Автор: ProHoster

Тактическата ролева игра Iron Danger ще бъде пусната в началото на 2020 г

Daedalic Entertainment обяви издателско споразумение с Action Squad за издаване на манипулиращата време тактическа ролева игра Iron Danger. Играта ще бъде пусната в Steam в началото на 2020 г. „В основата на Iron Danger е уникална механика за управление на времето: можете да превъртите времето с 5 секунди назад по всяко време, за да изпробвате нови стратегии и […]

Tesla ще започне да инсталира домашни батерии Powerwall в Япония

Производителят на електрически превозни средства и батерии Tesla заяви във вторник, че ще започне да инсталира своите домашни батерии Powerwall в Япония следващата пролет. Батерията Powerwall с капацитет 13,5 kWh, способна да съхранява енергия, генерирана от слънчеви панели, ще струва 990 000 йени (около 9135 долара). Цената включва Backup Gateway система за управление на вашата мрежова връзка. Разходи за инсталиране на батерията и данък върху търговията на дребно […]

В Win Alice: „приказен“ компютърен корпус от пластмаса с нестандартно оформление

In Win обяви нов, много необичаен компютърен калъф, наречен Alice, който е вдъхновен от класическата приказка „Алиса в страната на чудесата“ на английския писател Люис Карол. И новият продукт наистина се оказа много различен от другите компютърни кутии. Рамката на калъфа In Win Alice е изработена от ABS пластмаса и към нея са закрепени стоманени елементи, върху които се закрепват компоненти. Отвън на […]

Един от основателите на Devolver Digital защити Steam, но се радва на появата на конкуренция

Журналисти от GameSpot разговаряха с един от основателите на Devolver Digital, Graeme Struthers, като част от последното изложение PAX Australia. В интервюто имаше разговор за Steam с Epic Games Store и лидерът изрази мнението си за всяка цифрова платформа. Според него Valve е направила много за популяризиране на своя магазин и винаги плаща на издателите навреме. Греъм […]

Cloudflare внедри модул за поддръжка на HTTP / 3 в NGINX

Cloudflare е подготвил модул за осигуряване на поддръжка на HTTP/3 протокола в NGINX. Модулът е направен под формата на добавка към библиотеката quiche, разработена от Cloudflare с внедряване на QUIC и HTTP/3 транспортен протокол. Кодът на quiche е написан на Rust, но самият модул NGINX е написан на C и осъществява достъп до библиотеката чрез динамично свързване. Разработките са отворени под [...]

Издаване на дистрибуция на Ubuntu 19.10

Пускането на дистрибуцията на Ubuntu 19.10 „Eoan Ermine“ е налице. Създават се готови изображения за Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu и UbuntuKylin (китайско издание). Ключови нови функции: Работният плот на GNOME е актуализиран до версия 3.34 с поддръжка за групиране на икони на приложения в режим на общ преглед, подобрен конфигуратор на безжична връзка, нов панел за избор на тапети на работния плот […]

Пускане на OpenBSD 6.6

Издаде се безплатната кросплатформена UNIX-подобна операционна система OpenBSD 6.6. Проектът OpenBSD е основан от Theo de Raadt през 1995 г. след конфликт с разработчиците на NetBSD, в резултат на който на Theo е отказан достъп до NetBSD CVS хранилището. След това Тео де Раад и група съмишленици създадоха нов […]

AMD пуска Radeon 19.10.1 WHQL драйвер с поддръжка на GRID и RX 5500

AMD представи първия октомврийски драйвер Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.10.1. Основната му цел е да поддържа новите настолни и мобилни видеокарти AMD Radeon RX 5500. Освен това разработчиците са добавили оптимизация за новия състезателен симулатор GRID. И накрая, заслужава да се отбележи, че има WHQL сертификат. В допълнение към споменатите нововъведения са направени и следните корекции: Borderlands 3 се срива или замръзва, когато […]

Blind and Deaf Adventure: Weakless Puzzle Очаквайте на 29 ноември

Punk Notion и Cubeish Games обявиха, че приключението Weakless ще бъде пуснато за PC (Steam) и Xbox One на 29 ноември. Weakless разказва историята на приятелството между две дървени същества. Единият от тях е глух, другият е сляп. Но те трябва да преминат през пещери със светещи гъби, езера, изоставени руини и други живописни места, за да достигнат […]

Локални файлове при мигриране на приложение към Kubernetes

При изграждането на CI/CD процес с помощта на Kubernetes понякога възниква проблемът с несъвместимостта между изискванията на новата инфраструктура и приложението, което се прехвърля към нея. По-специално, на етапа на изграждане на приложението е важно да се получи едно изображение, което ще се използва във всички среди и клъстери на проекта. Този принцип е в основата на правилното управление на контейнерите, според Google (той е говорил за това повече от веднъж […]

Книгата „Създаване на солидни интелигентни договори за Ethereum Blockchain. Практическо ръководство»

Повече от година работя върху книгата „Създаване на солидни интелигентни договори за Ethereum Blockchain. Практическо ръководство”, а сега тази работа е завършена и книгата е издадена и се предлага в литри. Надявам се, че книгата ми ще ви помогне бързо да започнете да създавате интелигентни контакти на Solidity и разпределени DApps за блокчейна Ethereum. Състои се от 12 урока с практически задачи. След като ги завърши, читателят […]

Опит от преместване на работа като програмист в Берлин (част 1)

Добър ден. Представям на обществеността материал за това как получих виза за четири месеца, преместих се в Германия и намерих работа там. Смята се, че за да се преместите в друга страна, първо трябва да прекарате дълго време в търсене на работа от разстояние, след това, ако успеете, да изчакате решение за виза и едва тогава да опаковате багажа си. Реших, че това далеч не е […]