Автор: ProHoster

Управление на знания в ИТ: Първа конференция и голямата картина

Каквото и да кажете, управлението на знания (KM) все още остава толкова странно животно сред ИТ специалистите: Изглежда ясно, че знанието е сила (c), но обикновено това означава някакво лично знание, собствен опит, завършени обучения, напомпани умения . Рядко се мисли за системите за управление на знанието в предприятието, бавно и по същество те не разбират каква стойност [...]

Управление на знания в международни стандарти: ISO, PMI

Здравейте всички. Изминаха шест месеца от KnowledgeConf 2019, през което време успях да говоря на още две конференции и да изнеса лекции по темата за управление на знания в две големи ИТ компании. Общувайки с колеги, разбрах, че в ИТ все още е възможно да се говори за управление на знания на ниво „начинаещ“, или по-скоро просто да се разбере, че управлението на знания е необходимо за всеки [...]

Пускане на дисплей сървър Mir 1.5

Въпреки изоставянето на обвивката на Unity и прехода към Gnome, Canonical продължава да разработва сървъра за показване Mir, който наскоро беше пуснат под версия 1.5. Сред промените може да се отбележи разширяването на слоя MirAL (Mir Abstraction Layer), използван за избягване на директен достъп до сървъра Mir и абстрактен достъп до ABI чрез библиотеката libmiral. MirAL е добавен […]

В Русия започнаха продажбите на 55-инчови телевизори Samsung QLED 8K на цена от 250 хиляди рубли

Южнокорейската компания Samsung обяви началото на продажбите в Русия на телевизор QLED 8K с диагонал на екрана 55 инча. Новият продукт вече може да бъде закупен на официалния сайт на Samsung или в някой от фирмените магазини на производителя. Представеният модел поддържа разделителна способност от 7680 × 4320 пиксела и притежава всички основни функции на линията QLED 8K. Високо ниво на яркост и точност на цветовете [...]

Инженерите използваха модел, за да тестват дизайна на най-големия сводест мост в света от Леонардо да Винчи

През 1502 г. султан Баязид II планира да построи мост през Златния рог, за да свърже Истанбул и съседния град Галата. Сред отговорите на водещи инженери от онова време, проектът на известния италиански художник и учен Леонардо да Винчи се отличава с изключителна оригиналност. Традиционните мостове по това време представляват забележимо извита арка с участъци. За моста […]

Бронежилетките, изработени от полимери, могат да бъдат направени по-здрави и по-издръжливи

Група учени от университета Браун са изследвали проблем, който дълго време остава без решение. Така по едно време беше предложен изключително издръжлив полимер PBO (полибензоксазол) за бронежилетки. Въз основа на полибензоксазол се произвеждат серийни бронежилетки за американската армия, но след известно време те са изтеглени. Оказа се, че този материал на бронежилетките е подложен на непредсказуемо разрушаване под въздействието на влага. Това […]

Укротяване на USB/IP

Задачата за свързване на USB устройство към отдалечен компютър чрез локална мрежа възниква редовно. По-долу е историята на моите търсения в тази посока и пътят към готово решение, базирано на проекта USB/IP с отворен код с описание на пречките, внимателно инсталирани от различни хора по този път, както и начини да ги заобиколите. Част първа, историческа Ако машината е виртуална, всичко това не е трудно. […]

Мрежово споделяне на криптографски токен между потребители въз основа на usbip

Във връзка с промените в законодателството относно доверителните услуги („Относно електронните доверителни услуги“ Украйна), предприятието има нужда от няколко отдела за работа с ключове, разположени на токени (в момента въпросът за броя на хардуерните ключове все още е отворен ). Като инструмент с най-ниска цена (безплатно), изборът веднага падна върху usbip. Сървърът на Ubintu 18.04 започна да работи благодарение на публикацията Taming […]

Fortnite свърши?

Цялата Fortnite, включително менюто и картата, беше засмукана в черна дупка по време на финала на Сезон 1, подходящо озаглавен „Краят“. Акаунтите, сървърите и форумите на играта в социалните медии също потънаха в мрак. Вижда се само анимацията на черната дупка. Това събитие вероятно бележи края на Глава XNUMX и промяната на играчите на острова, на които се опитваха да останат живи. „Краят“ може да бъде [...]

Един от ръководителите на CD Projekt RED се надява на появата на мултиплейър игри, базирани на Cyberpunk и The Witcher

Ръководителят на клона на CD Projekt RED в Краков, Джон Мамайс, каза, че би искал да види мултиплейър проекти във вселените Cyberpunk и The Witcher в бъдеще. Според PCGamesN, позовавайки се на интервю с GameSpot, режисьорът харесва гореспоменатите франчайзи и би искал да работи върху тях в бъдеще. Джон Мамайс попита за проекти на CD Projekt RED с […]

Копачите на данни откриха много нови екранни снимки във файловете на Warcraft III: Reforged CBT

Копач на данни и програмист Мартин Бенджаминс туитна, че е успял да получи достъп до затворения бета клиент на Warcraft III: Reforged. Той не успя да влезе в самата игра, но ентусиастът показа как изглежда менюто, откри подробности за режима Versus и намеци за отворено тестване. След Бенджаминс други копачи на данни започнаха да ровят във файловете на проекта […]

Cyberpunk 2077 „вероятно няма да бъде пуснат“ на Nintendo Switch

CD Projekt RED потвърди, че неговата предстояща научно-фантастична ролева игра Cyberpunk 2077 вероятно няма да дойде на Nintendo Switch. В широкообхватно интервю с Gamespot ръководителят на студиото в Краков Джон Мамайс каза, че докато екипът първоначално дори не е обмислял да пренесе The Witcher 3 в Switch и след това е продължил с това, все още е много малко вероятно […]