Автор: ProHoster

Epic Games Store обобщи резултатите от 2023 г. и изглежда разкри датите за излизане на Judas and Dragon Age: Dreadwolf

Въпреки че вече е средата на февруари, администрацията на дигиталния магазин Epic Games Store едва сега събра сили да обобщи резултатите от 2023 г. и да говори за плановете си за 2024 г. Източник на изображението: Remedy Entertainment Източник: 3dnews.ru

Нова статия: Gamesblender No. 661: бъдещето на Xbox, нова игра от авторите на Ori, „грешната“ Subnautica 2 и сбогом на Dead Cells

GamesBlender е с вас и само интересни новини от игралната индустрия от 3DNews.ru. В новия брой: още една победа за Team Spirit; Sony възнамерява да ускори пускането на PlayStation игри на компютър; край на поддръжката за Dead Cells Източник: 3dnews.ru

Добавен е режим на синхронизиране на работната директория към vtm text desktop среда

В новата версия на текстовата десктоп среда vtm v0.9.69 е добавен експериментален режим за непрекъсната синхронизация на текущата работна директория между работещи текстови конзоли. За осъществяване на синхронизацията беше използвано проследяване на OSC 9;9 терминални известия, съдържащи информация за текущата директория, с последващо генериране на въвеждане от клавиатурата към цялата група конзоли с активен превключвател за режим на синхронизиране Sync. По подразбиране шаблонът за ред за въвеждане на клавиатурата […]

Платформата за съвместна разработка Forgejo напълно се отдели от Gitea

Разработчиците на платформата за съвместна разработка Forgejo обявиха промяна в своя модел на разработка. Вместо да поддържа синхронизирано разклонение на Gitea, проектът Forgejo вече се е разклонил в напълно независима кодова база, която ще се развива сама по себе си и ще следва свой собствен път. Отбелязва се, че пълната вилица е кулминацията на разминаването на моделите за развитие и управление на Forgejo и Gitea. Проектът Forgejo възниква през октомври '22 в резултат на […]

Издаден симулатор на електронни схеми Qucs-S 24.1.0

Днес, 16 февруари 2024 г., беше пусната версията на симулатора на електронни схеми Qucs-S 24.1.0. Препоръчително е да използвате отворен Ngspice като двигател за симулация: https://ngspice.sourceforge.io/ Започвайки с тази версия, системата за номериране на версиите е прехвърлена към CalVer. Сега първата цифра означава годината, втората е номерът на изданието на годината, третата е номерът на корекцията. Версия v24.1.0 съдържа както нови функции, така и корекции на грешки: […]

Пускане на Mixxx 2.4, безплатен пакет за създаване на музикални миксове

След две години и половина разработка, беше пуснат безплатният пакет Mixxx 2.4, предоставящ пълен набор от инструменти за професионална DJ работа и създаване на музикални миксове. Подготвени са готови компилации за Linux, Windows и macOS. Изходният код се разпространява под лиценз GPLv2. В новата версия: Добавена е поддръжка за експортиране на контейнери, плейлисти и библиотеки за изтегляне в […]

Уязвимости в Node.js и libuv

Налични са коригиращи версии на сървърната JavaScript платформа Node.js 21.6.2, 20.11.1, 18.19.1, в които са коригирани 8 уязвимости, 4 от които са с високо ниво на опасност: CVE-2024-21892 - способността за непривилегирован потребител да замени код, който наследява разширените Привилегиите, с които работи работният поток. Уязвимостта е причинена от грешка при прилагането на изключение, което позволява на процес с повишени привилегии да обработва променливи на средата, зададени от непривилегирован потребител. Изключение […]

Преносимата конзола MSI Claw беше по-бавна от ASUS ROG Ally в първите тестове за игри

Някои китайски рецензенти успяха да се сдобият с новата преносима конзола за игри MSI Claw и да я сравнят в игри с преносимата конзола ROG Ally от ASUS. И двете конзоли са оборудвани с почти идентични 7-инчови екрани с поддръжка на същата разделителна способност и също така получиха 16 GB LPDDR5-6400 RAM, но имат поразително различни платформи. Източник на изображението: VideoCardz Източник: 3dnews.ru

Microsoft иска да пренесе Xbox на всеки екран, включително конкурентни платформи

Много от изявленията, които служителите на отдела за игри на Microsoft направиха през последния ден, сами по себе си не са сензационни. Но взети заедно, те сочат към обновена стратегия: Xbox се превръща в нещо повече от конзола. Източник на изображението: Джонатан Кемпер / unsplash.com Източник: 3dnews.ru

Европейски правозащитници се надигат срещу M**a за платени абонаменти за деактивиране на рекламите

Европейският орган за защита на личните данни призова регулаторите да се противопоставят на инициативата M**a Platforms, която предлага на потребителите в региона платен абонамент, за да се откажат от насочена реклама. Група от 28 правозащитни организации предупредиха, че други компании могат да възприемат практиката. Източник на изображението: NoName_13 / pixabay.comИзточник: 3dnews.ru

Microsoft няма да пусне приложението Xbox Cloud за iOS – то не може да бъде монетизирано

Понастоящем Microsoft няма планове да пусне приложение Xbox Cloud Gaming за iOS, тъй като не вижда потенциал за монетизация, каза главният изпълнителен директор на Microsoft Gaming Фил Спенсър пред The ​​Verge. Източник на изображението: Rubaitul Azad / unsplash.comИзточник: 3dnews.ru

Apple ще създаде аналог на GitHub Copilot - AI, който ще помогне на разработчиците да пишат код по-бързо

Една от областите на човешката дейност, която е ефективно автоматизирана от изкуствения интелект, е разработката на софтуер и Microsoft, чрез активно сътрудничество с OpenAI, вече предлага на разработчиците на приложения инструмента за профили GitHub Copilot. Говори се, че Apple подготвя нещо подобно. Източник на изображението: Apple Източник: 3dnews.ru