Автор: ProHoster

Бивш директор на Dragon Age и писател на Jade Empire напускат Ubisoft Quebec

Около година след като напусна BioWare, творческият директор на Dragon Age: Inquisition Майк Лейдлоу се присъедини към Ubisoft Quebec малко след като екипът пусна Assassin's Creed Odyssey. Вчера Лейдлоу обяви, че и той е напуснал там. „Огромни благодарности на талантливите и гостоприемни хора в Ubisoft Quebec за времето ми там“, написа Лейдлоу. - И сега […]

Браузърът Microsoft Edge ще блокира изтеглянията на потенциално опасни приложения

Microsoft тества нова функция за своя браузър Edge, която автоматично ще блокира изтеглянето на нежелани и потенциално опасни приложения. Функцията за блокиране вече е налична в бета версиите на браузъра Microsoft Edge, което може да означава, че скоро ще се появи в стабилни версии на браузъра. Според докладите, Edge ще блокира приложения, които не са непременно опасни и злонамерени […]

Открита е грешка в Android, която води до изтриване на потребителски файлове

Според онлайн източници е открит бъг в мобилната операционна система Android 9 (Pie), който води до изтриване на потребителски файлове при опит да ги преместите от папката „Изтегляния“ на друго място. Съобщението също така посочва, че преименуването на папката за изтегляния може да изтрие файлове от хранилището на вашето устройство. Източникът казва, че този проблем възниква на устройства [...]

Google Tangi: ново образователно приложение с кратки видеоклипове

През последните години YouTube се превърна в наистина образователна платформа, където можете да намерите инструкции и образователни видеоклипове, обхващащи различни теми и аспекти от ежедневието. Разработчиците на Google обаче решиха да не спират дотук, като пуснаха ново приложение Tangi, с което можете да споделяте изключително образователни видеоклипове. Tangi е експериментално приложение, създадено от разработчиците на Google Area 120. В […]

Panasonic започва да пуска контролери с 40nm вградена ReRAM

Резистивната енергонезависима памет тихо прониква в живота. Японската компания Panasonic обяви началото на производството на микроконтролери с вградена ReRAM памет с 40 nm технологични стандарти. Но представеният чип е интересен и по много други причини. Както ни казва съобщението за пресата на Panasonic, през февруари компанията ще започне да доставя образци на многофункционален микроконтролер за защита на свързани с интернет неща от множество […]

Съдът нарежда на Apple и Broadcom да платят на CalTech 1,1 милиарда долара за нарушение на патенти

Калифорнийският технологичен институт (CalTech) обяви в сряда, че е спечелил дело срещу Apple и Broadcom за нарушаване на техните патенти за Wi-Fi. Според присъдата на журито Apple трябва да плати на CalTech $837,8 млн. и на Broadcom $270,2 млн. В дело, заведено във федералния съд в Лос Анджелис през 2016 г., Технологичният институт в Пасадена […]

Приходите от облачни услуги на Microsoft отново набират скорост

Приходите на основните подразделения на Microsoft растат, а бизнесът с игри естествено намалява в навечерието на пускането на следващото поколение конзоли. Общите приходи и печалби надминаха прогнозите на Wall Street. Облачният бизнес отново набира скорост: компанията намалява разликата с Amazon. Анализаторите са доволни от успешната стратегия на шефа на Microsoft. Microsoft отчете финансовите си резултати за второто тримесечие, приключило на 31 декември. Приходите и печалбите […]

Дехидратираният проект смени собствеността си

Лукас Шауер, разработчик на dehydrated, bash скрипт за автоматизиране на получаването на SSL сертификати чрез услугата Let's Encrypt, прие оферта за продажба на проекта и финансиране на по-нататъшната му работа. Новият собственик на проекта е австрийската компания Apilayer GmbH. Проектът е преместен на нов адрес github.com/dehydrated-io/dehydrated. Лицензът остава същият (MIT). Завършената сделка ще помогне да се гарантира по-нататъшно развитие и подкрепа на проекта - Лукас […]

Слухове: утре Platinum Games ще стартират набиране на средства за пренасяне на The Wonderful 101 към PS4 и други платформи

Наскоро писахме, че Platinum Games намекват за преиздаване на The Wonderful 101. Историята обаче може да е по-интересна. Според слухове от анонимен източник, студиото планира да стартира кампания в Kickstarter за набиране на средства за пренасяне на играта към PlayStation 4, Nintendo Switch и евентуално Xbox One. Наличието на официален профил на Platinum Games в Kickstarter говори в полза на слуха. Повече ▼ […]

Издаване на дистрибуторския комплект OpenMandriva Lx 4.1

Пускането на дистрибуцията OpenMandriva Lx 4.1 се състоя. Проектът се разработва от общността, след като Mandriva SA прехвърли управлението на проекта на организацията с нестопанска цел OpenMandriva Association. Наличен за изтегляне е 2.6 GB компилация на живо (x86_64), компилация „znver1“, оптимизирана за процесори AMD Ryzen, ThreadRipper и EPYC), както и варианти на тези компилации, базирани на ядрото, компилирано от компилатора Clang. В […]

Слухове: Продължението на The Legend of Zelda: Breath of the Wild може да не излезе тази година

Разработването на продължението на The Legend of Zelda: Breath of the Wild може да отнеме повече време, отколкото се смяташе досега. И е малко вероятно играта да излезе тази година. Това разкри доверен вътрешен човек на Sabi. Миналия ноември журналистът и вътрешен човек на Spieltimes Саби каза, че продължението на Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа е планирано за издаване […]

Glibc 2.31 Издаване на системна библиотека

След шест месеца разработка беше пусната системната библиотека GNU C Library (glibc) 2.31, която напълно отговаря на изискванията на стандартите ISO C11 и POSIX.1-2008. Новата версия включва корекции от 58 разработчици. Някои от подобренията, внедрени в Glibc 2.30, включват: Добавен макрос _ISOC2X_SOURCE за включване на възможности, дефинирани в черновата версия на бъдещия стандарт ISO C2X. Тези функции […]