипа на Intel за усъвършенстване на рендеринга и визуализацията, в графичните решения на Intel ще бъде реализирана хардуерна […]
