Автор: ProHoster

Илон Мъск е вдъхновен от идеята за създаване на машина, която може да се гмурка под вода

До края на тази година Tesla очаква да увеличи парка от електрически превозни средства от тази марка с 60–80%, поради което инвеститорите трябва да свикнат с нерентабилността на компанията.До края на годината Tesla обещава да вземе решение за местоположение на изграждането на ново предприятие, което ще донесе производството на тягови батерии и електрически превозни средства в Европа.В бъдеще на всеки континент ще има по едно предприятие на Tesla, поне за […]

sysvinit 2.95 инициализация на системата

Класическата система за стартиране sysvinit 2.95 беше пусната, която беше широко използвана в дистрибуциите на Linux в дните преди systemd и upstart и сега продължава да се използва в дистрибуции като Devuan и antiX. В същото време бяха създадени версии на помощните програми insserv 1.20.0 и startpar 0.63, използвани заедно с sysvinit. Помощната програма insserv е предназначена да организира процеса на изтегляне, като взема предвид зависимостите между […]

Издаване на дистрибуция на Kwort 4.3.4

След повече от година разработка, беше пусната Linux дистрибуцията Kwort 4.3.4, базирана на разработките на проекта CRUX и предлагаща минималистична потребителска среда, базирана на мениджъра на прозорци Openbox. Дистрибуцията се различава от CRUX в използването на собствен мениджър на пакети kpkg, който ви позволява да инсталирате двоични пакети от хранилището, разработено от проекта. Kwort също така разработва свой собствен набор от GUI приложения за конфигуриране (Kwort потребителски мениджър за […]

Актуализация на GraphicsMagick 1.3.32 с корекции за сигурност

Беше представена нова версия на пакета за обработка и конвертиране на изображения GraphicsMagick 1.3.32, който адресира 52 потенциални уязвимости, идентифицирани по време на Fuzzing тестване от проекта OSS-Fuzz. Общо от февруари 2018 г. OSS-Fuzz е идентифицирал 343 проблема, от които 331 вече са коригирани в GraphicsMagick (за останалите 12 90-дневният период за коригиране все още не е изтекъл). Отделно се отбелязва [...]

E3 2019 Трейлър Благодарение на A Plague Tale: Innocence Играчи и подробности за поддръжката

Издателят Focus Home Interactive и разработчиците от студиото Asobo се възползваха от E3 2019, за да благодарят на всички фенове на стелт приключението A Plague Tale: Innocence. Творческият директор на студиото Дейвид Дедейн се обърна към играчите в специално видео и сподели някои новини. Преди всичко той благодари на всички за отличния отговор на играта и многото коментари, които направиха разработчиците щастливи. […]

Sysvinit 2.95

След няколко седмици бета тестване беше обявено окончателното издание на SysV init, insserv и startpar. Обобщение на ключовите промени: SysV pidof премахна сложното форматиране, тъй като причиняваше проблеми със сигурността и потенциални грешки в паметта, без да осигурява много полза. Сега потребителят може сам да посочи разделителя и да използва други инструменти като tr. Документацията е актуализирана, [...]

Magento 2: импортирайте продукти директно в базата данни

В предишна статия описах процеса на импортиране на продукти в Magento 2 по обичайния начин – чрез модели и хранилища. Обичайният метод има много ниска скорост на обработка на данни. Моят лаптоп произвеждаше около един продукт в секунда. В това продължение разглеждам алтернативен начин за импортиране на продукт – чрез директно влизане в базата данни, заобикаляйки стандартните механизми на Magento 2 […]

Картоване и "черни каси": как днес се хакват банкомати

Железни кутии с пари, стоящи по улиците на града, не могат да не привлекат вниманието на любителите на бързите пари. И ако преди за изпразване на банкомати се използваха чисто физически методи, сега се използват все по-изкусни трикове, свързани с компютъра. Сега най-актуалният от тях е „черна кутия“ с едноплатков микрокомпютър вътре. За това как той […]

Учене с подсилване или еволюционни стратегии? - И двете

Здравей, Хабр! Не решаваме често да публикуваме тук преводи на текстове, които са били преди две години, без код и очевидно с академичен характер - но днес ще направим изключение. Надяваме се, че дилемата, поставена в заглавието на статията, тревожи много от нашите читатели и вие вече сте прочели фундаменталния труд върху еволюционните стратегии, с който тази публикация спори в оригинал или ще го прочетете сега. Добре дошли в [...]

Как да организираме хакатон като ученик 101. Втора част

Здравей отново. Това е продължение на статията за организиране на студентски хакатон. Този път ще ви разкажа за проблемите, които се появиха точно по време на хакатона и как ги решихме, местните събития, които добавихме към стандарта „кодирайте много и яжте пица“ и някои съвети за това какви приложения да използвате, за да най-лесно организира събития от такъв мащаб. След това […]

Марвин Мински „Машината за емоции“: Глава 8.1-2 „Творчество“

8.1 Творчество „Въпреки че такава машина може да прави много неща също така и може би по-добре от нас, тя със сигурност ще се провали в други и ще се установи, че действа не съзнателно, а само чрез подреждането на своите органи.“ - Декарт. Разсъждение за метода. 1637 Ние сме свикнали да използваме машини, които са по-силни и по-бързи от хората. […]

Yandex и университетът в Санкт Петербург ще открият факултет по компютърни науки

Държавният университет в Санкт Петербург, съвместно с Yandex, JetBrains и компанията Gazpromneft, ще открие факултет по математика и компютърни науки. Факултетът ще има три бакалавърски програми: „Математика“, „Съвременно програмиране“, „Математика, алгоритми и анализ на данни“. Първите две вече бяха в университета, третата е нова програма, разработена в Yandex. Ще бъде възможно да продължите обучението си в магистърска програма „Съвременна математика“, която също е [...]