Автор: Юрий Гагарин

4K: еволюция или маркетинг?

Суждено ли 4K стать телевизионным стандартом, или он останется привилегией, доступной единицам? Что ждет провайдеров, которые запускают UHD-сервис? В отчете аналитиков журнала BROADVISION вы найдете ответ на эти и другие вопросы. На первый взгляд может показаться, что качество телевизионной картинки напрямую зависит от количества: чем больше пикселей на квадратный дюйм, тем лучше. За подтверждением не […]

Оптимизираме компилацията на Linux от източници чрез сайта UmVirt LFS Packages

Възможно е много от потребителите на GNU/Linux в светлината на последните инициативи на властите за създаване на "суверенен" интернет да са се замислили за целите на по-голяма сигурност в случай на недостъпност на хранилищата на популярни дистрибуции на GNU/Linux. Някои изтеглят хранилищата на CentOS, Ubuntu, Debian, някой събира своя дистрибуция на базата на наличните дистрибуции, а други, въоръжени с книги LFS (Linux From Scratch) и BLFS (Beyond Linux From Scratch), вече са се захванали с […]

Изпити по Azure (коригирана и допълнена версия)

На събитие през септември 2018 беше обявено, че са се появили нови изпити от серията AZ-***, а серия 70-53* е потънала в небитието. Описанието вече беше тук и в моята по-ранна статия. Но оттогава много се е променило и тази статия включва изменения от декември 2018 и март 2019, които също не са били отразени в предишната статия. […]

Изпити по Azure

Самите изпити, а заедно с тях и статията, се промениха толкова много, че трябваше да напиша нова, която отчита 3 итерации на изменения (декември 2018, януари 2019, март 2019). Източник: habr.com

PC версията на Detroit: Become Human ще използва Vulkan и ще работи само с 8 GB видеопамет.

По време на събитието Game Developers Conference 2019, проведено миналата седмица в Сан Франциско, компанията Epic Games обяви множество ексклузивни споразумения с разработчици и издатели. Най-неочакваното от тях касае проектите на френското студио Quantic Dream: в Epic Games Store ще излязат интерактивните драми Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls и Heavy Rain, разработени специално за консолите на Sony. Системните изисквания, публикувани на […]

VPN за мобилни устройства на ниво мрежа

В руската интернет общност все още има учудващо малко материали за такава стара и проста, но удобна, безопасна и особено актуална с развитието на Интернет на нещата технология, като мобилния VPN (виртуална частна мрежа). В тази статия ще опиша как и защо можете да настроите достъп до вашата частна мрежа за всяко устройство със SIM карта без необходимост от настройка […]

3. Check Point Започваща работа R80.20. Подготовка на макета

Здравейте, приятели! Добре дошли на третия урок. Днес ще се займем с подготовката на макета, на който ще тренираме. Важен момент! Нужен ли е макет или може да се мине просто с преглед на курса? Лично аз смятам, че без практика този курс ще бъде абсолютно безполезен. Просто нищо няма да запомните. Затова преди да преминете към следващите уроци, задължително завършете този! Топологията […]

Използване на технологии Raytracing в безжични мрежи

Технологията за хардуерно проследяване на лъчи (Raytracing) може да бъде интересна не само за 3D графика, но и за видеоаналитика и безжични решения. Конкретно става въпрос за радиопланиране и решения, използващи фазово изместване (phase shifting) и MIMO, за пространствена модулация на сигналите и/или организиране на високоскоростни комуникационни канали с помощта на отразени сигнали. Това също може да бъде […]

Цялата история на Linux. Част II: корпоративни перипетии

Продължаваме да си припомняме историята на развитието на един от най-значимите продукти в света на отворения код. В предишната статия говорихме за разработките, предшестващи появата на Linux, и разказахме историята на раждането на първата версия на ядрото. Този път ще се съсредоточим върху периода на комерсиализация на тази отворена ОС, който започна през 90-те години. \/ Flickr \/ David Goehring \/ CC BY \/ Снимката е променена […]

Цялата история на Linux. Част I: как всичко започна

Тази година Linux ядрото навършва 27 години. На него основаните ОС се използват от много корпорации, държавни и изследователски институции и дата центрове по целия свят. През повече от четвърт век са публикувани много статии (включително и в Хабра), които разказват за различни етапи от историята на Linux. В тази серия материали решихме да подчертаем най-значимите и интересни факти, […]

ИТ гигант представи сервизно-определяем защитен екран

Той ще намери приложение в дата центровете и облака. / снимка Christiaan Colen CC BY-SA Каква е тази технология Компания VMware представи нова защитна стена, която защитава мрежата на ниво приложения. Инфраструктурата на съвременните компании е изградена на хиляди услуги, обединени в обща мрежа. Това разширява възможностите за потенциални хакерски атаки. Класическите брандмауери могат да защитят от атаки отвън, но се оказват безсилни, […]

IETF одобри ACME — стандарт за работа с SSL сертификати

IETF одобри стандарта Automatic Certificate Management Environment (ACME), който ще помогне за автоматизиране на получаването на SSL сертификати. Нека да разгледаме как работи. / Flickr / Cliff Johnson / CC BY-SA Защо беше необходим стандартът. Обикновено администраторът може да отдели от един до три часа за настройка на SSL сертификат за домейн. Ако се допусне грешка, ще се наложи да се изчака, докато заявката бъде отхвърлена, само след […]

Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри | ProHoster