Автор: ProHoster

KDB+ база данни: от финанси до Формула 1

KDB+, продукт на KX, е широко известна, изключително бърза, колонна база данни, предназначена за съхраняване на времеви редове и аналитични изчисления, базирани на тях. Първоначално беше (и е) много популярен във финансовата индустрия - всички топ 10 инвестиционни банки и много известни хедж фондове, борси и други организации го използват. Последен път […]

Продуцентът на Castlevania от Netflix работи върху анимационния сериал Hyper Light Drifter

Продуцентът на анимационните сериали на Castlevania Ади Шанкар обяви, че работи по нова филмова адаптация на видеоиграта – изненадващо става дума за Hyper Light Drifter. Докато филмите, базирани на игри, отбелязват времето, броят на анимационните сериали отново се попълва. Amazon наскоро представи анимационен филм Costume Quest и Ади Шанкар каза на Polygon, че работи върху адаптация […]

Неуспешните куестове в Cyberpunk 2077 не означават края на играта

Потребителят на форума Reddit Alexeofck публикува нова информация относно Cyberpunk 2077. Той я получи от предишно интервю с дизайнера на мисията Филип Вебер за немското списание Gamestar. Играчът съобщи, че е превел кратък пасаж, който се отнася до изпълнението на задачи и екрана с надпис „Game Over“. Според разработчика, в Cyberpunk 2077 задачите не ограничават потребителя […]

Shuttle P90U 19,5" сензорен компютър "всичко в едно".

Shuttle обяви компютъра "всичко в едно" XPC AIO P90U, който има дизайн без вентилатор, което го прави тих по време на работа. Новият продукт е оборудван с дисплей с размери 19,5 инча по диагонал. Използва се панел с резолюция 1600 × 900 пиксела; Внедрена е поддръжка на сензорен контрол. Използваната хардуерна платформа е решението Intel Kaby Lake U. По-специално, процесорът […]

Новият квантов двигател има повече мощност от традиционните си колеги

За първи път квантов двигател надмина своите класически конкуренти без никакви експериментални трикове. Но да кажем веднага, че говорим за микроскопични устройства, така че все още не е нужно да чакаме квантова Тесла. Използвайки законите на квантовата механика, новият двигател успя да произведе повече мощност от стандартните класически двигатели при същите условия (и в същия мащаб), изследването […]

Нова статия: Тестване на проследяване на лъчи и DLSS в Shadow of the Tomb Raider

Измина много време, откакто на пазара се появиха първите графични карти, базирани на чипове от семейство Turing. В момента каталогът на „зелените“ ускорители включва четири модела, способни да извършват проследяване на лъчи в реално време, но NVIDIA няма да спре дотук - още в средата на април видеокартите от серията GeForce ще поддържат DXR и Vulkan RT интерфейси […]

Градивни елементи на разпределени приложения. Нулево приближение

Светът не стои на едно място. Прогресът създава нови технологични предизвикателства. В съответствие с променящите се изисквания, архитектурата на информационните системи трябва да се развива. Днес ще говорим за управлявана от събития архитектура, едновременност, паралелност, асинхронност и как можете да живеете спокойно с всичко това в Erlang. Въведение В зависимост от размера на проектираната система и изискванията към нея, ние […]

Skype за Android автоматично отговаря на входящи повиквания

Ако използвате мобилната версия на Skype за ежедневна комуникация с колеги, приятели и роднини, тогава може да срещнете проблем, когато месинджърът автоматично отговаря на входящи повиквания. В момента все повече и повече потребители се свързват с поддръжката на Microsoft, за да докладват за този проблем, възникнал на устройства с Android. Във форумите за поддръжка има много отзиви от клиенти, които съобщават […]

Разработване на уеб сървъри в Golang - от прости до сложни

Преди пет години започнах да разработвам Gophish, което ми даде възможност да науча Golang. Разбрах, че Go е мощен език, допълнен от много библиотеки. Go е многофункционален: по-специално може да се използва за разработване на сървърни приложения без никакви проблеми. Тази статия е за писане на сървър в Go. Нека започнем с прости неща като „Здравей свят!“ и завършим с приложение с […]

Срещаме услугата от Cloudflare на адреси 1.1.1.1 и 1.0.0.1 или „публичният DNS рафт пристигна!“

Cloudflare въведе публичен DNS на адреси: 1.1.1.1 1.0.0.1 2606:4700:4700::1111 2606:4700:4700::1001 Посочва се, че се използва политиката „Поверителността на първо място“, така че потребителите могат да бъдат спокойни за съдържанието на техните искания. Услугата е интересна, защото в допълнение към обикновения DNS, тя предоставя възможност за използване на DNS-over-TLS и DNS-over-HTTPS технологии, което значително ще попречи на доставчиците да подслушват вашите заявки по пътя и да събират статистика [… ]

Cloudflare представи собствена VPN услуга, базирана на приложението 1.1.1.1 за мобилни устройства

Вчера, напълно сериозно и без никакви шеги, Cloudflare анонсира своя нов продукт - VPN услуга, базирана на 1.1.1.1 DNS приложението за мобилни устройства, използвайки собствена технология за криптиране Warp. Основната характеристика на новия продукт Cloudflare е простотата - целевата аудитория на новата услуга са условни „майки“ и „приятели“, които не могат самостоятелно да закупят и настроят класически VPN или […]

Опит в разработването на услугата Refund Tool с асинхронен API на Kafka

Какво може да принуди такава голяма компания като Lamoda, с рационализиран процес и десетки взаимосвързани услуги, да промени значително подхода си? Мотивацията може да бъде напълно различна: от законодателна до желанието за експериментиране, присъщо на всички програмисти. Но това не означава, че не можете да разчитате на допълнителни предимства. Sergey Zaika (fewald) ще ви каже какво точно можете да спечелите, ако внедрите управлявания от събития API на Kafka. За пълни конуси и интересни открития също е необходимо [...]