Следващото поколение дискретни графични решения на Intel ще бъдат пуснати в средата на следващата година
Не е напълно правилно да се наричат дискретни графични решения от семейството Xe първите за Intel, тъй като компанията вече направи опити да стъпи на пазара на дискретна графика. През XNUMX-те години на миналия век тя произвежда видеокарти за игри с променлив успех, а в началото на този век се опитва да се завърне в този пазарен сегмент, но в крайна сметка превръща „проекта Larrabee” в изчислителни ускорители Xeon [… ]