Автор: ProHoster

Видео разказ от студио Amplitude за създаването на стратегията 4X Humankind

Студиото Amplitude обяви, че ще пусне поредица от видео дневници за стратегията 4X Humankind, обявена миналата есен. На зрителите са обещани откъси от геймплей, ексклузивни интервюта с разработчици и кадри зад кулисите. Първият епизод вече излезе. Поредица от видео дневници за създаването на историческата походова стратегическа игра Humankind, най-голямата и най-амбициозната в историята на Amplitude, ще бъде разделена на кратки видеоклипове. Заедно те […]

Ким Дотком: Плетен, най-търсеният онлайн човек. Част 2

За някои Ким Дотком, основателят на прословутата услуга за споделяне на файлове MegaUpload, е престъпник и интернет пират, за други той е непреклонен борец за неприкосновеността на личните данни. На 12 март 2017 г. се състоя световната премиера на документалния филм, който съдържа интервюта с политици, журналисти и музиканти, които познават Ким „от всички страни“. Използвайки видео от личните си архиви, новозеландската режисьорка Ани Голдсън разказва на […]

Bandai Namco разкрива последните бойци на One Punch Man: Герой, когото никой не познава

Bandai Namco Entertainment разкри останалите герои от бойната игра One Punch Man: A Hero Nobody Knows, които ще бъдат включени в основния списък с бойци. Нека ви напомним, че One Punch Man: A Hero Nobody Knows е бойна игра, базирана на комедийното аниме „One Punch Man“ за герой на име Сайтама, който прекалява с тренировките си толкова много, че започва да побеждава всички с един удар. […]

Най-значимите изтичания на данни през 2018 г. Част първа (януари-юни)

2018 година е към своя край, което означава, че е време да обобщим нейните резултати и да изброим най-значимите изтичания на данни. Този преглед включва само наистина големи случаи на изтичане на информация по света. Въпреки това, въпреки високия праг на прекъсване, има толкова много случаи на течове, че прегледът трябваше да бъде разделен на две части - по шест месеца. Нека да разгледаме, […]

Roguelike за търсенето на безсмъртие Проклятието на мъртвите богове ще се появи в ранен достъп на 3 март

Разработчикът от студиото Passtech Games и издателят Focus Home Interactive обявиха датата на излизане на roguelike Curse of the Dead Gods. Играта е планирана да бъде пусната в Steam Early Access на 3 март. Passtech Games е малко независимо френско студио, състоящо се от десет души. От най-новите творби на екипа можем да си припомним смесица от стратегия и ролеви екшъни Masters of Anima, пуснати […]

Имунен отпечатък в детството: произходът на защитата от вируси

Почти всеки от нас е чувал или чел новини за разпространяващия се коронавирус. Както при всяко друго заболяване, ранната диагностика е важна в борбата срещу нов вирус. Въпреки това, не всички заразени хора проявяват еднакъв набор от симптоми и дори летищните скенери, предназначени да откриват признаци на инфекция, не винаги успешно идентифицират пациента сред тълпа от пътници. Възниква въпросът […]

AMD започва сътрудничество със състезателния отбор Mercedes-AMG Petronas

Знак, че AMD има свободни маркетингови средства, може да се счита за сътрудничество със състезателни отбори от Формула 1. През 2018 г., след шестгодишно прекъсване, възобнови спонсорството си на Scuderia Ferrari, сега е време да подкрепим шампиона от последните шест сезона - Mercedes - AMG Petronas. В съвместно прессъобщение партньорите обявиха, че като част от сътрудничеството логото на AMD ще украсява двете страни на […]

Колко дълго може да продължи един дългосрочен строителен проект, който е предназначен да се превърне в шедьовър?

Нашата фирма "ИНСИСТЕМС" участва в големи и малки строителни проекти. Вече писахме на Хабре за нашите строителни проекти, а днес предлагаме да помислим за грандиозните строителни проекти от различни епохи, които продължиха, по днешните стандарти, много дълго време, но в крайна сметка тези обекти станаха паметници на световната архитектура . Източник Как са строили преди Ако сведем историята на развитието на строителните технологии до три […]

2021 Cadillac Escalade включва 3 OLED екрана, Super Cruise и още

Cadillac представила новый внедорожник Escalade, показав, как он использует свои 38 дюймов изогнутых экранов OLED. Речь идёт о дисплее с высоким разрешением (по словам производителя, плотность точек вдвое выше, чем у телевизора 4K), разделённом на три экрана: 7,2″ с сенсорной панелью слева от водителя, 14,2″ информационный кластер экрана позади руля и 16,9″ информационно-развлекательная система. Такое […]

Пол Греъм: Модни проблеми

Виждам един и същ модел в много различни области: въпреки че много хора са работили усилено в своята област, само малка част от пространството на възможностите е проучено, защото всички те работят върху едни и същи неща. Дори най-умните и креативни хора са изненадващо консервативни, когато решават върху какво да работят. Хора, които никога […]

Xiaomi мисли за смартфон с многомодулна PTZ камера

Онлайн източници са получили информация за смартфон Xiaomi с нов дизайн, който може да види бял свят в обозримо бъдеще. Основната характеристика на устройството ще бъде необичайна система от камери. Както се вижда от публикуваните патентни илюстрации, устройството ще получи многомодулен въртящ се блок, който може да изпълнява функциите както на задната, така и на предната камера. Изображенията показват, че този блок има пет […]

Локи - събиране на трупи, използвайки подхода на Прометей

Поздрави, жители на Хабровск! В очакване на началото на ново записване за курса „Практики и инструменти за DevOps“, подготвихме за вас превод на интересни материали. Тази статия е кратко въведение в Локи. Проектът Loki се поддържа от Grafana и има за цел да събира регистрационни файлове централно (от сървъри или контейнери). Основното вдъхновение за Loki беше Prometheus с идеята да приложи своите подходи към управлението на регистрационни файлове: […]