Автор: ProHoster

Какво трябва да изградим Mesh: как децентрализираният интернет доставчик „Medium“ прави нов интернет, базиран на Yggdrasil

Поздравления! Със сигурност няма да е голяма новина за вас, че „Sovereign Runet“ е точно зад ъгъла - законът влиза в сила на 1 ноември тази година. За съжаление, как ще работи (и дали ще работи?) не е съвсем ясно: точни инструкции за телеком операторите все още не са публично достъпни. Няма и методи, глоби, планове, [...]

Конзола roguelike в C++

Въведение „Linux не е за игри!“ - остаряла фраза: сега има много прекрасни игри специално за тази чудесна система. Но все пак понякога искаш нещо специално, което да ти отива... И аз реших да създам това специално нещо. Основи Няма да ви покажа и да ви кажа целия код (не е много интересно) - само основните точки. 1. Характер тук […]

Издателят на Metro Exodus за сътрудничество с EGS: Разделението на приходите 70/30 е направо анахронично

Изпълнителният директор на издателската къща Koch Media Клеменс Кундратиц коментира резултатите от сътрудничеството с Epic Games Store. В интервю за портала Gameindustry.biz той заяви, че компанията си сътрудничи не само с Epic, но и със Steam. Той обаче отбеляза, че моделът за споделяне на приходите 70/30 е остарял. „Като цяло, както в началото, аз съм на мнение, че индустрията трябва […]

Windows 10 вече може да се преинсталира от облака. Но с резерви

Изглежда технологията за възстановяване на Windows 10 от физически носител скоро ще остане в миналото. Във всеки случай надежда за това има. В Windows 10 Insider Preview Build 18970 стана възможно преинсталирането на операционната система през интернет от облака. Тази функция се нарича Нулиране на този компютър и описанието казва, че някои потребители предпочитат да използват високоскоростна интернет връзка […]

Facebook ще обучава AI в Minecraft

Играта Minecraft е широко известна и много популярна в света. Освен това популярността му се улеснява от слабата сигурност, която позволява създаването на неофициални сървъри. Но много по-важното е, че играта предоставя почти неограничени възможности за формиране на виртуални светове, творчество и т.н. И затова експертите от Facebook възнамеряват да използват играта за обучение на изкуствен интелект. В момента изкуственият интелект [...]

Блокове от ракети-носители "Союз" пристигнаха в Восточний

Държавната корпорация "Роскосмос" съобщава, че специален влак с блокове от ракети-носители е пристигнал на космодрума Восточний в Амурска област. По-специално, ракетните блокове Союз-2.1а и Союз-2.1б, както и носовият обтекател бяха доставени в Восточный. След измиване на контейнерните вагони, съставните части на носителите ще бъдат разтоварени и преместени през трансграничната галерия от складовите блокове до сградата за монтаж и изпитване за последващото им […]

Бета версията на Squadron 42 за един играч на Star Citizen беше отложена с три месеца

Cloud Imperium Games обяви, че Staggered Development ще засегне както Star Citizen, така и Squadron 42. Въпреки това, поради прехода към този модел на разработка, началната дата на бета версията на Squadron 42 беше отложена с 12 седмици. Поетапното развитие включва разпределението на няколко екипа за разработка между различни дати на пускане на актуализация. Това ви позволява да влезете в ритъм, в който [...]

Системата за печат CUPS 2.3 е пусната с промени в лицензирането

Почти три години след пускането на CUPS 2.2 беше пуснат CUPS 2.3, който беше забавен с повече от една година. CUPS 2.3 е важна актуализация поради промени в лицензирането. Apple реши да прелицензира сървъра за печат под лиценза Apache 2.0. Но поради различни специфични за Linux помощни програми, които са GPLv2, а не специфични за Apple, това създава проблем. […]

Излезе нова версия на анонимната мрежа I2P 0.9.42

Тази версия продължава работата за ускоряване и подобряване на надеждността на I2P. Включени са също няколко промени за ускоряване на UDP транспорта. Разделени конфигурационни файлове, за да се позволи по-модулно опаковане в бъдеще. Продължава работата по въвеждането на нови предложения за по-бързо и по-сигурно криптиране. Има много корекции на грешки. Източник: linux.org.ru

Версия на Wine 4.15

Налично е експериментално издание на отворена реализация на Win32 API - Wine 4.15. От пускането на версия 4.14 са затворени 28 доклада за грешки и са направени 244 промени. Най-важните промени: Добавена е първоначална реализация на HTTP услугата (WinHTTP) и свързания API за клиентски и сървърни приложения, които изпращат и получават заявки, използвайки HTTP протокола. Поддържат се следните обаждания […]

Kea 1.6 DHCP сървър, публикуван от консорциума на ISC

Консорциумът ISC публикува изданието на Kea 1.6.0 DHCP сървър, който заменя класическия ISC DHCP. Изходният код на проекта се разпространява под Mozilla Public License (MPL) 2.0, вместо ISC License, използван преди това за ISC DHCP. DHCP сървърът на Kea е базиран на технологиите BIND 10 и е изграден с помощта на модулна архитектура, която включва разбиване на функционалността в различни манипулиращи процеси. Продуктът включва […]

Следващите 4 уязвимости в Ghostscript

Две седмици след откриването на предишния критичен проблем в Ghostscript бяха идентифицирани още 4 подобни уязвимости (CVE-2019-14811, CVE-2019-14812, CVE-2019-14813, CVE-2019-14817), които позволяват създаване на връзка към “.forceput" байпас "-dSAFER" режим на изолация. Когато обработва специално проектирани документи, нападателят може да получи достъп до съдържанието на файловата система и да постигне изпълнението на произволен код в системата (например чрез добавяне на команди към […]