Автор: ProHoster

накарай ме да мисля

Дизайн на сложността Доскоро ежедневните предмети се оформяха според тяхната технология. Дизайнът на телефона по същество беше тяло около механизъм. Работата на дизайнерите беше да направят технологията красива. Инженерите трябваше да дефинират интерфейсите на тези обекти. Основната им грижа беше функцията на машината, а не лесната й употреба. Ние – „потребителите“ – трябваше да разберем как тези […]

Курсове срещу стаж. Как ние от SimbirSoft преподаваме средина

Имаме няколко центъра за развитие и непрекъснато търсим талантливи среди в регионите. От 2013 г. обучаваме разработчици - провеждаме срещи, хакатони и интензивни курсове. В статията ви разказваме как ученето ви помага да се сприятелявате със средни студенти, както и кой идва на външни и вътрешни стажове и защо. Милион ИТ специалисти Според Фонда за развитие на интернет инициативите в Русия има 1,9 милиона специалисти […]

Интернет за всички, за нищо и нека никой да не си тръгне обиден

Добър ден, общност! Казвам се Михаил Подивилов. Аз съм основател на обществена организация „Медиум“. Многократно са ме карали да напиша кратко, но изчерпателно ръководство за това как можете да се свържете към мрежата на децентрализирания интернет доставчик "Medium" в режим на наслагване, тоест без да се свързвате директно към рутера на оператора Medium, а като използвате интернет и Yggdrasil в качеството на транспорта. В […]

Експертите от Сколково предлагат използването на големи данни за цифрово регулиране

Според онлайн източници експертите на Сколково предлагат използването на големи данни за изменение на законодателството, въвеждане на регулиране на „цифровия отпечатък“ на гражданите и контрол върху устройствата на Интернет на нещата (IoT). Предложението за анализ на големи количества данни за корекции на действащото законодателство е заложено в „Концепция за цялостно регулиране на отношенията, възникващи във връзка с развитието на цифровата икономика“. Този документ е разработен […]

НАСА ще тества „безшумен“ свръхзвуков самолет, използвайки 48-километрова микрофонна решетка

Американското Национално управление по аеронавтика и изследване на космоса (NASA) планира скоро да тества експерименталния свръхзвуков самолет X-59 QueSST, разработен от Lockheed Martin. X-59 QueSST се различава от конвенционалните свръхзвукови самолети по това, че когато пробие звуковата бариера, издава тъп трясък вместо силен звуков бум. В Съединените щати от 70-те години на миналия век полетите на свръхзвукови самолети над населени […]

През тримесечието делът на AMD на пазара на дискретни графични карти нарасна с 10 процентни пункта.

Jon Peddie Research, който проследява пазара на дискретни графични карти от 1981 г., състави доклад за второто тримесечие на тази година в края на миналия месец. През изминалия период бяха доставени 7,4 милиона дискретни видеокарти на обща стойност около $2 милиарда Лесно е да се определи, че средната цена на една видеокарта леко надвишава $270. В края на миналата година видеокартите бяха продадени [...]

Нова статия: Компютър на месеца - септември 2019 г

„Компютър на месеца“ е колона с чисто консултативен характер и всички твърдения в статиите са подкрепени с доказателства под формата на прегледи, всички видове тестове, личен опит и потвърдени новини. Следващият брой традиционно излиза с подкрепата на магазин за компютри Regard, на чийто уебсайт винаги можете да организирате доставка до всяка точка на страната ни и да платите поръчката си онлайн. Подробностите могат да бъдат […]

Пускане на мобилната платформа Android 10

Google публикува версията на отворената мобилна платформа Android 10. Изходните текстове, свързани с новата версия, са публикувани в Git хранилището на проекта (клон android-10.0.0_r1). Вече са подготвени актуализации на фърмуера за 8 устройства от серия Pixel, включително първия модел Pixel. Създадени са и универсални GSI (Generic System Images) сборки, подходящи за различни устройства, базирани на ARM64 и x86_64 архитектури. […]

Bandai Namco пусна демонстрация на Code Vein за конзоли

Bandai Namco Entertainment пусна демонстрация на предстоящата екшън ролева игра Code Vein за PlayStation 4 и Xbox One. След като го изтеглят, играчите ще могат да създадат свой собствен герой, като също персонализират оборудване и умения; преминете през уводната част на играта и се потопете в първия етап на „Дълбините“ - опасно подземие, което ще бъде истински тест за смелост за всеки бунтовник. По този повод бяха представени […]

Услугата за абонамент за игри Uplay+ на Ubisoft вече е достъпна

Ubisoft днес обяви, че услугата за абонамент за видеоигри Uplay+ вече е официално достъпна за компютри с Windows за 999 RUB на месец. За да отпразнува старта, компанията предлага на всички безплатен пробен период, който ще продължи от 3 до 30 септември и ще даде на потребителите неограничен достъп до повече от сто игри, включително всички налични за тях DLC […]

Точният график за началото на галактическия хаос в Borderlands 3 за компютър и конзоли

Borderlands 13 стартира на 3 септември за PlayStation 4, Xbox One и PC. Издателят реши да обяви предварително точно в кой час пътят към Пандора и други планети ще се отвори за жителите на различни страни. За тези, които планират да играят на конзола, ще бъде лесно за навигация: можете да бъдете сред първите, които тръгват да търсят Трезорите точно в полунощ във всеки […]

Фен на World of Warcraft пресъздаде Stormwind с помощта на Unreal Engine 4

Фен на World of Warcraft под псевдонима Daniel L пресъздаде град Stormwind с помощта на Unreal Engine 4. Той публикува видеоклип, демонстриращ актуализираното местоположение в своя YouTube канал. Използването на UE4 направи играта по-реалистична визуално от версията на Blizzard. Текстурите на сградите и другите околни обекти са получили много повече графични детайли. Освен това ентусиастът пусна видео за [...]