Автор: ProHoster

Пуснат Microsoft Defender за Mac

През март Microsoft за първи път обяви Microsoft Defender ATP за Mac. Сега, след вътрешно тестване на продукта, компанията обяви, че е пуснала публична предварителна версия. Microsoft Defender добави локализация на 37 езика, подобрена производителност и подобрена защита срещу неоторизиран достъп. Вече можете да изпращате вирусни проби през основния програмен интерфейс. Там […]

Видео: битки с разнообразни врагове и предстоящото начало на затворения алфа тест на Nioh 2

От обявяването на Nioh 2 на E3 2018 няма новини за играта. Сега в официалния YouTube канал беше пуснато видео по повод предстоящото начало на алфа тестовете. Той обяви датата на достъп до ранната версия и показа първите кадри от играта. Във видеото можете да видите битки с огромна змия, многоръко същество, самурай и бос, който прилича на маймуна. Стилът напомня на първите [...]

Обявено допълнение към Mutant Year Zero: Road to Eden с нов герой - лос

Funcom и студиото The Bearded Ladies отложиха издаването на Mutant Year Zero: Road to Eden Deluxe Edition от предварително планираната дата до 30 юли. В допълнение, те обявиха разширението Seed of Evil, което ще бъде пуснато едновременно с разширеното издание на играта. Seed of Evil е продължение на Road to Eden. Ще срещнете нов герой - лос, и [...]

Представена е нова версия на платформата Yandex.Auto

Екипът за разработка на Yandex обяви голяма актуализация на платформата Yandex.Auto за вградени автомобилни системи. Мащабното внедряване на новия продукт ще започне тази година. Yandex.Auto е набор от услуги с гласово управление, полезни за шофьорите. Платформата включва „Yandex.Navigator“, „Yandex.Weather“, „Yandex.Traffic“, „Yandex.Music“ с песни от различни жанрове, както и FM радио и плейър за слушане на музика от смартфон или флаш устройство . […]

Горете, защитавайте се и се усмихвайте – както ще се хареса на експертното жури на хакатона

На екрана на смартфона изтичат последните минути от измерените 48 часа. Часът X не е утре, не е „скоро“, той е сега. И изглежда, че екипът, който се събра спонтанно преди два дни, има всичко готово - основните грешки в кода са изчистени, има направена презентация, която можете да гледате без сълзи и има какво да отговорите на хитовия въпрос: „какъв проблем прави […]

Wolfram Engine вече е отворен за разработчици (превод)

На 21 май 2019 г. Wolfram Research обявиха, че са направили Wolfram Engine достъпен за всички разработчици на софтуер. Можете да го изтеглите и използвате във вашите некомерсиални проекти тук. Безплатният Wolfram Engine за разработчици им дава възможност да използват езика Wolfram във всеки стек за разработка. Wolfram Language, който се предлага като пясъчник, е […]

Написах API - разкъсах XML (два)

Първият MySklad API се появи преди 10 години. През цялото това време ние работихме върху съществуващи версии на API и разработвахме нови. И няколко версии на API вече са погребани. Тази статия ще съдържа много неща: как е създаден API, защо облачната услуга се нуждае от него, какво дава на потребителите, на какви грешки успяхме да стъпим и какво искаме да направим по-нататък. Аз […]

Спестете място на твърдия диск със стеганография

Когато говорим за стеганография, хората си представят терористи, педофили, шпиони или в най-добрия случай криптоанархисти и други учени. И наистина, кой друг може да се наложи да скрие нещо от външни очи? Каква може да е ползата от това за обикновен човек? Оказва се, че има такъв. Ето защо днес ще компресираме данни с помощта на стеганографски методи. И в края […]

Elasticsearch прави безплатни проблемни функции за сигурност, пуснати преди това в отворен код

Онзи ден в блога Elastic се появи запис, който съобщава, че основните функции за сигурност на Elasticsearch, пуснати в пространството с отворен код преди повече от година, вече са безплатни за потребителите. Официалната публикация в блога съдържа „правилните“ думи, че отвореният код трябва да бъде безплатен и че собствениците на проекта изграждат своя бизнес върху други допълнителни функции, които се предлагат […]

Galaxy 2.0 е нов клиент за потребителите на GOG, който ще обедини всички платформи и магазини

Услугата за цифрово разпространение GOG, разработена от полската компания CD Projekt, представи Galaxy 2.0, нова версия на клиента, която този път има за цел да обедини всички игри и приятели на потребителя, независимо от платформата. Факт е, че все повече и повече проекти се пускат на различни платформи и услуги и са необходими отделни клиенти за достъп до тях. В резултат на това библиотеките с игри […]

Апетитът идва с яденето: Yandex ще разгърне мрежа от облачни ресторанти

Компанията Yandex, в допълнение към платформата за интелигентен дом и редица джаджи, представи проект за така наречената мрежа от облачни ресторанти на събитието Yet Another Conference 2019. Идеята е да се внедри нова система за доставка на храна. Услугата ще позволи на потребителите да получат любимата си и здравословна храна за сравнително малко пари, дори и най-близките ресторанти да не са специализирани в това. „Рецептата за нашите […]

Следващото допълнение към Planet Coaster е посветено на Ghostbusters

Ghostbusters скоро ще проверят Planet Coaster, симулатор на увеселителен парк от Frontier Developments. Разработчиците дори успяха да поканят Дан Айкройд, който отново ще влезе в ролята на Рей Станц, а злодеят Уолтър Пак отново ще бъде озвучен от Уилям Атертън. Добавката ще предложи на играчите пълноценна сюжетна кампания и две интерактивни атракции: The Ghostbusters Experience и […]