Автор: ProHoster

Представена операционна система, която ще оцелее в апокалипсиса

Темата за постапокалипсиса отдавна е твърдо установена във всички сфери на културата и изкуството. Книги, игри, филми, интернет проекти - всичко това отдавна е твърдо установено в живота ни. Има дори особено параноични и доста богати хора, които сериозно строят убежища и купуват патрони и задушено месо в резерв, надявайки се да изчакат мрачните времена. Малцина обаче се замислиха за […]

Принуда на хешовете на паролите на основателите на Unix

Изхвърлянията на исторически срезове с BSD 3 код, публикувани в публичното пространство, също съдържат файла /etc/passwd с хешове на пароли на основателите на Unix. Тъй като паролите се хешират с помощта на метода DES, който е лесен за отгатване за съвременните компютри, ентусиастите се опитаха да възстановят паролите, използвани от основателите на Unix. Паролите на почти всички основатели на Unix бяха отгатнати от почти […]

Смартфонът Sharp S7, базиран на Android One, е оборудван с Full HD+ IGZO дисплей

Sharp Corporation обяви смартфона S7 с „чиста“ версия на операционната система Android, създадена по програмата Android One. Устройството принадлежи към средно ниво. Той е оборудван с процесор Snapdragon 630, който комбинира осем ARM Cortex-A53 ядра с честота до 2,2 GHz, графичен контролер Adreno 508 и клетъчен модем X12 LTE. Обемът на оперативната памет е 3 GB, капацитетът на флашката […]

Първото плащане, базирано на технологията за лицево разпознаване, е извършено в Русия

Rostelecom и Russian Standard Bank представиха услуга за плащане на покупки в магазини, която включва използването на биометрични технологии за разпознаване на клиенти. Говорим за идентифициране на потребителите по лице. Референтните изображения за персонално разпознаване ще бъдат изтеглени от Единната биометрична система. С други думи, лицата ще могат да извършват биометрични плащания след регистриране на цифрово изображение. За целта потенциалният купувач трябва да представи биометрични […]

Пускане на дистрибуцията NixOS 19.09 с помощта на мениджъра на пакети Nix

Представена е версията на дистрибуцията NixOS 19.09, базирана на мениджъра на пакети Nix и предоставяща редица патентовани разработки, които опростяват настройката и поддръжката на системата. Например NixOS използва един системен конфигурационен файл (configuration.nix), предоставя възможност за бързо връщане назад на актуализации, поддържа превключване между различни състояния на системата, поддържа инсталиране на отделни пакети от отделни потребители (пакетът се поставя в домашната директория) , едновременна инсталация на […]

P - очакване, както и предварителната програма DUMP Казан. Вижте доклади, които са преминали през мелницата за подбор

Всеки трети говорител на DUMP каза по време на процеса на подбор: „Леле, колко сериозни са нещата с вас!“ или „Какво, може би няколко бягания?“ Може би, може би... Хардкор и практика, практика и хардкор - това очакват средните, които идват на DAMPs. И програмната комисия провежда всяка кандидатура през 3 етапа на подбор. На 8 ноември Александър Орлов (Стратоплан), […]

20 милиона души вече играят FIFA 10

Electronic Arts обяви, че аудиторията на FIFA 20 е достигнала 10 милиона играчи. FIFA 20 е достъпна чрез абонаментни услуги EA Access и Origin Access, така че 10 милиона играчи не означават 10 милиона продадени копия. Все пак това е впечатляващ крайъгълен камък, който проектът успя да постигне за по-малко от две седмици след пускането си. Електронни изкуства […]

Victorian Stealth Action Winter Ember Обявен

Издателят Blowfish Studios и Sky Machine Studios обявиха викторианската изометрична стелт екшън игра Winter Ember. „Sky Machine създаде завладяваща стелт игра, която използва чудесно осветлението, вертикалността и дълбоката кутия с инструменти, за да позволи на играчите да се промъкват наоколо, както намерят за добре“, каза съоснователят на Blowfish Studios Бен Лий. — Очакваме с нетърпение да покажем повече Winter Ember […]

Архивиране, част 6: Сравняване на инструментите за архивиране

Тази статия ще сравни инструментите за архивиране, но първо трябва да разберете колко бързо и добре се справят с възстановяването на данни от архиви. За по-лесно сравнение ще обмислим възстановяване от пълно архивиране, особено след като всички кандидати поддържат този режим на работа. За простота числата вече са осреднени (средната аритметична стойност от няколко серии). […]

XFX Radeon RX 5700 XT THICC III Ultra: един от най-бързите ускорители в серията

Компанията XFX, според ресурса VideoCardz.com, е подготвила за пускане графичния ускорител Radeon RX 5700 XT THICC III Ultra за настолни компютри за игри. Нека си припомним основните характеристики на решенията от серията AMD Radeon RX 5700 XT. Това са 2560 поточни процесора и 8 GB GDDR6 памет с 256-битова шина. За референтни продукти базовата честота е 1605 MHz, усилващата честота е […]

CBT за iOS версията на играта с карти GWENT: The Witcher Card Game ще започне следващата седмица

CD Projekt RED кани геймърите да се присъединят към затвореното бета тестване на мобилната версия на играта с карти GWENT: The Witcher Card Game, което ще започне следващата седмица. Като част от затворено бета тестване, потребителите на iOS ще могат да играят GWENT: The Witcher Card Game на устройства на Apple за първи път. За да участвате, ви е необходим само GOG.COM акаунт. Играчите ще могат да прехвърлят своя профил от PC версията […]

Инфраструктурата като код: как да преодолеем проблемите с помощта на XP

Здравей, Хабр! Преди това се оплаквах от живота в парадигмата на инфраструктурата като код и не предлагах нищо за разрешаване на текущата ситуация. Днес се върнах, за да ви кажа какви подходи и практики ще ви помогнат да избягате от бездната на отчаянието и да насочите ситуацията в правилната посока. В предишната статия „Инфраструктурата като код: първо запознанство“ споделих впечатленията си от тази област, […]