Автор: ProHoster

Създаваме тръбопровод за обработка на поточни данни. Част 2

Здравейте всички. Споделяме превода на заключителната част на статията, подготвен специално за студентите от курса Data Engineer. Първата част можете да намерите тук. Apache Beam и DataFlow за тръбопроводи в реално време Настройване на Google Cloud Бележка: Използвах Google Cloud Shell, за да стартирам конвейера и да публикувам потребителски регистрационни данни, защото имах проблеми с пускането на конвейера в Python […]

Как организирахме първия електронен лизинг и до какво доведе той

Въпреки популярността на темата за електронното управление на документи, в руските банки и във финансовия сектор като цяло, по-голямата част от всички транзакции се извършват по старомодния начин, на хартия. И въпросът тук не е толкова в консерватизма на банките и техните клиенти, а в липсата на адекватен софтуер на пазара. Колкото по-сложна е транзакцията, толкова по-малка е вероятността тя да бъде извършена в рамките на EDI. […]

Неотстранена уязвимост в KDE

Изследователят Доминик Пенър публикува непоправена уязвимост в KDE (Dolphin, KDesktop). Ако потребител отвори директория, която съдържа специално конструиран файл с изключително проста структура, кодът в този файл ще бъде изпълнен от името на потребителя. Типът на файла се определя автоматично, така че основното съдържание и размерът на файла могат да бъдат всякакви. Това обаче изисква потребителят сам да отвори файловата директория. Твърди се, че причината за уязвимостта е [...]

Видео: "Съвместна история" - The Dark Pictures: Man of Medan проходен режим за двама

Bandai Namco Entertainment публикува нов трейлър за психологическия трилър The Dark Pictures: Man of Medan. Той описва характеристиките на мултиплейър режима „Споделена история“. Режимът Co-op Story за мултиплейър позволява на двама играчи да играят през The Dark Pictures: Man of Medan. Всеки от участниците контролира различни герои в едни и същи сцени, което според разработчиците ще добави […]

Разработчиците на Tower of Time обявиха нова нелинейна RPG Dark Envoy

Студиото Event Horizon, известно с ролевата игра Tower of Time, обяви новия си проект - нелинейна RPG с походови тактически битки Dark Envoy. Според разработчиците, те са били вдъхновени да създадат новия продукт от Divinity, XCOM, FTL, Mass Effect и Dragon Age. „Човешката империя се бори за господство с останките от древни раси и тъмната технология се сблъсква с магията – и […]

Huawei планира да пусне нови смартфони P300, P400 и P500

Смартфоните от серията Huawei P са традиционно водещи устройства. Най-новите модели от серията са смартфоните P30, P30 Pro и P30 Lite. Логично е да се предположи, че моделите P40 ще се появят през следващата година, но дотогава китайският производител може да пусне още няколко смартфона. Стана известно, че Huawei има регистрирани търговски марки, което показва планове за промяна на името […]

Нова статия: Топ 10 смартфони по-евтини от 10 хиляди рубли (2019)

Продължаваме да говорим за стагнация в света на джаджите - почти нищо ново, казват те, не се случва, технологиите отбелязват времето. В някои отношения тази картина на света е правилна - форм-факторът на самите смартфони повече или по-малко се е установил и отдавна не е имало грандиозни пробиви нито в производителността, нито във форматите за взаимодействие. Всичко може да се промени с масовото въвеждане на 5G, но засега […]

OPPO подготвя първия си смартфон на платформата Snapdragon 665

Китайската компания OPPO, според онлайн източници, скоро ще обяви смартфон от среден клас A9s, който се появява под кодовото име PCHM10. Отбелязва се, че новият продукт може да стане първото устройство OPPO на платформата Qualcomm Snapdragon 665. Този процесор съчетава осем изчислителни ядра Kryo 260 с тактова честота до 2,0 GHz и графичен ускорител Adreno 610. Устройствата […]

Ядрото на Linux не може елегантно да се справи със ситуации на недостиг на памет

Пощенският списък на ядрото на Linux повдигна проблем с обработката на ситуацията с липса на памет в Linux: Има известен проблем, който измъчва много хора от много години и може да бъде възпроизведен за по-малко от няколко минути в най-новата версия на Linux ядрото 5.2.6. Всички параметри на ядрото са зададени на стойности по подразбиране. Стъпки: Стартирайте с параметъра “mem=4G”. Изключи […]

Версия на NetworkManager 1.20.0

Публикувано е ново стабилно издание на интерфейса за опростяване на конфигурацията на мрежовите параметри - NetworkManager 1.20. Добавките за поддръжка на VPN, OpenConnect, PPTP, OpenVPN и OpenSWAN се разработват чрез собствени цикли на разработка. Основни иновации на NetworkManager 1.20: Добавена е поддръжка за безжични Mesh мрежи, всеки възел в който е свързан чрез съседни възли; Остарелите компоненти са почистени. Включително библиотеката libnm-glib, […]

Разработчиците на наследника на BeOS, наречен Haiku, започнаха да оптимизират производителността на системата.

След пускането на дългоочакваната бета версия на Haiku R1 в края на миналата година, разработчиците на операционната система с отворен код най-накрая преминаха към оптимизиране на работата на ОС. На първо място, говорим за принципно ускоряване на работата. Сега, след като общата нестабилност на системата и сривовете на ядрото бяха елиминирани, авторите започнаха да работят върху решаването на проблема със скоростта на различни вътрешни компоненти. В частност, […]

Месечната аудитория на Roblox надхвърля 100 милиона потребители

Създадена през 2005 г., масовата мултиплейър онлайн платформа Roblox, която позволява на посетителите да създават свои собствени игри, наскоро отбеляза невероятен ръст на своята аудитория. Преди няколко дни официалната уеб страница на проекта обяви, че месечната потребителска аудитория на Roblox е надхвърлила 100 милиона потребители, надминавайки Minecraft, който се играе от около 90 милиона […]