Автор: ProHoster

Видео: Взаимодействие с хартиени същества в Paper Beast за PS VR

В канала на PlayStation се появи ново видео за медитативния проект Paper Beast (буквално „Хартиен звяр“) за слушалките за виртуална реалност PlayStation VR. Разработката се извършва от студио Pixel Reef, създадено от френския дизайнер на игри Ерик Чахи, известен с игри като Another World, The Time Travelers, Heart of Darkness и From Dust. Ако последният видеоклип показа повече от общ […]

Как компаниите популяризират своя уебсайт в Google Търсене, използвайки фалшиви блогове

Всички специалисти по популяризиране на уебсайтове знаят, че Google класира страниците в Интернет въз основа на броя и качеството на връзките, сочещи към тях. Колкото по-добро е съдържанието, толкова по-стриктни са правилата, толкова по-високо се класира сайтът в резултатите от търсенето. А за първите места се води истинска война и затова е съвсем логично в нея да се използват всякакви методи. Включително неетични и [...]

Microsoft отваря предварително зареждане на Gears 5 за мултиплейър тест

Microsoft пусна предварително зареждане на клиента за игра Gears 5 за технически тест на мултиплейър. Според GameSpot отварянето на сървърите е насрочено за 19 юли, 20:00 часа московско време. Играта вече може да бъде изтеглена от Xbox Store за PC и Xbox One. Размерът на клиента на играта е 10,8 GB на Xbox One. Microsoft твърди, че играта ще отнеме приблизително същото време […]

Xbox на Gamescom 2019: Gears 5, Inside Xbox, Battletoads и Project xCloud

Microsoft обяви участието си в Gamescom 2019, който ще се проведе от 20 до 24 август в Кьолн, Германия. На щанда на Xbox посетителите ще могат да изпробват режима Horde в Gears 5, ролевата игра Minecraft Dungeons и други проекти от различни разработчици. Преди началото на изложбата ще има предаване на живо на шоуто Inside Xbox от Gloria Theatre в Кьолн – […]

Появи се помощна програма за премахване на движещи се обекти от видео

Днес за мнозина премахването на смущаващ елемент от снимка вече не е проблем. Основните умения във Photoshop или модерните днес невронни мрежи могат да решат проблема. В случай на видео обаче ситуацията става по-сложна, тъй като трябва да обработите поне 24 кадъра в секунда видео. И сега в Github се появи помощна програма, която автоматизира тези действия, позволявайки ви да изтриете […]

Направи си сам слънчева електроцентрала за къща от 200 м2

В мрежата често има съобщения за борбата за околната среда и развитието на алтернативни източници на енергия. Понякога дори съобщават как е построена слънчева електроцентрала в изоставено село, така че местните жители да могат да се насладят на благата на цивилизацията не 2-3 часа на ден, докато генераторът работи, а постоянно. Но всичко това е някак далече от живота ни, затова реших [...]

Излезе от печат книгата „Програмни добавки за Blender 2.8“.

Витолд Яворски публикува безплатна книга на английски език за разработване на Python добавки за Blender 2.80 под лиценз CC-NC-ND 3.0. Това е второто издание на публикуваната по-рано книга „PyDev Blender“ (първото издание беше фокусирано върху създаването на добавки за Blender 2.5x-2.7x) PS: Witold е участвал в 3D моделиране на самолети в Blender (и създаване на доп. -ons за Blender) в продължение на много години [... ]

Кенет Райц търси нови поддържащи за своите хранилища

Кенет Райц, известен софтуерен инженер, международен лектор, защитник на отворения код, уличен фотограф и продуцент на електронна музика, кани разработчиците на безплатен софтуер да поемат тежестта на поддържането на едно от неговите хранилища на Python библиотека: requests records requests-html setup. py legit responder Също така, други малко известни проекти са достъпни за получаване на поддръжка и правото да станете „собственик“. Кенет […]

Издаване на дистрибуторския комплект за създаване на защитни стени OPNsense 19.7

След 6 месеца разработка е представено изданието на дистрибуторския комплект за създаване на защитни стени OPNsense 19.7, който е разклонение от проекта pfSense, създаден с цел формиране на напълно отворен дистрибуционен комплект, който може да има функционалност на нивото на комерсиалните решения за разполагане на защитни стени и мрежови шлюзове. За разлика от pfSense, проектът е позициониран като неконтролиран от една компания, разработен с директен […]

Уязвимост във фърмуера на BMC контролери, засягащи сървъри на много производители

Eclypsium идентифицира две уязвимости във фърмуера на BMC контролера, включен в сървърите на Lenovo ThinkServer, позволявайки на локален потребител да подмени фърмуера или да изпълни произволен код от страната на BMC чипа. Допълнителен анализ показа, че тези проблеми също засягат фърмуера на BMC контролерите, използвани в сървърните платформи на Gigabyte Enterprise Servers, които също се използват в сървъри от компании като Acer, AMAX, Bigtera, Ciara, […]

Управление на мобилни устройства и повече с решението Sophos UEM

Днес много компании активно използват не само компютри, но и мобилни устройства и лаптопи в работата си. Това повдига предизвикателството за управление на тези устройства чрез унифицирано решение. Sophos Mobile успешно се справя с тази задача и отваря големи възможности за администратора: Управление на мобилни устройства, собственост на компанията; BYOD, контейнери за достъп до корпоративни данни. В детайли […]

Защо са необходими скрити механики на играта?

Видеоигрите са уникално изкуство. Всичко е заради начина, по който създават преживявания. Играчът контролира какво се случва и създава ниво на потапяне, което не може да се сравни с нищо друго. Той не просто наблюдава нещо, той участва в него. Създаването на тези чувства е основната цел на дизайна на играта. Всеки обрат или механика на играта помага за създаването на емоция. Повечето от тях […]