Автор: ProHoster

Пустинното приключение Vane излиза в Steam на 23 юли

Studio Friend & Foe Games обяви, че приключението Vane ще бъде пуснато в Steam на 23 юли. Играта е достъпна за PlayStation 4 от януари 2019 г. Vane се развива в мистериозна пустиня. Играчите могат да се трансформират от дете в птица, за да разрешават мистерии и да навигират в пейзаж, пълен с пещери, мистериозни механизми и бури. Светът реагира на [...]

За хормоните

И така, вие стоите по средата на митинг, сърцето и дъхът ви се опитват да избягат от гърдите ви, гърлото ви е сухо, а в ушите ви се появява някакъв необичаен звън. И не разбирате защо всички тези хора не разбират толкова прости рационални аргументи, които се вписват толкова гладко във вашата картина на света. Вътрешен глас крещи: „И защо толкова очевидни […]

Как да смените кариерата, да станете frontend разработчик на 30 и да работите за удоволствие

Снимката показва мобилно работно място на фрийлансър. Това е ферибот, който пътува между Малта и Гозо. Оставяйки колата си на долното ниво на ферибота, можете да се качите горе и да изпиете чаша кафе, да отворите лаптопа си и да работите.Днес публикуваме историята на студента от GeekBrains Александър Жуковски (Alex_zhukovski), който смени професията си на възраст от 30 и стана front-end разработчик, участвайки в внедряването на доста [... ]

MIPT открива първата в Русия магистърска програма за напреднали по компютърни науки и софтуерно инженерство

Програмата е разработена от катедрата по дискретна математика на MIPT и основните отдели на ИТ компаниите Sbertech, Tinkoff, Yandex, ABBYY и 1C във Физико-технологичното училище по приложна математика и информатика (FPMI). Това е набор от курсове, които най-добрите кандидати за магистърската програма на FPMI ще могат да избират въз основа на резултатите от приемните изпити. Как ще бъде структурирано обучението за напреднали Всеки отдел подготвя набор от курсове, които осигуряват задълбочено разбиране на различни области на компютърната […]

Fabrice Bélard публикува двигателя на JavaScript

Френският математик Фабрис Белард, по-известен с работата си върху ffmpeg, qemu, tcc и изчисляването на pi, направи публично достъпен QuickJS, компактна реализация на JavaScript под формата на библиотека в C. Той почти напълно поддържа спецификацията ES2019. Включително математически разширения. Издържа всички тестове на ECMAScript Test Suite. Няма зависимости от други библиотеки. Малък размер статично […]

Jinja2 в C++.

Машината за C++ файлови шаблони Jinja2Cpp беше пусната. Това е файлов генератор, базиран на шаблони, аналог на jinja, познат на програмистите на Python - http://jinja.pocoo.org/ Въз основа на спецификацията http://jinja.pocoo.org/docs/2.10/templates/ Статии от автора, разкриващи някои аспекти и осветяващи тъмни места - https://habr.com/ru/post/416581/ и https://habr.com/ru/post/419011/ Източник: linux.org.ru

Intel представи нови инструменти за опаковане на многочипови чипове

В светлината на наближаващата бариера в производството на чипове, която е невъзможността за по-нататъшно намаляване на техническите процеси, многочиповото опаковане на кристали излиза на преден план. Производителността на бъдещите процесори ще се измерва чрез сложността, или още по-добре, сложността на решенията. Колкото повече функции се възлагат на малък процесорен чип, толкова по-мощна и ефективна ще бъде цялата платформа. В този случай самият процесор ще бъде […]

Възможности на контейнерен център за данни: готов комутационен възел в Мианмар за 50 дни

Изграждането на телекомуникационна инфраструктура е трудна задача, когато няма нито условия, нито опит, нито специалисти за това. В този случай обаче можете да използвате готови решения, като контейнерни центрове за данни. В тази публикация ви разказваме как е създаден центърът за данни Campana в Мианмар, който днес е един от основните комутационни центрове в региона и предоставя […]

Функцията за насочване на камерата чрез глас стана по-достъпна - универсалното решение SmartCam A12 Voice Tracking

Темата за проследяване на говорещ участник във видеоконференция набра скорост през последните няколко години. Технологията позволи прилагането на сложни алгоритми за обработка на аудио/видео информация в реално време, което накара Polycom преди почти 10 години да представи първото в света масово решение с интелигентно автоматично проследяване на високоговорителите. Няколко години успяха да останат единствените собственици на подобно решение, но Cisco не направи […]

Виртуални телефонни системи

Терминът „виртуална телефонна централа“ или „виртуална телефонна система“ означава, че доставчикът се грижи за хостването на самата телефонна централа и използването на всички технологии, необходими за предоставяне на комуникационни услуги на компаниите. Обажданията, сигналите и други функции се обработват на PBX сървъра, който се намира на сайта на доставчика. И доставчикът издава месечна фактура за своите услуги, която обикновено включва някои […]

Трио от 13,3″ и 14″ лаптопи Dynabook

Марката Dynabook, създадена на базата на активите на Toshiba Client Solutions, представи три нови преносими компютъра - Portege X30, Portege A30 и Tecra X40. Първите два лаптопа са оборудвани с 13,3-инчов дисплей, третият - 14-инчов. Във всички случаи се използва Full HD панел с резолюция 1920 × 1080 пиксела. Купувачите ще могат да избират между модификации с поддръжка на сензорно управление [...]

The Bard's Tale IV: Дигитална версия на режисьорската версия, определена за 27 август

inXile Entertainment реши датата на пускане на актуализираната версия на ролевата игра The Bard's Tale IV. Разширена и подобрена версия - The Bard's Tale IV: Director's Cut - ще бъде налична в дигиталните магазини на 27 август (на PC, PlayStation 4 и Xbox One). Вече можете да поръчате предварително в магазините Steam и GOG: 1085 рубли за стандартен […]