Автор: ProHoster

Flow протоколите като инструмент за наблюдение на сигурността на вътрешна мрежа

Когато става въпрос за наблюдение на сигурността на вътрешна корпоративна или ведомствена мрежа, мнозина го свързват с контролиране на изтичането на информация и внедряване на DLP решения. И ако се опитате да изясните въпроса и да попитате как откривате атаки във вътрешната мрежа, тогава отговорът по правило ще бъде споменаване на системи за откриване на проникване (IDS). И кое беше единственото […]

Обучение на Cisco 200-125 CCNA v3.0. Ден 22. Трета версия на CCNA: продължаване на изучаването на RIP

Вече казах, че ще актуализирам видеоуроците си до CCNA v3. Всичко, което научихте в предишните уроци, е напълно подходящо за новия курс. Ако възникне необходимост, ще включа допълнителни теми в нови уроци, така че можете да бъдете сигурни, че нашите уроци са съобразени с курса 200-125 CCNA. Първо, ще проучим напълно темите на първия изпит 100-105 ICND1. […]

Google спря да използва имена на десерти за версии на Android

Google обяви, че ще прекрати практиката да присвоява имена на сладкиши и десерти на версиите на платформата Android по азбучен ред и ще премине към редовно цифрово номериране. Предишната схема беше заимствана от практиката за именуване на вътрешни клонове, използвана от инженерите на Google, но предизвика много объркване сред потребителите и разработчиците на трети страни. По този начин, текущо разработената версия на Android Q вече е официално […]

Операционната система Unix става на 50 години

През август 1969 г. Кен Томпсън и Денис Ричи от Bell Laboratory, недоволни от размера и сложността на Multics OS, след един месец усилена работа, представиха първия работещ прототип на операционната система Unix, създаден на асемблер за PDP -7 миникомпютър. По това време е разработен езикът за програмиране на високо ниво Bee, който няколко години по-късно еволюира в […]

Пускане на системата за печат CUPS 2.3 с промяна на лиценза за кода на проекта

Почти три години след формирането на последния значим клон, Apple представи пускането на безплатната система за печат CUPS 2.3 (Common Unix Printing System), използвана в macOS и повечето Linux дистрибуции. Разработката на CUPS се контролира изцяло от Apple, която през 2007 г. погълна компанията Easy Software Products, която създаде CUPS. Започвайки с тази версия, лицензът за кода е променен [...]

Модерът използва невронна мрежа, за да подобри текстурите на картата Dust 2 от Counter-Strike 1.6

Напоследък феновете често използват невронни мрежи за подобряване на стари култови проекти. Това включва Doom, Final Fantasy VII и сега малко от Counter-Strike 1.6. Авторът на YouTube канала 3kliksphilip използва изкуствен интелект, за да увеличи разделителната способност на текстурите на картата Dust 2, едно от най-популярните места в стария състезателен шутър от Valve. Модерът записа видео, демонстриращо промените. […]

RGB клавиатурата Corsair K57 може да се свърже с компютър по три начина

Corsair разшири гамата си от геймърски клавиатури, като обяви безжичната игрална клавиатура K57 RGB в пълен размер. Новият продукт може да се свързва с компютър по три различни начина. Едната е жична, през USB интерфейс. Освен това се поддържа безжична Bluetooth комуникация. И накрая, ултра-бързата безжична технология SlipStream на компанията (2,4 GHz лента) е внедрена: твърди се, че в този режим забавянето […]

ASUS представи геймърската механична клавиатура ROG Strix Scope TKL Deluxe

ASUS представи нова клавиатура Strix Scope TKL Deluxe в серията Republic of Gamers, която е изградена върху механични превключватели и е предназначена за използване с игрови системи. ROG Strix Scope TKL Deluxe е клавиатура без цифров блок и като цяло според производителя има 60% по-малък обем в сравнение с пълноразмерните клавиатури. В […]

NVIDIA добавя поддръжка за проследяване на лъчи към услугата за облачни игри GeForce Now

На gamescom 2019 NVIDIA обяви, че нейната услуга за стрийминг на игри GeForce Now вече включва сървъри, които използват графични ускорители с хардуерно ускорение за проследяване на лъчи. Оказва се, че NVIDIA е създала първата услуга за стрийминг на игри с поддръжка за проследяване на лъчи в реално време. Това означава, че всеки вече може да се наслаждава на проследяване на лъчи […]

Вече можете да създавате Docker изображения в werf, като използвате обикновен Dockerfile

По-добре късно от колкото никога. Или как почти направихме сериозна грешка, като нямахме поддръжка за обикновени Dockerfiles за създаване на изображения на приложения. Ще говорим за werf - помощна програма GitOps, която се интегрира с всяка CI/CD система и осигурява управление на целия жизнен цикъл на приложението, което ви позволява да: събирате и публикувате изображения, внедрявате приложения в Kubernetes, изтривате неизползвани изображения с помощта на специални политики. […]

Потребителите ще могат да взаимодействат с интелигентните уреди на LG чрез глас

LG Electronics (LG) обяви разработването на ново мобилно приложение, ThinQ (бивш SmartThinQ), за взаимодействие с умни домашни устройства. Основната характеристика на програмата е поддръжката на гласови команди на естествен език. Тази система използва технология за гласово разпознаване на Google Assistant. Използвайки общи фрази, потребителите ще могат да взаимодействат с всяко смарт устройство, свързано към интернет чрез Wi-Fi. […]

Всеки трети руснак е загубил пари в резултат на телефонна измама

Проучване, проведено от Kaspersky Lab, показва, че почти всеки десети руснак е загубил голяма сума пари в резултат на телефонна измама. Обикновено телефонните измамници действат от името на финансова институция, да речем банка. Класическата схема на такава атака е следната: нападателите се обаждат от фалшив номер или от номер, който преди наистина е принадлежал на банката, представят се за нейни служители и […]