Автор: ProHoster

Как да не влезете в американски университет

Здравейте! С оглед на нарастващия напоследък интерес към образованието в чужбина и по-специално към висшето образование в САЩ, бих искал да споделя опита си от кандидатстването за бакалавърска степен в няколко американски университета. Тъй като не постигнах целта, която си поставих, ще ви разкажа от тъмната страна на въпроса – анализ на грешките, които един кандидат може да направи и как да […]

Уязвимост, която позволява TCP връзки, направени през VPN тунели, да бъдат отвлечени

Публикувана е техника за атака (CVE-2019-14899), която позволява пакети да бъдат подправени, модифицирани или заменени в TCP връзки, препращани през VPN тунели. Проблемът засяга Linux, FreeBSD, OpenBSD, Android, macOS, iOS и други Unix-подобни системи. Linux поддържа механизма rp_filter (филтриране по обратен път) за IPv4, включването му в режим „Стрикт“ неутрализира този проблем. Методът позволява заместване на пакети на ниво TCP връзки, преминаващи вътре в криптирана […]

Издаване на Proxmox VE 6.1, комплект за разпространение за организиране на работата на виртуални сървъри

Беше пусната Proxmox Virtual Environment 6.1, специализирана Linux дистрибуция, базирана на Debian GNU/Linux, насочена към внедряване и поддръжка на виртуални сървъри, използващи LXC и KVM и способна да замени продукти като VMware vSphere, Microsoft Hyper-V и Citrix XenServer. Размерът на инсталационния iso образ е 776 MB. Proxmox VE предоставя инструментите за внедряване на цялостна виртуализация […]

W3C дава статус на WebAssembly Recommended Standard

W3C обяви, че WebAssembly се е превърнал в препоръчителен стандарт. WebAssembly предоставя независим от браузъра, универсален междинен код на ниско ниво за стартиране на приложения, компилирани от различни езици за програмиране. WebAssembly се позиционира като по-обещаваща и кросбраузърна преносима технология за създаване на високопроизводителни уеб приложения. WebAssembly може да се използва за решаване на проблеми, които изискват висока производителност, като видео кодиране, аудио обработка, […]

Около 2019 игри ще бъдат обявени на The Game Awards 10, но не и римейкът на Resident Evil 3

Ще има около 2019 съобщения за игри на The Game Awards 10, каза създателят на събитието Geoff Keighley в Reddit. „Имаме тон чисто нови игри, които ще бъдат обявени на изложението. Ако броите проектите, за които никой не е чувал, мисля, че са около 10“, каза Кийли в отговор на въпрос […]

Видео: Фенът на Death Stranding умело изобразява играта в 8-битов стил

Екшън-приключението Death Stranding, издадено от Kojima Productions, е една от най-противоречивите игри през последните години и водите все още се вихрят. Много геймъри харесаха проекта толкова много, че решиха да му посветят така наречените фенове (т.е. умишлено „състариха“ модерна игра, използвайки различни ретро решения). Една от тях принадлежи на потребителя Фабрицио Лима, който […]

Слухове: Bethesda ще пусне колекция с всички номерирани части на Doom

На уебсайта на няколко онлайн магазина наведнъж се появи страница за DOOM: Slayers Collection за PS4 и Xbox One - колекция, която включва всички номерирани издания на известната поредица шутъри. Очевидно комплектът трябва да бъде пуснат в продажба преди края на годината, но информацията за датата на пускане варира: чешкият JRC Gamecentrum и индийският Games The Shop докладват […]

„Глупав подзаглавие“ и Reach without Halo: служители на Bungie за имената на две игри от поредицата

На 3 декември обновената Halo: Reach беше пусната за PC и Xbox One, по повод на което няколко настоящи и бивши служители на Bungie споделиха спомени за развитието на играта в Twitter под хаштага #ReachMemory. В него ще откриете увлекателни истории за създаването на режима Firefight и ще научите как известната последна мисия е била почти изрязана. Един от най-интересните факти [...]

Ранната версия на Dreams ще спре да се продава на 8 декември

Студиото Media Molecule обяви предстоящия край на продажбите на ранната версия на Dreams - промоцията ще приключи на 8 декември в 2:59 московско време. Засега играта може да бъде закупена за 1799 рубли. В същото време никой няма да отнеме вече закупени мечти от потребителите. Въпреки факта, че цената на проекта ще се увеличи при пускането, собствениците на предварителната версия ще получат пълна […]

Нови проблеми с Phoenix Point: Тактическата игра все още не идва в Microsoft Store и Xbox Game Pass

По време на разработката, тактическата игра Phoenix Point от създателя на серията X-COM, Джулиан Голоп, се превърна във временна ексклузивна игра в Epic Games Store. В този магазин беше пуснат навреме, 3 декември, но в Microsoft Store (споразумението предвижда едногодишно забавяне само в Steam) все още не се е появил. Според създателите те са се натъкнали на непредвидени проблеми и […]

Remedy и 505 Games: Control няма да се появи в Xbox Game Pass

Разработчиците от Remedy Entertainment и издателят 505 Games отрекоха информацията, че Control ще стане част от библиотеката Xbox Game Pass. Като част от излъчването на Mixer Extra Life, ръководителят на Xbox Фил Спенсър каза, че се радва, че проектът е включен в каталога на услугата, тъй като играта все още не е получила нужното внимание от геймърите. Първи коментираха ситуацията […]

Metacritic посочи най-високо оценените и обсъждани игри на десетилетието

Рейтинговият агрегатор Metacritic публикува списък с най-високо оценените игри на десетилетието. Условията на диаграмата са следните: проектът трябва да бъде издаден от 2010 до 2019 г. и да получи най-малко 15 рецензии. Ако беше мултиплатформена игра, версията с най-много отзиви беше взета под внимание. Така челната тройка се оглави от Super Mario Galaxy 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Red Dead Redemption […]