Автор: ProHoster

Авторски курс за обучение на Arduino за вашия собствен син

Здравейте! Миналата зима на страниците на Habr говорих за създаването на робот „ловец“ с помощта на Arduino. Работих по този проект със сина ми, въпреки че всъщност 95% от цялата разработка беше оставена на мен. Завършихме робота (и, между другото, вече го разглобихме), но след това възникна нова задача: как да научим дете на роботика по-систематично? Да, интерес след завършен проект […]

Втора бета версия на VirtualBox 6.1

Oracle представи втората бета версия на системата за виртуализация VirtualBox 6.1. В сравнение с първата бета версия са направени следните промени: Подобрена поддръжка за вложена хардуерна виртуализация на процесори на Intel, добавена възможност за стартиране на Windows на външна виртуална машина; Поддръжката на рекомпилатор е преустановена; стартирането на виртуални машини вече изисква поддръжка за хардуерна виртуализация в процесора; Времето за изпълнение е адаптирано за работа на хостове с големи […]

Шорти на Белокаменцев

Наскоро, съвсем случайно, по предложение на един добър човек, се роди идея - към всяка статия да се приложи кратко резюме. Не резюме, не съблазън, а резюме. Такива, че изобщо не можете да прочетете статията. Пробвах го и много ми хареса. Но няма значение - основното е, че читателите го харесаха. Тези, които отдавна бяха спрели да четат, започнаха да се връщат, клеймяйки […]

Издаване на MPV 0.30 видео плейър

След година на разработка вече е достъпен видео плейърът с отворен код MPV 0.30, разклонение от кодовата база на проекта MPlayer2 преди няколко години. MPV се фокусира върху разработването на нови функции и гарантира, че новите функции се пренасят непрекъснато от хранилищата на MPlayer, без да се притеснявате за поддържане на съвместимост с MPlayer. MPV кодът е лицензиран под LGPLv2.1+, някои части остават под GPLv2, но процесът на миграция […]

Активирането на телеметрията в GitLab се забавя

След скорошен опит за активиране на телеметрия, GitLab очаквано се сблъска с негативна реакция от страна на потребителите. Това ни принуди временно да отменим промените в потребителското споразумение и да си вземем почивка, за да потърсим компромисно решение. GitLab обеща засега да не активира телеметрията в облачната услуга GitLab.com и самостоятелните издания. Освен това GitLab възнамерява първо да обсъди бъдещи промени в правилата с общността […]

MX Linux дистрибуция версия 19

Беше пуснат олекотеният комплект за разпространение MX Linux 19, създаден в резултат на съвместната работа на общностите, формирани около проектите antiX и MEPIS. Изданието се основава на базата на пакетите на Debian с подобрения от проекта antiX и многобройни собствени приложения, за да улесни конфигурацията и инсталирането на софтуера. Работният плот по подразбиране е Xfce. 32- и 64-битови компилации са налични за изтегляне, с размер 1.4 GB […]

MX Linux издание 19

Беше пуснат MX Linux 19 (patito feo), базиран на базата на пакетите на Debian. Сред иновациите: базата данни с пакети е актуализирана до Debian 10 (buster) с редица пакети, взети назаем от antiX и MX хранилищата; Работният плот на Xfce е актуализиран до версия 4.14; Linux ядро ​​4.19; актуализирани приложения, вкл. GIMP 2.10.12, Mesa 18.3.6, VLC 3.0.8, Clementine 1.3.1, Thunderbird 60.9.0, LibreOffice […]

По стъпките на Ninja: популярният стриймър Shroud обяви, че ще излъчва само в Mixer

Изглежда, че Microsoft сериозно се ангажира с популяризирането на своята услуга Mixer с помощта на популярни стриймъри. Това лято корпорацията постигна споразумение с Ninja и според слуховете плати на Tyler Blevins около милиард долара за прехода към нов сайт (конкретната сума обаче никога не беше обявена). И сега друг известен стриймър, Michael Shroud Grzesiek, обяви, че […]

Актуализация за Intel Cloud Hypervisor 0.3 и Amazon Firecracker 0.19, написани на Rust

Intel публикува нова версия на хипервайзора Cloud Hypervisor 0.3. Хипервайзорът е изграден на базата на компоненти на съвместния проект Rust-VMM, в който освен Intel участват още Alibaba, Amazon, Google и Red Hat. Rust-VMM е написан на езика Rust и ви позволява да създавате хипервайзори за специфични задачи. Cloud Hypervisor е един такъв хипервайзор, който осигурява монитор на високо ниво на виртуални […]

PC издание на Monster Hunter World: разширение Iceborne, определено за 9 януари 2020 г

Capcom обяви, че масивното разширение Monster Hunter World: Iceborne, достъпно за PlayStation 4 и Xbox One от 6 септември, ще излезе на компютър на 9 януари следващата година. „Компютърната версия на Iceborne ще получи следните подобрения: набор от текстури с висока разделителна способност, графични настройки, поддръжка на DirectX 12 и контролите на клавиатурата и мишката ще бъдат напълно актуализирани до […]

Panzer Dragoon: Remake ще бъде пуснат на компютър

Римейкът на Panzer Dragoon ще бъде пуснат не само на Nintendo Switch, но и на компютър (в Steam), съобщиха от Forever Entertainment. Играта се възражда от студио MegaPixel. Проектът вече има своя собствена страница в споменатия дигитален магазин, въпреки че все още не знаем датата на пускане. Очакваната дата на пускане е тази зима. „Запознайте се с новата преработена версия на играта Panzer Dragoon - [...]

Шефът на Ubisoft: „Игрите на компанията никога не са били и няма да бъдат pay-to-win“

Издателят Ubisoft наскоро обяви прехвърлянето на три от своите AAA игри и призна Ghost Recon Breakpoint за финансов провал. Ръководителят на компанията Ив Гиймо обаче увери инвеститорите, че настоящата година ще бъде успешна, дори като се вземе предвид настоящата ситуация. Той също така каза, че издателството не планира да въвежда елементи от системата „плащане за победа“ в своите проекти. Акционерите поискаха […]