Автор: ProHoster

World of Tanks ще бъде домакин на мащабен „Фестивал на танковете“, за да отбележи 9-ата годишнина на играта

Wargaming празнува годишнината на World of Tanks. Преди почти 9 години, на 12 август 2010 г., беше пусната игра, която плени милиони геймъри в Русия, страните от бившия Съветски съюз и извън него. В чест на събитието разработчиците са подготвили „Фестивал на танковете“, който ще започне на 6 август и ще продължи до 7 октомври. По време на Танковия фестивал потребителите ще имат достъп до уникални задачи, възможност да печелят в играта […]

Британски разработчик преработи първото ниво на Super Mario Bros. стрелец от първо лице

Британският дизайнер на игри Шон Нунан преработи първото ниво на Super Mario Bros. в шутър от първо лице. Той публикува съответния видеоклип в канала си в YouTube. Нивото е направено под формата на платформи, плаващи в небето, а главният герой получи оръжие, което стреля с бутала. Както в класическата игра, тук можете да събирате гъби, монети, да счупите някои блокове от околната среда и да убиете […]

Китайската киберпънк бойна игра Metal Revolution ще бъде пусната през 2020 г. на PC и PS4

Бойната игра Metal Revolution от китайските NEXT Studios ще бъде пусната не само на компютър (в Steam), както беше съобщено по-рано, но и на PlayStation 4 - разработчиците обявиха това по време на текущото събитие ChinaJoy 2019 в Шанхай. Разработчиците донесоха версия за PlayStation 4 на шоуто, която посетителите могат да играят. Metal Revolution е бойна игра […]

Хидео Коджима: „Сценаристите на Death Stranding трябва да преработят, за да постигнат желаното качество за издаване“

В своя Twitter директорът по разработката на Death Stranding Хидео Коджима говори малко за продукцията на играта. Според него екипът работи усилено, за да пусне проекта на 8 ноември. Дори трябва да го преработим, както открито заяви директорът на Kojima Productions. Публикацията на Hideo Kojima гласи: „Death Stranding включва нещо невиждано досега, геймплея, атмосферата на света и […]

Пускане на нецензурни думи на клиент за конзола XMPP/Jabber 0.7.0

Шест месеца след последното издание беше представено изданието на мултиплатформената конзола XMPP/Jabber client profanity 0.7.0. Интерфейсът за ругатни е изграден с помощта на библиотеката ncurses и поддържа известия с помощта на библиотеката libnotify. Приложението може да бъде компилирано или с библиотеката libstrophe, която реализира работа с протокола XMPP, или с неговия libmesode fork, поддържан от разработчика. Възможностите на клиента могат да бъдат разширени с плъгини […]

Версия на Wine 4.13

Налично е експериментално издание на отворена реализация на Win32 API - Wine 4.13. От пускането на версия 4.12 са затворени 15 доклада за грешки и са направени 120 промени. Най-важните промени: Добавена е поддръжка за пренасочване на заявки за удостоверяване чрез услугата Microsoft Passport; Актуализирани заглавни файлове; Докладите за грешки, свързани с работата на игри и приложения, са затворени: Evoland (Steam), NVIDIA GeForce Experience […]

Анкета: Колко добре познавате ИТ пазара на труда?

Здравей, Хабр! Ние провеждаме проучване тук и искаме да разберем колко добре познавате пазара на IT компании, за кои от тях бихте искали да работите и кои бихте препоръчали на приятелите си. Ще бъде много готино, ако участвате в тази [анкета] и участвате в нашето изследване. А ние от своя страна обещаваме да споделим резултатите. Източник: habr.com

Драйвер за флопи оставен неподдържан в ядрото на Linux

В ядрото на Linux 5.3 драйверът за флопи устройство е маркиран като остарял, тъй като разработчиците не могат да намерят работещо оборудване, за да го тестват; текущите флопи устройства използват USB интерфейса. Но проблемът е, че много виртуални машини все още емулират истински провал. Източник: linux.org.ru

re2c 1.2

В петък, 2 август, беше пусната версията на re2c, безплатен генератор на лексикални анализатори за езиците C и C++. Спомнете си, че re2c е написан през 1993 г. от Питър Бамбулис като експериментален генератор на много бързи лексикални анализатори, отличаващ се от другите генератори по скоростта на генерирания код и необичайно гъвкав потребителски интерфейс, който позволява анализаторите да бъдат лесно и ефикасно вградени в съществуващи [… ]

Блокчейн като платформа за дигитална трансформация

Традиционно корпоративните ИТ системи са създадени за задачите по автоматизация и поддръжка на целеви системи, като ERP. Днес организациите трябва да решават други проблеми – проблемите на дигитализацията, дигиталната трансформация. Да се ​​направи това въз основа на предишната ИТ архитектура е трудно. Дигиталната трансформация е голямо предизвикателство. На какво трябва да се основава една програма за трансформация на ИТ системи за целите на дигиталната бизнес трансформация? Правилната ИТ инфраструктура е ключът към […]

Тестване на интелигентен ключодържател (водка, кефир, снимки на други хора)

Имаме интелигентни ключодържатели, които съхраняват и дават ключа на някой, който: Преминава идентификация чрез лицево разпознаване или лична RFID карта. Диша в дупката и се оказва трезвен. Има права върху определен ключ или ключове от набор. Около тях вече има много слухове и недоразумения, така че бързам да разсея основните с помощта на тестове. И така, най-важното нещо: можете […]

werf - нашият инструмент за CI / CD в Kubernetes (общ преглед и видео отчет)

На 27 май в главната зала на конференцията DevOpsConf 2019, проведена като част от фестивала RIT++ 2019, като част от секцията „Непрекъсната доставка“, беше изнесен доклад „werf - нашият инструмент за CI/CD в Kubernetes“. Той говори за проблемите и предизвикателствата, с които се сблъсква всеки при внедряването в Kubernetes, както и за нюансите, които може да не се забележат веднага. […]