Автор: ProHoster

AMD почти победи недостига на Ryzen 9 3900X в магазините в САЩ

Представеният през лятото процесор Ryzen 9 3900X с 12 ядра, разпределени между два 7-nm кристала, беше труден за закупуване в много страни до есента, тъй като очевидно нямаше достатъчно процесори за този модел за всички. Най-интересното е, че преди появата на 16-ядрения Ryzen 9 3950X, този процесор се смяташе за официалния флагман на линията Matisse и има достатъчен брой ентусиасти, желаещи […]

Дигитализация на образованието

На снимката са дипломи на зъболекар и зъболекар от края на 19 век. Минаха повече от 100 години. Дипломите на повечето организации и до днес не се различават от тези, издадени през 19 век. Изглежда, че след като всичко работи толкова добре, тогава защо да променяте нещо? Не всичко обаче работи добре. Хартиените сертификати и дипломи имат сериозни недостатъци, поради които […]

Мониторинг + тестване на натоварване = предвидимост и липса на грешки

ИТ отделът на VTB няколко пъти трябваше да се справя с извънредни ситуации в работата на системите, когато натоварването върху тях се увеличи многократно. Поради това имаше нужда от разработване и тестване на модел, който да предвижда пиково натоварване на критични системи. За целта ИТ специалистите на банката създадоха мониторинг, анализираха данни и се научиха да автоматизират прогнозите. Какви инструменти помогнаха за прогнозиране на натоварването и успяха ли […]

Издаден албум Player за Linux

Album Player за Linux е свободно разпространяван (безплатен) плейър за музикални файлове за операционната система Linux. Поддържа дистанционно управление през мрежата чрез уеб интерфейс и UPnP/DLNA режим на рендиране. Файловите формати, които могат да се възпроизвеждат, са WAV, FLAC, APE, WavPack, ALAC, AIFF, AAC, OGG, MP3, MP4, DFF, DSF, OPUS, TAK, WMA, SACD ISO, DVD-A. Извеждането на DSD файл се поддържа в Native DSD, DoP […]

Един широк украински Dunno или как хората от Киев не се досещат

Петък вечер, добра причина да си спомните златното си детство. Наскоро говорих с един познат производител на игри и той съвсем сериозно ме убеди, че основната причина за настоящата криза в игралната индустрия е липсата на запомнящи се изображения. Преди, казват те, добрите играчки са съдържали изображения, които са били мъртво заседнали в паметта на потребителя - дори чисто визуално. И сега всички игри са безлични, неразличими, [...]

Версия на Python 2.7.17

Налично е поддържащо издание на Python 2.7.17, което отразява корекции на грешки, направени от март тази година. Новата версия също коригира три уязвимости в expat, httplib.InvalidURL и urllib.urlopen. Python 2.7.17 е предпоследната версия в клона на Python 2.7, който ще бъде прекратен в началото на 2020 г. Източник: opennet.ru

Първо издание на Pwnagotchi, играчка за хакване на WiFi

Представено е първото стабилно издание на проекта Pwnagotchi, разработващ инструмент за хакване на безжични мрежи, проектиран под формата на електронен домашен любимец, наподобяващ играчка Tamagotchi. Основният прототип на устройството е изграден върху платката Raspberry Pi Zero W (предоставен е фърмуер за зареждане от SD карта), но може да се използва и на други платки Raspberry Pi, както и във всяка Linux среда, която […]

Стартиране на проекта Otus.ru

Приятели! Услугата Otus.ru е инструмент за заетост. Използваме образователни методи, за да подберем най-добрите специалисти за бизнес задачи. Събрахме и категоризирахме свободните позиции на основните играчи в ИТ бизнеса и създадохме курсове въз основа на получените изисквания. Ние сме сключили споразумения с тези компании, че нашите най-добри студенти ще бъдат интервюирани за съответните позиции. Ние се свързваме, надяваме се, [...]

Разработката на Xfce 4.16 започна

Разработчиците на настолни компютри Xfce обявиха завършването на фазите на планиране и замразяване на зависимостите и проектът преминава към етапа на разработка на нов клон 4.16. Планира се разработката да приключи в средата на следващата година, след което ще останат три предварителни версии преди финалната версия. Предстоящите промени включват края на незадължителната поддръжка за GTK2 и основен ремонт на потребителския интерфейс. Ако при изготвянето на версия [...]

Пускане на инструментариума за асемблиране Qbs 1.14, чието развитие беше продължено от общността

Беше обявено изданието на инструментите за изграждане на Qbs 1.14. Това е първото издание, откакто компанията Qt напусна разработването на проекта, подготвено от общността, заинтересована от продължаване на развитието на Qbs. За да се изгради Qbs, Qt е необходим сред зависимостите, въпреки че самият Qbs е проектиран да организира сглобяването на всякакви проекти. Qbs използва опростена версия на QML, за да дефинира скриптове за изграждане на проекти, позволявайки […]

Потвърдено: Star Wars Jedi: Fallen Order ще има качествени и скоростни режими на XB1X и PS4 Pro

След много години на слухове, съобщения, пуснати трейлъри и видеоклипове на игри, Star Wars Jedi: Fallen Order (в руска локализация - “Star Wars Jedi: Fallen Order”) е готов да излезе на пазара. Остава по-малко от месец до обявената дата 15 ноември. Наскоро журналисти от ресурса WeGotThisCovered имаха възможност да оценят почти окончателното изграждане на играта и побързаха да споделят някои впечатления и новини. Играта не е [...]

Според Obsidian Entertainment, Microsoft ви позволява да създавате игри така, както разработчиците искат да бъдат

Журналисти от Wccftech интервюираха старшия дизайнер от Obsidian Entertainment Brian Heins. Той разказа как придобиването на екипа от Microsoft е повлияло на креативността на разработчиците. Представител на студиото каза, че авторите имат достатъчно свобода да реализират собствените си идеи. Брайън Хейнс каза: „The Outer Worlds не беше засегнат от това [придобиване на Obsidian], тъй като издателят […]