Автор: ProHoster

Sway 1.4 (и wlroots 0.10.0) - Wayland композитор, i3 съвместим

Пусната е нова версия на i3-съвместимия мениджър на прозорци с рамки Sway 1.4 (за Wayland и XWayland). Актуализирана композиторска библиотека wlroots 0.10.0 (което ви позволява да разработвате други WM ​​за Wayland). Версия номер 1.3 беше пропусната поради технически причини. Основни промени: Поддръжка на VNC чрез wayvnc (поддръжката за RDP е премахната) Премахната е частична поддръжка за MATE панел xdg-shell v6 Поддръжката е премахната Източник: linux.org.ru

Сложни, уязвими, недостатъчно конфигурирани: кибер заплахи 2020 г

Технологиите се развиват и стават все по-сложни година след година, а заедно с тях се подобряват и техниките за атака. Съвременните реалности изискват онлайн приложения, облачни услуги и платформи за виртуализация, така че вече не е възможно да се скриете зад корпоративна защитна стена и да не си пъхнете носа в „опасния интернет“. Всичко това, заедно с разпространението на IoT/IIoT, развитието на fintech и нарастващата популярност на дистанционната работа до неузнаваемост […]

Нова версия на вградения JavaScript двигател от основателя на QEMU и FFmpeg

Френският математик Фабрис Белард, който някога е основал проектите QEMU и FFmpeg, публикува актуализация на разработения от него компактен вграден JavaScript двигател QuickJS. Двигателят поддържа спецификацията ES2019 и допълнителни математически разширения като типове BigInt и BigFloat. По отношение на производителността, QuickJS значително превъзхожда съществуващите аналози (XS с 35%, DukTape с повече от два пъти, JerryScript с три […]

Наличен е GameMode 1.5, оптимизатор на производителността на играта за Linux

Feral Interactive публикува изданието на GameMode 1.5, оптимизатор, внедрен като фонов процес, който променя различни системни настройки на Linux в движение, за да постигне максимална производителност за приложения за игри. Кодът на проекта е написан на C и се разпространява под BSD лиценз. За игри се предлага да се използва специална библиотека libgamemode, която ви позволява да поискате включване на определени оптимизации, докато играта работи, без […]

Офис планктон - еволюция

Работата е вкъщи, работата е вкъщи и така всеки ден. Казват, че животът е голямо приключение, но в монотонността на дните дори не усещаш, че живееш. Това доведе до размисъл на тема „Има ли интелигентен, смислен живот в царството на офисния планктон?“, а изводът може би беше при условие, че всяка една клетка се стреми да върши своята работа […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt и Fishing Sim World ще се присъединят към каталога на Xbox Game Pass за конзолата

Microsoft представи следващата вълна игри Xbox Game Pass за конзолата. Той включва A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt и Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Innocence проследява съдбата на младо момиче, Amicia, и нейния по-малък брат Hugo по време на средновековната чума. Освен неудържим облак от плъхове, героите са преследвани от Инквизицията. Една чума […]

Пускане на GhostBSD 20.01

Налично е издание на ориентираната към работния плот дистрибуция GhostBSD 20.01, изградена върху платформата TrueOS и предлагаща потребителската среда MATE. По подразбиране GhostBSD използва инициализиращата система OpenRC и файловата система ZFS. Поддържат се както работа в режим на живо, така и инсталиране на твърд диск (използвайки собствен инсталатор на ginstall, написан на Python). Изображенията за зареждане са създадени за архитектура x86_64 (2.2 GB). […]

Въз основа на Dishonored, те ще пуснат настолна игра с книга от 300 страници

Modiphius обяви плановете си да пусне настолна игра, базирана на екшън играта Dishonored. Това се съобщава на сайта на производителя. Пускането му е планирано за лятото на 2020 г. Настолната игра ще се играе по система 2d20 с помощта на 20-странни зарове. Това, което отличава механиката, е нейният фокус върху разказването на истории и историята. Играта ще се предлага със специална книга от 300 страници, съдържаща […]

Intel пуска OSPRay 2.0 разпределен двигател за проследяване на лъчи

Intel разкри значимото издание на OSPRay 3, мащабируема машина за 2.0D изобразяване, проектирана за реалистично, висококачествено изобразяване с проследяване на лъчи, подходящо за интерактивни приложения. Двигателят се разработва като част от по-голям проект на Intel Rendering Framework, насочен към разработване на софтуер SDVis (Software Defined Visualization) за научна визуализация, включително библиотеката за проследяване на лъчи Embree, системата за фотореалистично изобразяване GLuRay, […]

Focus Home Interactive и създателите на Homeworld 3 обявяват нова игра на PAX East 2020

Focus Home Interactive и Blackbird Interactive обявиха съвместна разработка на нова игра, която ще бъде пусната тази година. Нова игра от разработчиците на предстоящия Homeworld 3 се създава в изцяло нова научно-фантастична вселена. Проектът ще бъде показан на PAX East 2020, който ще се проведе от 27 февруари до 1 март. „Focus Home Interactive, издател на World War Z, […]

Devolver Digital намекна за Xbox версия на дуологията Hotline Miami

Devolver Digital намекна в своя микроблог, че и двете части на пикселните екшън филми Hotline Miami ще бъдат пуснати на конзоли Xbox. Преди това поредицата старателно избягваше конзолите на Microsoft. „И така, Hotline Miami Collection на Xbox?“ - Devolver Digital дразни играчите. Издателството не предостави никакви подробности с тийзъра си, но съобщението вероятно няма да отнеме много време. Екипът на Фил Спенсър […]

Wasteland Remastered ще бъде пуснат за PC и Xbox One на 25 февруари

inXile Entertainment обяви, че тактическата RPG Wasteland Remastered ще бъде пусната на Xbox One и PC (Steam, GOG и Microsoft Store) на 25 февруари. Актуализираната версия на Wasteland се разработва в сътрудничество с Krome Studios, създателят на Ty the Tasmanian Tiger. През ноември 2019 г. бяха публикувани сравнителни екранни снимки, които демонстрират нивото на производителност на повторното издание. Wasteland е предшественик на много […]