Автор: ProHoster

Наличен е мобилен телефон с отворено набиране

Justine Haupt подготви отворен мобилен телефон, оборудван с въртящо се набиране. PCB диаграми за KiCad CAD, STL модели за 3D отпечатване на корпуса, спецификации на използваните компоненти и код на фърмуера са достъпни за изтегляне, което позволява на всеки ентусиаст да сглоби устройството сам. За управление на устройството се използва микроконтролер ATmega2560V с фърмуер, подготвен в Arduino IDE. За взаимодействие с клетъчни мрежи се използва [...]

Google Cloud Spanner: добър, лош, грозен

Здравейте, жители на Хабровск. Както обикновено, продължаваме да споделяме интересни материали преди началото на новите курсове. Днес, специално за вас, публикувахме статия за Google Cloud Spanner, която съвпада със стартирането на курса AWS за разработчици. Първоначално публикувано в блога на Lightspeed HQ. Като компания, която предлага разнообразие от облачно базирани POS решения на търговци на дребно, ресторантьори и онлайн продавачи по целия свят, Lightspeed използва […]

Разпределен регистър за комплекти колела: Опит с Hyperledger Fabric

Здравейте, работя в екипа на проекта DRD KP (разпределен регистър на данни за наблюдение на жизнения цикъл на колоосите). Тук искам да споделя опита на нашия екип в разработването на корпоративен блокчейн за този проект при ограниченията на технологиите. Ще говоря най-вече за Hyperledger Fabric, но описаният тук подход може да бъде екстраполиран към всяка разрешена […]

Каним ви на DINS DevOps EVENING: ще анализираме два примера за инфраструктура и ще говорим как да улесним поддръжката

Срещаме се на 26 февруари в нашия офис на Staro-Petergofsky, 19. Кирил Казарин от DINS ще ви каже какво представлява инфраструктурата за нас, как я управляваме и как доставяме артефакти на 1000+ сървъра в 50+ среди. Александър Калошин от Last.Backend ще сподели своя опит в изграждането на устойчива на грешки вътрешна инфраструктура върху контейнери, използвайки bare-metal и kubernetes. В почивката ще говорим с [...]

Комитетът за JPEG започва работа по AI алгоритми за компресиране на изображения

86-ата JPEG среща се проведе в Сидни. Наред с други дейности, Комитетът за JPEG издаде Покана за доказателства (CfE), която е насочена към разработчиците. Факт е, че преди година специалистите на комисията започнаха проучване за използването на AI за кодиране на изображения. По-специално те трябваше да докажат предимствата на невронните мрежи пред традиционните методи. Инициативата JPEG AI има за цел да подобри […]

Google възнамерява да въведе акаунти на потребители от Обединеното кралство под американските закони

Google планира да премахне акаунтите на своите британски потребители от контрола на регулаторите на поверителността на ЕС, поставяйки ги под юрисдикцията на САЩ. Това съобщи агенция Ройтерс, позовавайки се на свои източници. В доклада се посочва, че Google иска да принуди потребителите да приемат нови условия поради излизането на Обединеното кралство от Европейския съюз. Това ще направи чувствителните потребителски данни на десетки милиони хора по-малко […]

В каталога за умения на Yandex.Alice се появи детски симулатор за развитие на речта

Екипът за разработка на Yandex обяви разширяването на функционалността на гласовия асистент Alice. Сега с негова помощ родителите могат да коригират или коригират говорните дефекти на децата. Новото умение Yandex.Alice се нарича „Easy to Say“ и е детски симулатор за развитие на речта, създаден с участието на опитни логопеди. С негова помощ деца на възраст 5–7 години могат да упражняват правилното произношение на шест […]

Видео: Гиганти с чук в свежи кадри от играта Serious Sam 4

Издателят Devolver Digital продължава да радва/мъчи феновете на поредицата Serious Sam с части от геймплея от четвъртата част. Новата демонстрация се оказа най-дългата - цели 13 секунди. „Нашият агент дълбоко в тила [студио] Croteam тайно публикува друг фрагмент от Serious Sam 4. Този дава поглед към нов враг, наречен Brute Zealot“, Devolver Digital описва ситуацията. Brute Zealot […]

„Партито става още по-забавно“: Devil May Cry 3 пусната на Nintendo Switch

Официалният микроблог на поредицата Devil May Cry обяви пускането на Devil May Cry 3 на Nintendo Switch. Съобщението за изданието беше подкрепено от 30-секунден трейлър за изданието за хибридната конзола. В допълнение към необходимата информация за премиерата, само няколко кадъра от играта и демонстрация на основните характеристики на версията Switch се вписват в толкова скромно време. Capcom по-рано потвърди, че Devil May Cry […]

Избухването на коронавирус може да помогне на Intel в борбата срещу AMD

Приходите на Intel през миналата година бяха 28% зависими от китайския пазар, така че спадът в търсенето поради епидемията от коронавирус представлява повече заплахи, отколкото възможности за компанията. И все пак, ако търсенето на процесори от тази марка от страна на китайските потребители намалее, в глобален мащаб това ще помогне на Intel да се справи по-лесно с недостига. Компаниите в технологичния сектор вече трябва да излагат актуализирани прогнози […]

CPU охладител be quiet! Shadow Rock 3 е готова за продажба

Още в началото на януари немската марка be quiet! демонстрира процесорния охладител Shadow Rock 3, способен да разсейва до 190 W топлинна енергия. Сега новият продукт се готви да бъде пуснат в продажба на цена от около $50, а производителят споделя подробни негови изображения. Компанията подчертава, че е преразгледала значително решенията за оформление в сравнение с охладителя Shadow Rock 2. Поне от […]

Беше поставен нов световен рекорд за скорост на предаване на данни по оптични влакна

Японският национален институт за информационни и комуникационни технологии NICT отдавна се занимава с подобряване на комуникационните системи и многократно е поставял рекорди. За първи път японски учени успяха да постигнат скорост на трансфер на данни от 1 Pbit/s през 2015 г. Изминаха четири години от създаването на първия прототип до тестването на работеща система с целия необходим хардуер и все още […]