Автор: ProHoster

Наличен е i3wm 4.17 мениджър на прозорци

Излезе мозаечният (с плочки) мениджър на прозорци i3wm 4.17. Проектът i3wm е създаден от нулата след серия от опити за отстраняване на недостатъците на мениджъра на прозорци wmii. I3wm има добре четим и документиран код, използва xcb вместо Xlib, правилно поддържа работа в конфигурации с няколко монитора, използва дървовидни структури от данни за позициониране на прозорци, предоставя IPC интерфейс, поддържа UTF-8 и поддържа минималистичен дизайн на прозореца . […]

Нови уязвимости в технологията за сигурност на безжичната мрежа WPA3 и EAP-pwd

Mathy Vanhoef и Eyal Ronen идентифицираха нов метод за атака (CVE-2019-13377) в безжични мрежи, използващи технология за сигурност WPA3, която позволява получаване на информация за характеристиките на паролата, която може да се използва за отгатване в офлайн режим. Проблемът се появява в текущата версия на Hostapd. Нека припомним, че през април същите автори идентифицираха шест уязвимости в WPA3, […]

GitHub е посочен като ответник по дело за изтичане на потребителска база на Capital One

Адвокатската кантора Tycko & Zavareei заведе дело във връзка с изтичането на лични данни на повече от 100 милиона клиенти на банковия холдинг Capital One, включително информация за около 140 хиляди номера на социални осигуровки и 80 хиляди номера на банкови сметки. В допълнение към Capital One, подсъдимите включват GitHub, който е обвинен в разрешаването на хостинг, показване и използване на информация, получена […]

Алгоритмите на Facebook ще помогнат на интернет компаниите да търсят дублирани видеоклипове и изображения, за да се борят с неподходящо съдържание

Facebook обяви кода с отворен код на два алгоритъма, които могат да определят степента на идентичност за снимки и видеоклипове, дори ако са направени малки промени. Социалната мрежа активно използва тези алгоритми за борба със съдържание, съдържащо материали, свързани с експлоатацията на деца, терористична пропаганда и различни форми на насилие. Facebook отбелязва, че това е първият път, когато споделя такава технология и […]

Голямата VR актуализация на Beyond за No Man's Sky идва на 14 август

Ако при стартирането си амбициозният No Man's Sky разочарова мнозина, сега благодарение на усърдието на разработчиците от Hello Games, които запретват ръкави и продължават да работят, космическият проект получи голяма част от първоначално обещаното и отново привлича играчи. Например, с пускането на основната актуализация NEXT, играта за изследване и оцеляване в процедурно генерирана вселена стана много по-богата и по-привлекателна. Ние вече […]

10 стъпки към YAML Zen

Всички обичаме Ansible, но Ansible е YAML. Има много формати за конфигурационни файлове: списъци със стойности, двойки параметър-стойност, INI файлове, YAML, JSON, XML и много други. Въпреки това, поради няколко причини от всички тях, YAML често се смята за особено труден. По-специално, въпреки своя освежаващ минимализъм и впечатляващи възможности за работа с йерархични стойности, синтаксисът на YAML […]

Airflow е инструмент за удобно и бързо разработване и поддържане на процеси за пакетна обработка на данни

Здравей, Хабр! В тази статия искам да говоря за един страхотен инструмент за разработване на процеси за пакетна обработка на данни, например в инфраструктурата на корпоративна DWH или вашето DataLake. Ще говорим за Apache Airflow (наричан по-нататък Airflow). Несправедливо е лишен от внимание на Хабре и в основната част ще се опитам да ви убедя, че поне Airflow си заслужава да се види […]

Насладете се на инсталирането на Apache Airflow на Windows 10

Преамбюл: по волята на съдбата, от света на академичната наука (медицина), се озовах в света на информационните технологии, където трябва да използвам знанията си за методологията на конструиране на експеримент и стратегии за анализ на експериментални данни, но , приложете технологичен стек, който е нов за мен. В процеса на усвояване на тези технологии се сблъсквам с редица трудности, които, за щастие, засега са преодолени. Може би тази публикация […]

Как да започнете кариера още в университета: разказват завършилите пет специализирани магистърски програми

Тази седмица в нашия блог на Хабре публикувахме цяла поредица от материали за това как протича обучението и практиката в магистърската програма на Университета ИТМО: Магистри от Факултета по ИТ и програмиране споделят своя опит Образователният процес и работата с светлина в нашата магистърска програма Обучение и практически опит във Факултета по фотоника и оптична информатика Снимка от университета ITMO Днес следващата стъпка е […]

MAGMA версия 2.5.1

MAGMA (Колекция от библиотеки за линейна алгебра от следващо поколение за използване на GPU. Разработена и внедрена от същия екип, който разработва библиотеките LAPACK и ScaLAPACK) има нова важна версия 2.5.1 (2019-08-02): Поддръжката на Turing е е добавено; вече може да се компилира чрез cmake, за тази цел CMakeLists.txt е коригиран за правилна инсталация на spack; корекции за използване без FP16; подобряване на компилацията на различни […]

Подробности за настолната игра Darksiders: The Forbidden Land

THQ Nordic по-рано обяви настолната игра Darksiders: The Forbidden Land, която ще се продава само като част от колекционерското издание на Darksiders Genesis Nephilim Edition. Настолната игра Darksiders: The Forbidden Land е предназначена за петима играчи: четирима конници на Апокалипсиса и един майстор. Това е кооперативно обхождане на подземия, където War, Death, Fury и Strife се обединяват, за да победят The Jailer […]

Control няма да има New Game+ поради малкия размер на екипа и режимът за снимки ще бъде добавен след стартирането

Тъй като много игри наближават планираната дата за стартиране, общността често има едни и същи въпроси, като например дали ще бъдат внедрени режими New Game+, Photo, Challenge или Survival. Говорейки пред IGN, PR директорът на Remedy Томас Пуха разгледа тези теми, като каза, че Новият […]