Какво струва една идея и как да я превърнем в концепция: инструменти за дизайнер на игри
„Една идея не струва нищо“ - вероятно всеки дизайнер на игри е чувал тази мантра. Важни са само концепцията и изпълнението. Само на хартия или компютърен екран една идея започва да придобива смисъл и форма. И се чудех: има ли някакви основни принципи за превръщането на една идея в концепция? Вътре има превод с кратка теория и практически съвети за всички, които чакат […]