Автор: ProHoster

60% от европейските геймъри са против конзола без дисково устройство

Организациите ISFE и Ipsos MORI анкетираха европейските геймъри и разбраха мнението им за конзолата, която работи само с цифрови копия. 60% от анкетираните казаха, че е малко вероятно да купят система за игри, която не възпроизвежда физически медии. Данните обхващат Великобритания, Франция, Германия, Испания и Италия. Геймърите все повече изтеглят големи версии, вместо да ги купуват […]

ESET представи ново поколение антивирусни решения NOD32 за частни потребители

ESET обяви пускането на нови версии на NOD32 Antivirus и NOD32 Internet Security, предназначени да защитават Windows, macOS, Linux и Android устройства от злонамерени файлове и онлайн заплахи. Новото поколение решения за сигурност на ESET се различава от предишните версии с по-ефективни инструменти за противодействие на съвременните кибер заплахи, повишена надеждност и скорост. Разработчиците обърнаха специално внимание на [...]

Microsoft изплати 1,2 милиарда долара на независими разработчици като част от ID@Xbox

Kotaku Australia разкри, че общо 1,2 милиарда долара са били изплатени на независими разработчици на видеоигри от стартирането на инициативата ID@Xbox преди пет години. Старши програмен директор Крис Чарла говори за това в интервю. „Платихме над 1,2 милиарда долара на независими разработчици от това поколение за игри, които са преминали през програмата ID“, каза той. […]

Нова статия: Преглед на системата за течно охлаждане ARCTIC Liquid Freezer II 280: ефективност и без RGB!

Начинът, по който се развиват общите системи за охлаждане на централните процесори през последните две-три години, едва ли ще зарадва ценителите на ефективно охлаждане и ниски нива на шум. Причината за това е проста - инженерната мисъл по някаква причина напусна този сектор, а маркетинговата мисъл беше насочена единствено към това да накара охладителните системи да светят по-ярко с различни видове осветление на вентилатори и помпи. В […]

За първи път е регистрирано образуването на тежък елемент при сблъсък на неутронни звезди

Европейската южна обсерватория (ESO) съобщава за регистриране на събитие, чието значение от научна гледна точка не може да бъде надценено. За първи път е регистрирано образуването на тежък елемент при сблъсък на неутронни звезди. Известно е, че процесите, по време на които се образуват елементи, се случват главно във вътрешността на обикновени звезди, при експлозии на свръхнови или във външните обвивки на стари звезди. Досега обаче не беше ясно […]

Moto G8 Plus: 6,3″ FHD+ екран и 48MP тройна камера

Официално беше представен смартфонът Moto G8 Plus с операционна система Android 9.0 (Pie), чиито продажби ще започнат преди края на този месец. Новият продукт има 6,3-инчов FHD+ дисплей с резолюция 2280 × 1080 пиксела. В горната част на екрана има малък изрез - тук е инсталирана 25-мегапикселова предна камера. Задната камера съчетава три ключови блока. Основният съдържа 48-мегапикселов сензор Samsung GM1; […]

Нова статия: Преглед на смартфона Honor 9X: във вагона на заминаващ влак

С пускането на смартфони на световния пазар, "бюджетно-младежкото" подразделение на Huawei, компанията Honor, винаги е изправено пред същата ситуация - притурката се продава в Китай от няколко месеца, а след това европейската премиера на „напълно ново“ устройство се провежда с фанфари. Honor 9X не прави изключение, моделът беше представен в Китай още през юли/август, но стигна до нас […]

GeForce GTX 1660 Super тествана във Final Fantasy XV: между GTX 1660 и GTX 1660 Ti

С наближаването на датата на пускане на видеокартите GeForce GTX 1660 Super, тоест 29 октомври, броят на течовете по отношение на тях също нараства. Този път известен онлайн източник с псевдоним TUM_APISAK откри запис за тестване на GeForce GTX 1660 Super в базата данни за бенчмарк на Final Fantasy XV. И предстоящият нов продукт на NVIDIA по отношение на производителността беше между най-близките си „роднини“ […]

Поради тихата работа на електрическите превозни средства, Brembo възнамерява да направи тихи спирачки

Известният производител на спирачки Brembo, чиито продукти се използват в автомобили от марки като Ferrari, Tesla, BMW и Mercedes, както и в състезателните автомобили на няколко отбора от Формула 1, се стреми да се справи с бързото нарастване на популярността на електрически превозни средства. Както знаем, автомобилите с електрическо задвижване се характеризират с почти безшумна работа, така че Brembo трябва да реши основния проблем […]

Софтуерно дефинирани системи за съхранение или какво е убило динозаврите?

Някога те са заемали върха на хранителната верига. В продължение на хиляди години. И тогава се случи немислимото: небето се покри с облаци и те престанаха да съществуват. От другата страна на света се случиха събития, които промениха климата: облачността се увеличи. Динозаврите станаха твърде големи и твърде бавни: опитите им да оцелеят бяха обречени на провал. Върховните хищници управляваха Земята в продължение на 100 милиона години, нараствайки все повече и […]

Check Point: Оптимизация на CPU и RAM

Здравейте колеги! Днес бих искал да обсъдя една много подходяща тема за много администратори на Check Point: „Оптимизиране на CPU и RAM.“ Често има случаи, когато шлюзът и/или сървърът за управление консумират неочаквано много от тези ресурси и бих искал да разбера къде те „текат“ и, ако е възможно, да ги използвам по-интелигентно. 1. Анализ За анализ на натоварването на процесора е полезно да използвате следните команди, които […]

Ние идентифицираме потенциални „зли” ботове и ги блокираме по IP

Добър ден! В статията ще ви разкажа как потребителите на обикновен хостинг могат да уловят IP адреси, които генерират прекомерно натоварване на сайта и след това да ги блокират с помощта на хостинг инструменти, ще има „малко“ php код, няколко екранни снимки. Входни данни: Уебсайт, създаден на CMS WordPress Hosting Beget (това не е реклама, но администраторските екрани ще бъдат от този хостинг доставчик) WordPress уебсайт стартира […]