Автор: ProHoster

Astra Linux "Eagle" Common Edition: има ли живот след Windows

Получихме подробен преглед от един от потребителите на нашата операционна система, който бихме искали да споделим с вас. Astra Linux е производно на Debian, което е създадено като част от руската инициатива за преминаване към софтуер с отворен код. Има няколко версии на Astra Linux, една от които е предназначена за обща, ежедневна употреба - Astra Linux "Eagle" Common Edition. Руска операционна система за всеки - [...]

Корпоративният вицепрезидент на Xbox Майк Ибара напуска Microsoft след 20 години

Корпоративният вицепрезидент на Microsoft и Xbox Майк Ибара обяви, че последният напуска корпорацията след 20 години служба. „След 20 години в Microsoft е време за следващото ми приключение“, туитира Ибара. „Беше страхотно пътуване с Xbox и бъдещето е светло.“ Благодаря на всички от екипа на Xbox, невероятно съм горд с […]

Windows 10 (1909) ще бъде готов през октомври, но ще бъде пуснат през ноември

Microsoft се очаква скоро да пусне актуализация на Windows 10 номер 1909. Но изглежда, че ще трябва да имаме търпение. Windows 10 Build 19H2 или 1909 се очакваше да излезе през октомври, но това изглежда се е променило. Наблюдателят Zac Bowden твърди, че завършената версия ще бъде изградена и тествана този месец и актуализацията на изданието ще започне […]

Представена операционна система, която ще оцелее в апокалипсиса

Темата за постапокалипсиса отдавна е твърдо установена във всички сфери на културата и изкуството. Книги, игри, филми, интернет проекти - всичко това отдавна е твърдо установено в живота ни. Има дори особено параноични и доста богати хора, които сериозно строят убежища и купуват патрони и задушено месо в резерв, надявайки се да изчакат мрачните времена. Малцина обаче се замислиха за […]

Първото плащане, базирано на технологията за лицево разпознаване, е извършено в Русия

Rostelecom и Russian Standard Bank представиха услуга за плащане на покупки в магазини, която включва използването на биометрични технологии за разпознаване на клиенти. Говорим за идентифициране на потребителите по лице. Референтните изображения за персонално разпознаване ще бъдат изтеглени от Единната биометрична система. С други думи, лицата ще могат да извършват биометрични плащания след регистриране на цифрово изображение. За целта потенциалният купувач трябва да представи биометрични […]

20 милиона души вече играят FIFA 10

Electronic Arts обяви, че аудиторията на FIFA 20 е достигнала 10 милиона играчи. FIFA 20 е достъпна чрез абонаментни услуги EA Access и Origin Access, така че 10 милиона играчи не означават 10 милиона продадени копия. Все пак това е впечатляващ крайъгълен камък, който проектът успя да постигне за по-малко от две седмици след пускането си. Електронни изкуства […]

20 години от началото на разработката на Gentoo

Дистрибуцията на Gentoo Linux е на 20 години. На 4 октомври 1999 г. Даниел Робинс регистрира домейна gentoo.org и започва да разработва нова дистрибуция, в която заедно с Боб Муч се опитва да прехвърли някои идеи от проекта FreeBSD, комбинирайки ги с дистрибуцията на Enoch Linux, която е била разработване за около година, в която бяха проведени експерименти за изграждане на дистрибуция, съставена от […]

Hedgewars 1.0

Излезе нова версия на походовата стратегия Hedgewars (подобни игри: Worms, Warmux, Artillery, Scorched Earth). В тази версия: Кампаниите отчитат настройките на играещия отбор. Мисиите за един играч вече могат да се изпълняват от всеки отбор със запазен напредък. Размерите на ръчно начертаните карти могат да се регулират с помощта на плъзгача. Режимът за бърза игра предоставя по-голям набор от параметри. Пчелата може да се използва като второстепенно оръжие. […]

Версия на OpenSSH 8.1

След шест месеца разработка е представена версията на OpenSSH 8.1, отворена реализация на клиент и сървър за работа по протоколите SSH 2.0 и SFTP. Специално внимание в новата версия е елиминирането на уязвимост, засягаща ssh, sshd, ssh-add и ssh-keygen. Проблемът присъства в кода за анализиране на частни ключове с типа XMSS и позволява на атакуващ да задейства целочислено препълване. Уязвимостта е маркирана като използваема, [...]

Версия на системата за изграждане на Meson 0.52

Издадена е системата за изграждане Meson 0.52, която се използва за изграждане на проекти като X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME и GTK+. Кодът на Meson е написан на Python и е лицензиран под лиценза Apache 2.0. Основната цел на разработката на Meson е да осигури висока скорост на процеса на сглобяване, съчетана с удобство и лекота на използване. Вместо помощната програма make [...]

Кодът на редактора на онлайн диаграми DrakonHub е отворен

DrakonHub, онлайн редактор на диаграми, мисловни карти и блок-схеми на езика DRAGON, е с отворен код. Кодът е отворен като обществено достояние (Public Domain). Приложението е написано на езиците DRAGON-JavaScript и DRAGON-Lua в средата на редактора DRAKON (повечето JavaScript и Lua файлове се генерират от скриптове на езика DRAGON). Нека припомним, че DRAGON е прост визуален език за описание на алгоритми и процеси, оптимизиран за […]

Инфраструктурата като код: как да преодолеем проблемите с помощта на XP

Здравей, Хабр! Преди това се оплаквах от живота в парадигмата на инфраструктурата като код и не предлагах нищо за разрешаване на текущата ситуация. Днес се върнах, за да ви кажа какви подходи и практики ще ви помогнат да избягате от бездната на отчаянието и да насочите ситуацията в правилната посока. В предишната статия „Инфраструктурата като код: първо запознанство“ споделих впечатленията си от тази област, […]